阿忒莉尔盔甲换色

阿忒莉尔盔甲换色

Athenril 盔甲纹理重着色。目前有3种选择。 请参阅自述文件了解安装方法及如何在游戏中添加该盔甲的说明。 1.02版:新增芬里斯风格配色方案 + 不同的二头肌纹身。

模型与纹理

安装方法

根据需要选择以下三个文件之一:

  • athenril armor recolor.erf
  • athenril armor recolor purple.erf
  • athenril armor recolor fenris.erf

将所选文件放入以下目录: /Documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override

请仅使用其中一个版本。

模组说明

这是一个纹理替换模组,不会自动将对应护甲加入你的物品栏。

获取护甲的方法

  1. 使用 Vaddi 模组
    http://social.bioware.com/forum/1/topic/307/index/6587675

  2. 通过 GFF Editor 编辑存档
    使用以下 templateresref 将当前装备外观改为雅典瑞尔护甲(对应部位:胸甲、靴子、手套):

    gen_im_npc_elf_arm_cht_lgte.uti
    gen_im_npc_elf_arm_boo_lgte.uti
    gen_im_npc_elf_arm_glv_lgte.uti
    

    GFF Editor 下载地址
    http://social.bioware.com/project/1936/

GFF Editor 详细操作步骤

  1. 安装 GFF Editor。
  2. 用编辑器打开你的游戏存档(存档路径通常为:Documents\Bioware\Dragon Age 2\characters\[角色名]\saves)。
  3. 展开节点树:
    • 点击 + 展开根节点
    • 展开 SAVEGAME_PLAYERCHAR
    • 展开 SAVEGAME_PLAYERCHAR_CHAR
    • 展开 SAVEGAME_EQUIPMENT_items
  4. 树中第一个条目(0)为武器,若使用双匕首或剑盾组合则前两项(0 和 1)为武器,后续依次对应:胸甲、头盔、靴子、手套。
  5. 在对应条目的 Value 列中,会显示当前装备的 uti 名称(即 templateresref)。
  6. 点击该字符串,编辑器左下角字段会显示相同文本,将其替换为以下三条之一:
    • gen_im_npc_elf_arm_cht_lgte.uti(胸甲)
    • gen_im_npc_elf_arm_boo_lgte.uti(靴子)
    • gen_im_npc_elf_arm_glv_lgte.uti(手套)
  7. 逐条替换后,点击左下角的 Save 保存。
  8. 在主文件对话框中点击 Save As,覆盖当前存档。
  9. 在游戏中重新载入该存档,护甲外观将变为截图中精灵族护甲样式,属性保持原装备属性。注意:由于当前资源未在游戏中命名,装备名称将显示为空。

希望以上说明对你有帮助,祝你游戏愉快 :)