狙击手

狙击手

这个“职业”或流派赋予弓箭手布设并完成迷惑和脆弱连击的能力。

游戏玩法

这个「职业」或构建能让弓箭手自行设置并完成「迷惑」与「脆弱」连击。

我喜欢设计能独立完成连击的构建。通关几次游戏后,我倾向于双手战士和双持盗贼,但弓箭手设置并完成连击的潜力吸引了我。出于严谨尝试了这个专精,结果令我震惊:弓箭手太强了!再加上能自完成迷惑连击的能力,简直强得离谱。

如果通过连击远程解决敌人,你不需要很高的体质属性——因为近战频率低。同理,不需要高防御;由于主要靠连击输出,也不需高狡诈。最后,由于盗贼的普通攻击能回复耐力,意志属性需求也不大。省下的点数怎么用?全加灵巧,换来变态的命中/暴击率。

以下是此构建的基础策略。当敌人分散或距离较远时,扔一瓶变色龙吐息制造遮蔽迷雾。凭借「迷惑重击」和高暴击率,你的普攻几乎必然触发迷惑。用灵力打击收尾——瓮中捉鳖。变色龙吐息冷却中或敌人贴近?切换为压制迷雾。敌人对灵体伤害免疫?改用脆弱连击。

严格来说,这个职业做的事情通过团队协作也能完成。那何必单打独斗?用单个角色设置并完成连击的便利性,能大幅提升游戏的肾上腺素水平。此构建几乎每次攻击都能触发迷惑——你难道真想每次攻击都切换霍克和某个法师?此外,能独立完成通常需要队友协助的事,让霍克显得卓尔不群。把更多时间花在霍克身上,你会与他产生更强的情感联结,而非仅视其为武器库的一部分。

我不是模组作者,只能提供存档和说明。使用存档快速体验这个「职业」。构建适配1.03补丁的噩梦难度。提供以下存档:

等级24 - 用此存档体验该职业,看看是否喜欢。可感受后期玩法,基础策略见上文。

等级1 - 想从头开始新游戏时使用。如需创建或转换角色,请参阅Read Me文件。

等级3 - 城外。

等级5 - 抵达加姆伦家,准备开始冒险。

使用说明:将压缩包内的文件夹复制到 C:\Users\<你的用户名>\Documents\BioWare\Dragon Age 2\Characters(或你系统上的对应路径)。下载多个存档时,覆盖文件夹也没问题。Read Me文件包含升级、新建角色和转换现有角色的详细指引。