警惕 武器

警惕 武器

一个MOD,允许你将任意你选择的警惕之剑添加到你的库存中,包括大剑和长剑版本,以及一把奥术剑版本。还附带了几种重新纹理的样式。

武器

警戒武器

警戒重制纹理

作者:maximasdecimas


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你好!这只是想说明一下,我现在没有太多时间,因此很少有机会来管理我的模组。或者完善它们,接受请求,帮助解答问题,或者在此阶段做任何类似的事情。对此我深表歉意。不过,你可以随意使用我的模组,当然是在合理范围内,我唯一的要求是标注我的名字。谢谢,希望我选择制作并与你分享的模组能帮助你享受游戏体验 :)

另外,似乎“较弱”的整合版本无法正常工作。我不确定原因,这让我很沮丧,但我需要重新学习一些东西才能修复它。而我现在没有时间做这个。单独的“较弱”文件仍然有效,据我所知,但整合版我已经下架了。抱歉。如果有人想用我的文件做些什么,欢迎使用,我只要求你标注我做出的成果。

maximasdecimas

xxxxx

这是一个小模组,允许你将不同版本的警戒剑添加到霍克的物品栏中,同时附带一些可选的重制纹理。可用的武器包括战士用的警戒巨剑和警戒长剑,以及法师用的警戒奥术剑。主文件版本非常强力,较弱版本不那么强力但仍然很强,普通版本则旨在与游戏中普通的未强化武器处于相似水平,不过像强力版本一样,它们会随你等级提升。

如果有任何问题,请留言,以便我帮助你。此外,如果你喜欢这个模组,请留下评论/认可让我知道!

如果你愿意上传一些截图到图片区,我也很想看看你的角色手持这些剑的样子。

模组说明补充,2012年7月30日: 应一个请求,我制作了所有等级版本的奥术剑和长剑,具有替代属性;替代属性的奥术剑造成精神伤害而非物理伤害,替代属性的长剑造成物理伤害而非闪电伤害。

由于原始的警戒奥术剑和长剑文件以及替代属性文件使用相同的 runscript 命令和 uti 名称(因为我认为没有理由让人们物品栏中有两把仅有一项属性微调差异的完全相同的剑),你不能同时使用两者。请确保只将你想要使用的类型(原始或替代属性)的 erf 文件放入你的 override 文件夹以避免冲突。如果你从我的奥术武器模组中下载了警戒奥术剑文件,并希望使用武器的替代属性版本,请先删除旧文件再安装到 override 中。为了方便,替代属性的奥术剑版本也已上传到奥术武器模组。

你可以在 override 中拥有不同等级版本(原始、较弱和普通),但如上所述,每个替代属性文件如果与原始对应文件一起放在 override 文件夹中会产生冲突。

同样的冲突也适用于整合版本。我也提供了替代属性的整合版本,但如上所述,在将替代属性的 erf 文件放入 override 文件夹之前,请确保从你的 override 文件夹中删除原始的 erf 文件以避免冲突。

更新: 我添加了剑的普通版本,试图让它们更像游戏中的剑,附魔更少,等级和属性低得多。在游戏刚开始时,它们应该造成约 5 点物理伤害(长剑为 4 点),并随着你升级而进化。请在更新文件区找到它们(我把它们放在那里是为了让模组看起来更整洁一点)。目前还没有它们的奖励文件,抱歉。它们可能会在以后/如果有人感兴趣时添加(如果你感兴趣请告诉我)。

更新: 我还添加了一个比强力剑弱得多的版本。我之前没意识到它们有多强。如果现在的弱版本不够强,但原始版本又太强,我可以应要求制作一个介于两者之间的版本。我仍在试验属性,请耐心等待。但如果你提出要求,只要我能做到,你就能得到!

虽然大多数人似乎能够使用控制台,但我也为较弱版本添加了奖励文件,然而它们使用的任务与强力剑的奖励文件相同,所以你只能通过它们获得一个版本的剑(至少我认为是这样)。但我很乐意添加不同任务的奖励,如果你提出请求并且不介意等待我有时间制作它们的话。我正在尝试制作一个组合奖励文件,使其适用于任一版本或两者,但这需要时间和测试。如果有任何问题,请告诉我。


警戒武器:


警戒巨剑

这个模组将警戒巨剑添加到游戏中。它使用了觉醒中警戒巨剑的模型(与 DA2 中通过控制台命令获得的警戒巨剑使用的模型相同。但属性会有所不同)。

注意: 当你使用控制台并获得此物品时,你也会获得“警戒”的代码条目。由于据我所知,警戒巨剑似乎是从游戏中被删除了,所以获得它的唯一方式是通过控制台命令,这可能不是什么大问题,但还是提醒你一下。


警戒长剑

这个模组将警戒长剑添加到游戏中。它使用了觉醒中警戒长剑的模型(与 DA2 中“格兰迪瓦利斯”长剑重用的模型相同)。

注意: 如果你在游戏中获得此模组的剑之前还没有获得“格兰迪瓦利斯”(而且由于它是在第三章的“Awiergan 卷轴:解缚的骄傲”任务中获得的,你很可能还没完成),那么当你使用控制台命令并获得此物品时,你也会获得“格兰迪瓦利斯”的代码条目。这是一个小问题,但可能会困扰一些人,所以提前告知你。我不知道如何避免这种情况,抱歉。


警戒奥术剑

这个模组添加了一个外观为警戒长剑的法杖型“奥术剑”。它是一个法杖,拥有法杖动画,出现在霍克物品栏的“法杖”部分,但它有一个长剑图标,在描述中称自己为“长剑”,并使用觉醒中警戒长剑的模型(与 DA2 中“格兰迪瓦利斯”长剑重用的模型相同)。

