
DA2 Zevran Fix
DA2 的泽弗兰被改得更像 DAO 的泽弗兰了 - 现在有眉毛了!
查看大图这个模组彻底修改了 Zevran 在《龙腾世纪2》中的头部模型,让他不再那么吓人:调整了正常的颧骨、减少皮肤油光、添加清晰可见的眉毛、缩小耳朵、增大嘴唇,并做了其他一系列改善。目标是让他在保留 DA2 精灵外貌的同时,尽可能接近他在《起源》中的形象。
该模组还提供了多种自定义选项(眼睛颜色、头发颜色、肤色等)。
注意:欢迎在评论区留下请求和批评意见。我非常乐意根据你的喜好进行任何调整和修改。
== 更新日志 ==
8/31/11 -- 上传 V2(NewFix)版本。在原始 Zevran 修复模型的基础上稍作改进,提供所有眼睛、头发和皮肤选项。加宽了下巴,并使下巴线条更加棱角分明。
8/31/11 -- 上传“小眼睛”版本。模型与 V2(NewFix)相同,眼睛尺寸减小 50%。
8/31/11 -- 上传 V3 版本。基于 V2 重新设计,使面部轮廓更柔和。缩小了下巴,缩短了下巴长度,后缩并平滑了脸颊,眼睛也变得更小(类似“小眼睛”版本)。鼻梁向外突出以减少弧度,让他看起来更像传统的 DA2 精灵。附带深色眉毛和浅色眉毛两个版本。
== 安装方法 ==
(1) 在“默认肤色”文件夹下的眼睛、头发或皮肤子文件夹中选择一个 .erf 文件。
(2) 将其放入你的覆盖文件夹,路径为:我的文档\\Bioware\\Dragon Age 2\\packages\\core\\override。
警告: 不能混合搭配不同的 .erf 文件。如果尝试在覆盖文件夹中放入多个文件,模组将无法生效!
== 卸载方法 ==
(1) 从覆盖文件夹中删除 .erf 文件。
== 兼容性冲突 ==
本模组会与任何修改 Zevran 头部模型的其他模组产生冲突!
== 前置需求 ==
我安装了以下捏脸模组:
- Duchell's Textures V2
- LOTC's Hair Tints
- PineappleTree's Vibrant colors for DA2
- WyldTats Complete
- Bidelle's Cosmetics II (No Eyes)
如果你选择的 Zevran 修复选项无法正常工作,请搜索确定需要安装上述哪些模组。我不确定本模组的哪些选项依赖哪些前置模组,但强烈建议你全部下载,因为它们都超棒!
== 其他说明 ==
文件名中的“Default”表示使用游戏中 Zevran 的默认肤色(浅古铜色)。
标题中包含“NewFix”的文件是我在发现原始模版存在问题后创建的新版本模型。
位于 DA2 Zevran Fix\\Default Skin Colour\\Skin 文件夹中的“ZevranFix (Original)”是模组的原始版本。它与“NewFix”模型略有不同,不过差异可能不太明显。
如果你想将这个头部用于自己的角色或同伴,请下载 GFF V.4.0 Editor,然后将 +SAVEGAME_APPEARANCE_MORPH_NAME 这一行改为 "em_zevran"(用于你自己的角色或选定的同伴)。
如果你想使用 Zevran 的身体模型,请将 +SAVEGAME_APPEARANCE_TYPE 和 SAVEGAME_APPEARANCE_ORIGINAL_TYPE 设置为 20602。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。