霍克的初始能力

霍克的初始能力

旨在让霍克的初始能力在每次游玩中都令人向往。

描述:

这是一个简单的模组,仅在“新游戏”时完全生效。

游戏开始时会给你的技能树中分配一些你可能想要也可能不想要的能力,而这些技能树你可能感兴趣也可能不感兴趣,这让我很困扰。所以我将其改为大多数玩家在每次游玩时都会想要的能力,具体来说,就是每种武器类型技能树中的 1 个能力。 仅更改战士和盗贼职业,因为法师并没有真正意义上的“主”技能树。欢迎对法师提出建议。

我还对武器技能树中的等级要求做了一些小改动,以便在提前获得第一个能力的同时保持原版的升级节奏。 说明:通常在原版中,你可以在第一次升级(2 级)时购买一个武器树能力,但由于这个模组从 1 级就给了你这个能力,你就会面临一个问题:几乎没有能力要求 2 级或更低,这可能会让你感到有压力去购买一个你本来不想要的能力。 因此,我将武器树中主要能力的等级要求降低了 1 级,以使 progression 更自然。 我没有更改升级的要求,因为等你升了几级之后,你很可能已经发展了至少另一棵可以投入点数的树,比如专精。

详细更改:

  • 战士不再以“剑柄打击”开局。 packages_base_hawke.gda

  • 战士现在以“盾击”开局,适用于“剑与盾”。 packages_base_hawke.gda

  • 战士现在以“强力一击”开局,适用于“双手武器”。 packages_base_hawke.gda

  • “剑与盾”中主要能力的等级要求从 2-7 级改为 1-6 级。 abi_base_hawke.gda

  • “双手武器”中主要能力的等级要求从 2-7 级改为 1-6 级。 abi_base_hawke.gda

  • 盗贼不再以“瘴气瓶”开局。 packages_base_hawke.gda

  • 盗贼现在以“背刺”开局,适用于“双持武器”。 packages_base_hawke.gda

  • 盗贼现在以“定身射击”开局,适用于“弓箭”。 packages_base_hawke.gda

  • “双持武器”中主要能力的等级要求从 2-6 级改为 1-5 级。 abi_base_hawke.gda

  • “弓箭”中主要能力的等级要求从 2-7 级改为 1-6 级。 abi_base_hawke.gda

安装方法:

将此模组从以下精确角度弹射绕过太阳轨道进入你的 override 文件夹:北纬 42°,东经 88.50231°,西经 7.11705°。 或者直接拖放。