注意: 奥术剑装备时是翻转的,剑刃越过霍克的肩膀,剑柄在他/她的背后。这不是一个故障,而是模型“适配”法杖的方式……这不是很好的描述方式,我自己也不太理解,因为制作这个基本上就是反复试验。但这样做,它就能配合法杖动画,使得霍克伸手去拿“法杖”时,他/她会握住剑柄。如果它是正放的,霍克就会握住剑刃。如果你不喜欢它的外观,那我推荐 DarkenDE 的模组“隐藏武器 2”,地址如下:

http://dragonage.nexusmods.com/mods/2150/

这个模组让你可以选择在非战斗时隐藏部分或全部武器。如果你不介意凭空拔出武器(我个人有点喜欢这个,就像王国之心的闪回),那我推荐使用这个。它也能让很多过场动画变得更好,不会再有箭头或武器手柄从你的肩膀伸出来,挡住你正在交谈的人的脸。


警戒武器整合版

一次性将上述所有武器添加到你的物品栏中。


安装:

对于警戒巨剑:

解压 .rar 压缩包,将“Vigilance Greatsword”erf 文件放入你的 override 目录。(documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override)

启用控制台并输入:

runscript vigil_great_sword

对于警戒长剑:

解压 .rar 压缩包,将“Vigilance Longsword”erf 文件放入你的 override 目录。(documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override)

启用控制台并输入:

runscript vigil_long_sword

对于警戒奥术剑:

解压 .rar 压缩包,将“Vigilance Arcane Sword”erf 文件放入你的 override 目录。(documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override)

启用控制台并输入:

runscript vigil_arcanesword

对于整合版:

解压 .rar 压缩包,将“Vigilance Weapons All-In-One”erf 文件放入你的 override 目录。(documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override)

启用控制台并输入:

runscript vigil_all_swords

按回车键,你应该会看到一个弹出消息,表示剑已添加到你的物品栏。

享受吧!

注意: 此模组需要启用开发者控制台。有关启用控制台的帮助,可以在这里找到:

http://wiki.tesnexus.com/index.php/Enable_Dragon_Age_2_developer_console

或者这里:

http://dragonage.wikia.com/wiki/Console_(Dragon_Age_II)


卸载:

从你的 override 目录中删除任何“Vigilance”erf 文件。


警戒重制纹理

作者:maximasdecimas

此模组中的 erf 文件会改变游戏中使用“格兰迪瓦利斯”长剑和“警戒巨剑”模型的武器的外观,比如我在“警戒长剑”、“警戒巨剑”和“警戒奥术剑”模组中添加到霍克物品栏的物品。它们也会改变任何使用相同模型的武器,例如“格兰迪瓦利斯”。


安装:

解压 .rar 压缩包,将你想要的“Retexture”erf 文件放入你的 override 目录。(documents/Bioware/Dragon Age 2/packages/core/override)

就这样。

享受吧!

注意: 你一次只能分别使用一个长剑和巨剑模型的重制纹理文件。但是,你可以同时使用一个长剑重制纹理和一个巨剑重制纹理,因此你可以同时使用一个巨剑重制纹理和一个长剑重制纹理,它们不应该冲突,因为它们使用不同的模型。长剑重制纹理将改变我的“警戒长剑”的外观,也会改变我的“警戒奥术剑”的外观(因为它使用了长剑模型),并且还会影响任何使用相同“格兰迪瓦利斯”模型的武器。巨剑重制纹理将改变使用警戒巨剑模型的武器的外观,包括我的“警戒巨剑”。


卸载:

从你的 override 目录中删除不需要的“Vigilance Retexture”erf 文件。


鸣谢

非常感谢 Bioware 的所有人制作了《龙腾世纪 2》及其所有精彩的附加内容。还有《龙腾世纪:起源》。也是。

更感谢 Thor 为模组作者提供的“独立指南”,在这里找到:

http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/420932-standalone/

感谢 Sunnie 提供的“DA2 物品交付脚本”指南,在这里找到:

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/391025-da2-item-delivery-scripts/

一个非常重要的感谢要送给 sendo75,感谢他允许我使用他“发光武器重制”模组中的文件来为武器添加发光效果,在这里找到:

http://dragonage.nexusmods.com/mods/2749

我的“发光”重制纹理使用了 sendo 模组中的发光 tintmap,这不是我自己的作品,只有 dds 贴图的重新着色是我的。如果你还没有,我强烈推荐你去看看 sendo 的模组。它让你可以选择改变一系列不同武器的外观,包括格兰迪瓦利斯和警戒,并且是我制作自己的一些重制纹理以包含在我的警戒武器模组中的灵感来源。我的作品与 sendo 的相比相形见绌,所以如果你想要除了游戏中纹理默认外观之外的其他东西,那么去看看“发光武器重制”。它相当棒。


制作此模组使用的工具:

GFF 编辑器 V4.0 (http://social.bioware.com/project/1936/)

erf 打包工具 (http://mod.gib.me/dragonage2/erfpack-rev21.zip)

带 dds 插件的 GIMP 2 (http://www.gimp.org/) 和 (http://registry.gimp.org/node/70)

龙腾世纪工具集 - 你需要购买一份《龙腾世纪:起源》才能获得它,至少据我所知是这样: (http://social.bioware.com/page/da-toolset)

TlkEdit2


希望这个模组能为你正常工作,并且你喜欢它。如果有任何问题,请告诉我,我会尽力帮助/修复。否则,好好享受吧! maximasdecimas