
Dalls_DA2 面容
DA2 面容是《龙腾世纪2》的(变形)模组,它改变了游戏中部分(NPC)面孔的外观。
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适用于 DALLs - DA2 面部模组
v1.5
2011年3月11日
DA2 面部模组是一个《龙腾世纪2》(形态)模组,它改变了游戏中部分角色(NPC)的外观。
DA2 中的面部形态数量,尤其是独特的面部形态,相当可怜——可以说是非常少。如果它们至少都按照相同的(技术)标准制作,那还不算太糟,但不幸的是事实并非如此。这一点,加上 BioWare 决定不发布《龙腾世纪2》(Facegen)工具包,严重阻碍了所有模组作者在这方面进行任何修改的努力。因此,这个面部模组更多是一次整理,而不是完全原创或革命性的东西。这可能不是你们中有些人所期望的,但这就是我们在 DA2 中的现实。不过,它确实完成了一项相当合理的工作,至少在我看来及满足我自身需求方面是这样的。;)
这些“新”DA2 面孔在你的游戏中看起来是好是坏,主要不取决于我做了什么,而更多地取决于你对初始(Facegen)面孔的选择——也就是你的主角/游戏角色的面孔。这个(用于你面部的基础模型)非常重要,因为你们很多人可能没有意识到,(标准)面部预设之间存在着巨大且严重的差异——不同(Facegen)世代的(面部)模型。一些较旧的模型质量不如较新的模型!如果你选择了“错误”的那个——游戏中所有其他角色(包括你的家人和所有其他 NPC)的面孔都将沿用/遵循这个(初始 Facegen 世代模型)“线索”。如果你已经解锁并可以自定义所有面部预设——我推荐使用“霍克”男/女面部模型,因为它们是最新的(Facegen 世代),并且是游戏中所有其他角色的最佳选择——特别是如果你希望看到好看的/逼真的面孔。化妆品模组无法改变这一点(你的初始选择——因为游戏存档会携带这个模型形态记录/玩家面部.mor 数据),但(有时)它们可以有所帮助——一点。同样,它们也可能使这种(“糟糕的”初始面部)情况进一步恶化。
要安装,你需要导航到你“我的文档”中的 BioWare 游戏文件夹 \BioWare\Dragon Age 2,然后将我的《龙腾世纪2》(模组)文件夹拖放/复制粘贴到那里。允许覆盖。这就是你需要做的全部。
如果你不喜欢这个新外观,只需从 BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override\ 中删除/移除 Dalls_DA2_Faces.erf 文件,原始外观将恢复到你的游戏中。
错误/冲突:未知!
关于 v1.3 的说明:一些“旧”面孔已被进一步调整,并添加了一些新面孔。请手动删除/移除 v1.1(如果你有的话),因为 v1.3 不会覆盖它!
关于 v1.4 的说明:一些制作不佳的(游戏)面孔已被更好的面孔替换,并添加了几个新面孔。
关于 v1.5 的说明:又发现并替换了一些丑陋的面孔(所有种族),将它们送入了(游戏糟糕形态的)遗忘之地。;) 哎呀,我上传的第一个文件是我自己的版本,其中包含了我同伴的面孔以及其他面孔。对此感到抱歉,如果你不想要它们,请改用新的(正常-干净)版本。
使用: 免费使用,但如果用于模组制作,请向我征求许可!
祝玩得愉快!
感谢 BioWare 带来这款新游戏。
*关于发布的模组信息图片的说明:我的物品和其他重贴图远远超出了(允许的)网页图片所能真实呈现的任何范围,因为它们太小而无法恰当展示,所以请避免仅基于它们发表“明智”的评论。这些(基于图片的)评论对(社区)没有任何实际作用,对我而言也毫无意义。或者简单地说——你的游戏将完整(辉煌而精简)地展示它们(我的模组和重贴图),而你的网页浏览器(其内置的图片查看器)则不能!
在发布的小尺寸低分辨率信息图片中,糟糕的重贴图和真正出色的重贴图——在实践中看起来几乎一样,而所有那些仅基于图片努力选购和购买“好的”重贴图模组的人,实际上是在害自己。我(发布的)图片旨在诚实、完全曝光地展示游戏中实际存在的内容(在任何游戏中,无论你的视频 GAMMA 设置如何)。它们与用于制作 DA2 的原始(BioWare)创意美术作品相同或非常相似,因此对某些人来说,它们可能过于残酷和严苛地揭示了(游戏制作的)现实。如果你不知道如何有用地解读或诠释它们——不要为此责怪我。实际尝试一下我的(艺术)作品——在游戏中,然后才做出/发表你的判断/评论。
游戏模组是当今为数不多真正免费(可以随意拥有和使用而无需任何物质成本)的东西之一,它们至少值得得到这样一份善意。
当然,这一切仅在你关心你的游戏实际看起来如何/能看起来如何,并且能够看到/理解那些超越简单颜色变化和明显/不同(物品)模型之外的东西时才相关。
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