
资源替换器
允许你替换网格模型以及(几乎)任何能想到的音效文件,例如车辆音效!
查看大图[size=6][font=Comic Sans MS][b][url=https://www.youtube.com/watch?v=SI0PzkcdErI]关于如何使用本模组安装模组的“非官方”视频指南(鸣谢:Kogi's Garage)[/url][/b][/font][/size]
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[font=Comic Sans MS][size=5][b][u]如何使用新内容:[/u][/b][/size][/font]
[size=4][font=Comic Sans MS][b]你可以通过两种方式添加模型:通过 json 或通过 unity……[url=https://github.com/Bitpro17/MSC_Asset_Replacer/wiki]这里是指南 [/url][/b][/font][/size][size=4][font=Comic Sans MS][b] 要添加新音效,只需找到你想替换的音频剪辑名称(例如使用 [url=https://www.nexusmods.com/mywintercar/mods/186]developer toolset 3[/url]),然后将 一个同名的新音频文件添加到模组资源文件夹中。 (支持的格式:.mp3、.ogg、.wav、.aiff、.flac)[/b][/font][/size][font=Comic Sans MS]
[color=#ff0000][size=5][b][u]如果你有任何问题、功能请求或其他任何事项,请告诉我![/u][/b][/size][/color]
[size=1]我花了 2 个小时制作这个,然后又花了 2 天尝试添加一些设置,但惨败了…… 😿[/size][/font]
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