
YOUR GAME. MORE POSSIBILITIES.
龙腾世纪2
发现社区创作,找到属于你的新玩法。安装前请确认游戏版本与依赖要求。
筛选资源

Hawke 家族棕色皮肤形态
霍克家族棕色皮肤形态

把 '苏醒之戒' 制作成 戒指
使魔法物品包中安德斯的“觉醒之戒”从项链变为真正的戒指。

梅里尔 概念艺术 发型
Merrill的新发型,类似于她的概念设计

自动角色生成
自动在幕间过渡时开始角色生成,让你能够随着时间推移改变外貌。同时也包含第二幕开始时可选装备更换的功能!

女法师霍克
只是一个存档文件,目前在第三幕,还剩几个任务未完成。其中一个存档刚好是收集供应商成就所需最终物品之前。两个DLC都尚未完成,为用户提供了自行完成的选项。

DLC 计时
DLC会在幕间过渡时自动触发,因此您可以在这些“间隙”年份中游玩。

选择起源 客串重做
蒂根、纳撒尼尔和迪莉拉恢复了原本的模样;阿利斯泰尔获得了一些变体专属的改造,并去除了洗白处理;基本款白人男孩卡伦·卢瑟福回归。以及我基于起源模组制作的索菲亚·德莱登版本。

另一位亚洲蕾莉安娜——《龙腾世纪2》版
一个蕾莉安娜的模型,让她与我在《起源》中的模型保持一致。现在有三种不同的发型可选。

缺失的典籍条目
恢复基础游戏中不可用的几个典籍条目。

我的大规模chargenmorphcfg
我有一系列的角色创建模组:脸型、发型、纹身等。这是一个方便的 chargenmorphcfg.xml 文件,包含了多个模组的信息。

武器模型替换
交换了一些模型的位置,以避免过度使用或与之前的设定保持一致,同时修正了两个让我困扰的命名错误。现在根据武器类型进行了子文件夹整理。

Reb的平均雕刻护甲重制版
以下是Carver的第一幕盔甲的四款新的符合背景的漫反射重制纹理,分辨率为2k BC3/DXT5,颜色分别为原版、概念艺术、黑/红(霍克)和白/红(士兵)。

Kirkwall 扩展
新增商人、物品、NPC、生物等内容。此外,还加入了矮人女士。

Reb的平均 Isabella 匕首重制
Isabella的匕首新的符合背景故事的无光和高光纹理重制,2k BC3/DXT5格式

NPC 服装修改
对NPC服装纹理/模型的一些修改

冠军盔甲脚本
自定义控制台命令,获取全套的冠军盔甲套装。

Origins 胡须纹理
为《龙腾世纪2》移植的《起源》胡子纹理。是《起源发型外观》的配套模组。

编辑精灵和矮人的色调
为精灵和矮人提供原版人类肤色。

Leandra 备选服装
为莉安德拉提供所有章节及主线任务的专属服饰。

Ellise Herald MotA 替换器
Herald PJs 作为 MotA 派对着装的替换。

Merrill DAI 浪漫盔甲
将Merrill的浪漫服装替换为具有新纹理的初始模型。

阿塔什·库纳利
将掠夺和独特的库纳利装备的外观改为主角审判官的样式。

卫兵队长艾芙琳
我为《龙腾世纪2》自己制作的Aveline模组

Shan的DA2杂集
蓝色利瑞姆节点,一些脚本和烦扰消除器,以及一把给霍克的十字弓。

Saemus的睡衣
让Saemus穿上Vaelsmod移植的KorriiC的“Kadan的睡衣”。

新武器效果与持续模式效果可见性
为武器施加与元素伤害相称的视觉特效;允许在非战斗状态下显示持续技能效果。

科卡里之赐为莉莲妮加上NPC服装交换教程
将 anshela 制作的带兜帽版本的 Korcari's Grace 给予 Lirene;同时附带一个关于如何制作自定义替换的教程。

Altered Material Tints - BETA
调整材料色调,使其更接近物品清单所显示的颜色。

MOTA中Tallis的升级
你有没有因为塔莉丝老挂掉而烦恼过?嗯,我也是。我一直觉得她那套铠甲属性完全为零很奇怪。难怪她总是那么容易死,对吧?所以我决定为她的铠甲制作一些升级,你可以在

我的Xbox控制器xpadder预设
我用于《龙腾世纪2》的个人Xpadder配置文件