敌方刺客平衡调整

使敌方刺客的潜行偷袭冷却时间加倍。

游戏玩法

很高兴不是我一个人在与宁静圣殿骑士或码头上的两名刺客战斗时抓狂。在二周目时,我尝试了更偏向伤害输出的队伍,即使是在噩梦难度下,也轻松解决了他们。但玩家不应该为了区区一种特别棘手的敌人类型而专门调整自己的技能配置。

本模组只是将刺客(所有敌人型的刺客)的隐身背刺冷却时间加倍。之前是15-20秒!我认为30-40秒更为合理,能让你有时间在他们瞬移之间打断或干掉他们(同时也会重置他们的仇恨列表,这是设计预期的)。

如果有人需要,我可以发布一个不同的版本,改为将他们的伤害减半,专门提供给那些因他们瞬移后不遵守仇恨规则而沮丧的玩家,他们总是喜欢突然出现秒杀你的脆皮角色;)

本文件可以与其他修改 abi_base.gda 的模组兼容,前提是这些文件制作得当(只包含他们想要修改的行),并且不改变刺客类敌人的能力。当然,它与我自己的基于 abi_base 的模组兼容。事实上,它与我的「敌人药水重平衡模组」搭配效果很好。

如果你不知道安装步骤:将其放入你的「文档」\Bioware\Dragon Age 2\packages\core\override 文件夹中。