
死人不讲故事
修改可掠夺的宝箱。宝箱中包含玩家和同伴的新物品。这些特定的宝箱拥有全新的模型。
查看大图※ 逝者不语 ※
本模组包含三个不同元素...
《八枚银币》 - 将序章荒原至霍克宅邸中的可搜刮宝箱进行了修改。每个宝箱都包含针对特定同伴的道具,当然你可以自由使用这些道具。这些宝箱刚好位于该同伴首次登场/个人任务时必须经过的区域。(模组制作者可自行解包、定制并重新打包。)详见评论。
《死人之箱》 - 在序章荒原最开端添加了一具可搜刮的尸体(难民遗体),内含所有序章(第0幕)道具。我已将此文件保留为原始格式便于模组制作者自行定制。详见评论。
《圣殿骑士之死》 - 将卫斯理从一个尖叫的懦夫转变为冷漠的旁观者。让荒原游戏体验不再令人烦躁。
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新增《佩涅洛佩匕首》。使用《刺客印记》中被遗忘的匕首纹理。包含一把近战匕首(科拉琳)和一把投掷匕首(尚莉)。右手匕首决定攻击方式。使用控制台指令 runscript penelope 生成。
新增《四风匕首》。开发者原意设计的《四风匕首》真实纹理,派生自《刺客印记》。同样包含一把近战匕首和一把投掷匕首供你选择攻击方式。使用控制台指令 runscript rl_four_winds 生成。
新增《洛温区莉莲的费雷登进口商店》。由于你的母亲莉安达在此工作,她可以给你员工折扣。所有物品将以公平市场价进行买卖,无加价或降价。
新增《公平商场》。黑市商场现在与莉莲的商店规则相同。塞农将按公平市场价进行买卖。
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安装路径: <...>Documents/BioWare/Dragon Age 2/packages/core/override
安装说明: 只需将文件放入覆盖文件夹即可。
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卸载说明: 移除您不再需要的文件。
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已知问题: 游戏中由系统锁定的宝箱在本模组中仍保持锁定状态。因此建议队伍中携带盗贼,或使用出色的 Lock Bash 模组。若属性/等级/角色要求造成困扰,请使用模块化 Item Restrictions Removed 模组。
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已知冲突: 无。本模组与其它模组可能发生冲突的唯一情况是两者修改了同一个宝箱的内容。我只见过一次这种情况,那次两个模组的物品都被添加到了宝箱中。
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