
现代优化插件 - 复兴
开得更顺畅。不破坏任何东西。欢迎回来。
查看大图MOP - REVIVAL
More FPS in My Summer Car. Install it and play, no setup needed.

还记得 [i]Athlon[/i] 开发的 MOP(Modern Optimization Plugin)吗?多年来它让《My Summer Car》运行流畅,后来更新就停止了。MOP - REVIVAL 将它延续下去:使用经过实战检验的原始 MOP 3.10.4 代码,移植到当前游戏和 MSCLoader 上,修复了旧版中的 bug,并在其基础上新增了优化。
你看不到的东西会被关闭,在你靠近之前又会恢复。你能获得更多 FPS,而你的存档保持原样。每一项改动在发布前都会在游戏内进行测量。
功能
- 远处的东西会被关闭: 你无法到达的地点、车辆、物品和世界对象会被关闭,并在你靠近之前恢复。这是原版 MOP 久经验证的引擎。
- 更快的游戏脚本: 游戏的逻辑会跳过不会产生任何改变的工作,因此行为完全一致,只是更快。大约+10% FPS,在家中提升更多。
- 更轻量的渲染: 微小的远处物体及其阴影不会被绘制,停放的 Satsuma 会作为整体绘制(在车附近 +5-8% FPS)。
- 你的存档保持安全: 当物体重新启用时,油漆、液体、螺栓和车门不会跳回上次存档时的状态。
- 存档检查: 启动时会发现已知的存档问题并可以修复,修复前会先创建备份。
- 修复旧 bug: 2023 年更新中的行人会重新出现,食物以正常速度变质,kilju 桶在加载时不再溢出,还有更多。
- 兼容你的模组: 针对43 个模组的内置规则会自动启用。无需下载任何东西。
- 你的语言: 英语、俄语和波兰语,可在设置中切换。
模组兼容性
想知道你的模组是否与 MOP - REVIVAL 兼容?兼容性列表列出了所有已检查的模组、MOPR 为其所做的处理以及测试时使用的版本。支持按名称搜索,支持英语、俄语或波兰语。
大多数模组开箱即用。你的模组不在列表中,或者使用它时出现问题?在该页面点击请求支持:我们会进行测试,修复会随下一次更新发布。
模组设置
- 性能模式: 性能、均衡(推荐)、质量、安全(如果出现问题)
- 视距: 半径从 ×0.5 到 ×4
- 渲染优化: 严格程度、远处物体、阴影、停放的 Satsuma
- 游戏引擎: 更快的脚本、更少的鼠标射线检测、其他模组的更快脚本、用于排查 bug 的检查模式
- 实验性(默认关闭):驾驶时隐藏引擎、60 FPS 后视镜
- 图形: FPS 限制、阴影距离、屏幕分辨率、动态绘制距离、后台运行
- 其他: 移除空容器、隐藏已清空的物品、无轮胎痕迹、检查更新
大多数更改会在你游玩时立即生效。
要求
- 一份合法且最新版本的 My Summer Car
- MSCLoader 1.4.2 或更新版本
安装
- 安装 MSCLoader。
- 将 MOPR.dll 放入你的 My Summer Car/Mods 文件夹。
- 有原版 MOP?删除 MOP.dll。
- 启动游戏。就是这样。
更新:用新版本替换 MOPR.dll。当新版本发布时,MOPR 会在主菜单中提示你。 从 MOPR 4.x 升级过来? 不再需要 Mods\References\MOPRNET.dll,可以删除。
注意事项
- 一次只用一个优化器: MOP - REVIVAL 不会与原版 MOP、KruFPS、ImproveFPS、OptimizeMSC 或 DisableAll 一起加载。
- 看起来有问题?切换到安全模式:此时 MOPR 只管理建筑和景物。
- 新的性能模式需要在你再次加载存档后才会完全生效。
- 需要为另一个模组创建规则?使用设置中的创建你自己的规则文件。原版 MOP 的旧规则文件仍然有效。
- 在控制台输入 mopr help 查看该模组的功能。
更新日志
- 新增 其他模组的更快脚本:Better MSC 的灯泡不再每帧查找缺失的组件(房屋内 +19% FPS)
- 新增 更新检查:当新版本发布时,主菜单中的消息会引导至此页面(可关闭)
- 修复 从物品栏模组(YAIM)中取出的物品消失:桶、鱼笼或油箱飞回天上
- 修复 在 MOPR 冻结物品期间被其他模组移动的物品跳回原来的位置
- 修复 与 Traffic Car Expansion 一起使用时出现 TRAFFIC_VEHICLES_ERROR
- 修复 与 Better MSC 修改的卧式千斤顶相关的错误
- 修复 Call Your Cousin:在房子处上车后 Pena 的车不移动
- 修复 Call Your Cousin:每帧报错,填满游戏日志并消耗 FPS
更早的版本
- 新增 基于原版 MOP 3.10.4 而非 4.x 重写版构建:其所有游戏修复都已回归
- 新增 更快的游戏脚本、更少的鼠标射线检测和更快的车辆 IK(约 +10% FPS,在家中提升更多)
- 新增 渲染优化器和 Satsuma 网格合并(车附近 +5-8% FPS)
- 新增 重启保护:部件和物品不再重置到上次存档
- 新增 实验性部分:驾驶时隐藏引擎、60 FPS 后视镜
- 新增 波兰语、新的加载屏幕、本地化的控制台
- 新增 模组加载菜单已重新设计。
- 变更 内置 43 个模组的规则:不再需要规则服务器和 MOPRNET.dll
- 变更 你自己的规则为 JSON 文件;旧的 .mopconfig 文件仍然有效
- 修复 2023 年更新中的行人(Kale、Julli 等)从不出现
- 修复 食物在被关闭期间变质速度慢了三倍
- 修复 Satsuma 的挡风玻璃、仪表盘灯和收音机回到存档状态
完整变更列表:GitHub 上的 CHANGELOG
后续计划
- My Winter Car 版本
- 更多语言和兼容性规则
- 更多修复和稳定性工作
支持
如果 MOP - REVIVAL 让你的游戏运行得更好,你可以在 Boosty 上支持这项工作。完全自愿,非常感谢。
致谢
- Athlon(Konrad Figura):原版 MOP。大部分游戏逻辑是他的作品,本模组的存在完全归功于此。
- Krutonium:原版 KruFPS,与 RedJohn260 和 EPS 共同完成
- Est_Nbmstr 为 MOP 命名,FESilencer 在 PlayMaker 方面提供帮助
- 原版 MOP 的测试者:DoritoMan、CatAtTheDesert、Slavic_Dude001、DJ Ötzi
- MOP - REVIVAL 由 ANICKON 制作。以 GPLv3 发布。
发现 bug?在 MSCLoader 的模组列表中 MOP - REVIVAL 旁边点击报告 bug:日志会自动附上。 源代码:GitHub · 包含 AI 辅助代码。
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