等级与经验值重新平衡

多种选项用以修改你的升级体验。

游戏玩法

龙腾世纪2 - 等级与经验值平衡调整模组



看啊!我的又一个模组在续作发售后许久才姗姗来迟!晚到总比不到好,对吧?言归正传。

## 描述:

厌倦了技能树中始终无法解锁足够专精点和天赋点的困境?厌倦了为了满足闪亮新武器的属性要求而不得不将点数投入体质属性以求生存?这个模组或许适合你。

本模组修改了升级时获得的专精点、天赋点和/或属性点。虽然本游戏的多数经验值模组都专注于调整升级所需经验值数量,但本模组保留原有升级速度。由于敌人强度会随玩家等级动态调整,更容易达到更高等级反而会使游戏更具挑战性。我认为有些玩家可能更愿意从辛勤赚取的经验值中获得更丰厚的回报。

本模组包含多个版本——基础版将专精点获取调整为每7级获得1点(而非仅在7级和14级获得)。此改动适用于所有其他版本。不同版本对游戏难度和平衡性的影响程度各异,请根据您的游戏偏好选择最合适的版本。

"属性-每级"版本每升一级给予5点属性点(原始为3点)。另有版本在每隔3级或5级时给予5点属性点(而非3点)。

"天赋-每3级"和"天赋-每5级"版本每3级或5级(取决于所选版本)额外获得1点天赋点。

"属性-每级 & 天赋-每3级"和"属性-每级 & 天赋-每5级"版本每级获得5点属性点,同时每3级或5级额外获得1点天赋点。

"属性-每3/5级 & 天赋-每3/5级"版本——您现在应该能猜到——每3/5级获得5点属性点,同时每3/5级获得1点额外天赋点。

## 安装方法:

解压后,将所选版本对应的文件夹(仅选其一)移动至您的 Override 文件夹。根据上述说明,文件夹名称应易于辨认。若仍有疑问(或需要其他点数组合、或希望获得同时修改升级速度的版本),请随时告知。

更新说明:如果模组无法正常运行,请进入 Override 文件夹中的模组文件,将 exptable.gda 重命名为 exptable_rebalance.gda——某些游戏版本可能无法正确读取原文件名(具体原因不明)。

## 兼容性:

仅适用于**新游戏**。经验值表无法在现有存档上被修改。见谅。
同时,请勿与其他修改 exptable.gda 的模组共用(或可能涉及 2da.rim——如果您使用的模组同时修改了 2da.rim 且不确定兼容性,请告知我进行确认)。

祝游戏愉快。 ~Killeen~