
Sebastian的肤色修正
Lore 友好的 Sebastian Vael 肤色更换器。
查看大图一个旨在让塞巴斯蒂安在游戏中拥有更真实外观的模组
尽管游戏中原有的塞巴斯蒂安肤色偏向较深色调(h08),但他经常被误认为肤色更浅。这主要是因为Bioware在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中的光照效果较差。为此,我对他进行了多次调整——仅修改了肤色。他的眼睛形状、嘴型、鼻型等均保持不变;这次调整只是为了让他肤色看起来更自然,而不是那种“Bioware式暗黄”。
作为最深的肤色选项,我额外包含了h11肤色。如果再深一些,个人认为就会出现皮肤纹理问题,但如果你知道如何修改文件,我也不阻止你:^)此外,应朋友要求,我还加入了眼睛颜色变化选项,可以让他眼睛变成另一种蓝色。
[size=4]-- 安装说明 --[/size]
将包含你选择的erf文件的文件夹放入以下路径:
我的文档/bioware/dragon age 2/packages/core/override
[size=4]-- 当前已知问题 --[/size]
如果你安装了“多样化随从护甲”模组,未修改的塞巴斯蒂安护甲上的白色部分会略微发黄。他的肤色越深,这种效果越明显——不过如果你使用了DFA模组,可能不会使用他的默认护甲。但如果你的霍克在第二幕招募他时,这种色差可能会有点突兀。
我附带了一张安装了DFA时h11肤色的截图,可以让你直观地看到游戏内效果。
[size=4]-- 兼容性 --[/size]
本模组与任何修改hm_sebastian_vael文件的模组不兼容。与“塞巴斯蒂安纹理修复”模组(该模组使他的手部肤色与默认/原版面部一致)没有冲突。
[size=4]-- 鸣谢 --[/size]
[size=2]
tmp7704的[url=http://social.bioware.com/project/2246/]光波插件[/url]
Mephales的[url=http://social.bioware.com/project/1936/]pyGFF编辑器[/url]
ThoughtProcess的[url=http://wiki.tesnexus.com/index.php/Creating_an_erf_file_for_Dragon_age_2]erf打包工具[/url][/size]
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