塔布奇荒芜之地

塔布奇荒芜之地

这是我的另一款环境重制纹理,不过这次确实使用了全新的纹理,而不仅仅是调整现有纹理的着色级别。

模型与纹理

这又是我的一款环境重纹理模组,不过这次确实使用了全新纹理,而非仅调整现有纹理的色彩层次。

起初我正琢磨如何不费太多功夫就能让纹理实现无缝平铺,完成后的成品效果看起来挺不错,所以我想分享出来。

我正考虑将这套新的"写实"纹理扩展到游戏其他部分,但想先看看是否有需求……也就是说,请各位留下评论。

安装方法——

从.zip文件夹中提取ERF文件,放入DA2的override文件夹即可。