
人皮精灵 REDUX
给予所有精灵人类肤色,取代蓝色/绿色。修复了原版瓦拉斯林着色错误。重新设计了回归的精灵NPC,以更好地匹配他们之前的外观。
查看大图[2020年3月8日编辑更新:]
太好了,我已彻底修改了这个模组!大幅改善了之前版本的结构,并新增了一些改动。
请在添加新文件之前删除旧文件!
在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪:审判》中,所有角色(库纳利人除外)使用相同的肤色,但在《龙腾世纪2》中,所有种族都有一组不同的肤色……而精灵的肤色奇怪地偏蓝和绿。
此模组的作用:
- 所有精灵角色现在使用人类的肤色
- 修复了BioWare的失误:达利什精灵超过一半的维拉林纹身没有被赋予颜色,导致其极其黯淡
- 萨布拉部族的回归角色现在看起来更像他们在《龙腾世纪:起源》中的原始样貌——其他一些角色也被独特重新设计(详见下方)
- 所有文件不再保留在包中,意味着它们可以根据需要删除(例如,如果你有更喜欢的不同泽弗兰形态,只需删除本模组中包含的泽弗兰文件)
请注意,此模组非常轻量,不应给电脑带来负担 :)
独特角色修订:
梅里尔 - 摆脱了过度美白;现在拥有类似她在《龙腾世纪:起源》中的04号肤色,并减少了妆容。除此之外,她保持不变。
芬里斯 - 除了像所有精灵一样改变肤色外,我没有动芬里斯。
泽弗兰 - 泽弗兰看起来更像《龙腾世纪:起源》中的泽弗兰,而不是一个未煮熟的土豆形状的泽弗兰。
费纳雷尔 - 新的更长脸型和更暗的金发,类似他在《龙腾世纪:起源》中的样貌。
尤纳尔 - 他的《龙腾世纪:起源》发型在《龙腾世纪2》中不适用于精灵,所以我猜他剪了头发。但他现在拥有与《龙腾世纪:起源》相同的发色、瞳色和维拉林纹身,以及相似的脸型。
伊伦 - BioWare,你怎么敢剪掉那个男人的美丽辫子。我把它恢复回来,给了他与《龙腾世纪:起源》相同的维拉林纹身,以及类似他原始样貌的鼻子和下巴。
佩维尔 - 佩维尔不再是过去的幽灵,而是恢复了美丽的原始肤色。我还将他的瞳色和维拉林纹身颜色改为与《龙腾世纪:起源》相同。
马伦 - 她的《龙腾世纪:起源》发型在《龙腾世纪2》中不适用于精灵,所以我猜她也剪了头发。但风格尽可能接近她的原始发型。她的眼睛和肤色也不再神奇地变色,头发稍微暗红,整体更接近她在《龙腾世纪:起源》的样貌。
波尔 - 叹气 他的《龙腾世纪:起源》发型在《龙腾世纪2》中也不适用于精灵,所以我猜他每天早上把卷发拉直。但我能还给他棕色的眼睛、原始发色和肤色,以及类似《龙腾世纪:起源》的脸型。
马雷塔里 - 说实话,我其实有点喜欢马雷塔里的重新设计……因此为她提供了两个选项。请确保只选择一个: 选项A保留她在《龙腾世纪2》的样貌,仅改变肤色。 选项B将她改为更像在《龙腾世纪:起源》中的样貌:原始维拉林纹身、原始瞳色和肤色、原始面部结构和眉毛。
休翁 - 不再有卡塔纹身和枯萎的眼睛。(搞什么鬼?)我还让他的鼻子不那么像漫画中的夸张造型,因为我不知道BioWare为什么认为这对他们的血法师来说是个好主意。
阿里安妮 - 基本上只是移除个人烦恼;她现在只应用了一个维拉林纹身。我还减少了她的妆容并加深了眉毛。
瓦拉尼亚 - 现在与芬里斯有外貌上的相似性。
奥拉娜 - 奥拉娜扔掉了霓虹妆容。我还让她的脸不那么瘦削,因为那让我沮丧,并给了她眉毛。
需求:
安装:
- 解压下载的文件,将文件夹放入
Documents\BioWare\Dragon Age 2\packages\core\override - 选择你喜欢的马雷塔里版本(删除另一个)
- 删除其他任何来自你有其他模组的角色重新设计文件
“为什么你截图中的一些纹身看起来更清晰、更强烈?” 我正在像为《龙腾世纪:起源》做的那样对它们进行修订,并在截取这些截图时测试了几个。
“你是如何决定更改哪些肤色的?” 我尽力匹配哪些肤色相对应。不过,对于一些场景背景填充NPC,我有点随意随机选择了。
“为什么梅里尔、芬里斯和泽弗兰有独特的肤色?” 因为他们很特别。
“我能提交截图吗?” 请随意!
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