扩展队伍系统
扩展的队友系统包括:1) 完全开放的队友装备栏, 2) 可融入升级与剧情相关外观变化的队友护甲, 3) 盗贼队友协助开锁与解除陷阱, 4) 自动
更新
版本 1.1a 修复了一个导致 Tallis(以及莫塔的其余部分)无法正常运作的 Bug。
这个模组扩展了《龙腾世纪2》的队伍系统,添加了多项便利功能,让你能更沉浸于游戏,而不是忙于队伍管理。其核心功能是完全开放同伴的装备槽位。它还包含其他组件,大多数可以独立使用,或者搭配你喜欢的其他队伍装备模组一起使用。
安装
- 解压到
/override文件夹。 - 删除任何你不想使用的组件。
"GT Party - Outfit Update"不能独立使用,但其他组件可以。 - 如果你保留了主组件
"GT Party",请运行控制台命令runscript gtparty repair,并可选地运行runscript gtparty install来安装快捷按钮。
组件
GT Party.erf
此组件会完全开放同伴的所有装备槽位。同伴护甲会成为一件胸甲,装备后会让你的同伴显示其默认外观。此组件本身不能完全整合到游戏内各种剧情外观升级中:你可能会在背包里收到同伴的第二套外观护甲,并可能同时拥有两套。移除所有护甲会使除瓦里克以外的所有同伴使用裸露外观。如果你希望看到芬里斯和梅丽尔装备上的护甲外观,强烈建议你从 Diversified Follower Armors 下载 "DFA - Armors for All"。如果你正在使用本模组的主要部分,请仅下载 Armors for All 组件,不要下载其他任何东西。
此组件包含一个脚本,可以通过三个选项运行:
runscript gtparty repair
- 首次安装时运行此命令,并且在看到同伴外观出现问题时随时运行。它会修复装备在隐形槽位中的物品,并使你的同伴与
"GT Party - Outfit Update"组件兼容。
runscript gtparty toggle
- 运行此命令以切换并锁定当前选定同伴的外观为其默认外观。当此切换开启时,同伴可以继续装备所有槽位的物品,但会保留其默认外观。如果你选择不安装
"DFA - Armors for All",你可以将芬里斯和梅丽尔的外观切换并锁定为默认外观。
- 注意:你可以在选定霍克时运行此命令。它会在三个非战斗移动速度等级之间循环切换 - 默认速度、+50%、+100%。
runscript gtparty install
- 运行此命令以在你的快捷栏上安装快捷按钮,用于切换同伴外观(以及切换霍克的移动速度)。切换按钮会安装在你最右侧的空闲槽位上。如果你没有任何空闲槽位,你可以在技能界面右下角找到切换按钮,位置就是召唤马巴利战犬技能所在之处。
GT Party - Outfit Update
此组件不能独立使用。它允许将同伴护甲完全整合到现有的升级系统以及剧情相关的外观更新中。购买和找到同伴护甲升级效果会使相应的同伴护甲按照原版《龙腾世纪2》游戏进行升级。通过剧情(恋爱、兄弟姐妹的命运等)获得第二套外观护甲会移除旧护甲,将所有升级转移到新护甲上,并更新同伴的外观。此外,在深坑探险中幸存下来的兄弟姐妹,以及第2幕中的艾芙琳,也会获得与胸甲外观相匹配的靴子和护手。
GT Party - No Helm
此组件可以独立使用,可以与本模组或另一个允许你为同伴装备头盔的模组配合使用。它会阻止头盔显示在你的角色身上,但它们仍会出现在物品栏纸娃娃的头盔槽位中,并且仍会在你的物品栏的“护甲”部分下找到。
GT Party - Helper
此组件可以独立使用。当你未能解除陷阱或撬锁时(无论是因为你不是盗贼,还是你的属性不足),你当前队伍中的任何盗贼都会尝试为你解除陷阱或撬锁。
GT Party - Rebuff
此组件可以独立使用。当你更换队伍时,任何拥有激活的队伍增益模态能力(元素武器、英勇光环、带有升级效果的奥术护盾)的角色都会重新施放这些能力,以便新加入的队员获得增益效果。当一名队员在战斗中倒下后复活时,也会发生同样的情况。
GT Party - Commands([color=yellow]新增[/color])
此组件可以独立使用。它添加了5个能力,可用于向你的队伍下达基本命令。使用控制台命令:
runscript gtparty_commands install
这将在你的技能界面右下角添加5个能力,同时也会添加2个快捷键按钮。添加的命令如下:
- 攻击我的目标!- 队伍将全部攻击队长的目标。
- 重新集结!- 队伍将移动到队长所在位置。
- 跟我上!1、2和3 - 三个自定义命令,可用于命令队伍执行你想要的任何能力组合。自定义命令通过以
gtp_commands_为前缀的2DA文件定义。可选文件中提供了一个示例文件。2DA文件具有以下结构:
文件名: gtp_commands_sample.gda
ID______|Ability_|Condition|TargetType|Repeat__|GroupID_
int_____|int_____|int______|int_______|int_____|int_____
11______|306020__|0________|0_________|0_______|1_______
12______|308010__|308030___|0_________|0_______|1_______
ID:
- 能力根据 ID 列按升序读取。ID 较低的能力会优先被考虑。
Ability:
- 你想要添加到自定义命令中的能力编号(参见 abi_base.gda)。在上面的示例中,306020 是治疗术的编号。
Condition:
- 必须处于激活状态才能使用该能力的模态的编号。在上面的示例中,308030 是治疗光环模态的编号,它是施放 308010(群体治疗)所必需的。
TargetType:
- 0 表示该能力应对命令发布者施放。1 表示该能力应对命令发布者的目标施放。
Repeat:
- 0 表示在一个命令被执行后停止进一步处理。在上面的示例中,我们不希望同时施放治疗术和群体治疗,所以 Repeat 列中的 0 意味着如果找到一个可以施放治疗术的队员,就不会再下达进一步命令。1 表示如果我们希望从多个队员处进行多次施法,则继续重复处理后续命令。
GroupID:
- 1、2 或 3 - 该能力属于哪个自定义命令。
可选示例文件 gtp_commands_sample.gda 包含以下自定义命令:
自定义命令1:治疗命令发布者,使用一个能力后停止。
自定义命令2:嘲讽命令发布者,战士会先使用嘲讽,接着是盗贼使用“停战协议”,使用一个能力后停止。
自定义命令3:范围攻击首轮爆发 - 法师会在命令发布者的目标处施放“火风暴”,盗贼会施放“箭雨”,战士会施放“石墙”,所有队员执行所有能力。
注意
GT Party - Outfit Update、GT Party - Helper、GT Party - Rebuff 都使用脚本挂钩到事件代码。由于我们无法访问《龙腾世纪2》的源数据,所有这些脚本都有可能破坏任务。这些组件被打包成独立文件,以防发生此类情况,这样你可以通过简单地将文件后缀从 .erf 改为其他后缀来临时禁用该组件。
更新日志
v1.1a - 修复了与莫塔相关的 Bug。 v1.1 - 添加了 GT Party - Commands。 v1.0 - 初始发布。
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