DA2 DLC 文件名用于 pyGFF

DA2 DLC 文件名用于 pyGFF

将文件导入到由 Mephales 制作的 pyGFF(GFF 4.0)编辑器中,以解析大量 DA2 DLC 文件名中的乱码。

模组制作资源与教程

Mephales 的 GFF 4.0 编辑器附带了一个文件名称/路径列表,用于将 DA2 的 .erf 和 .rim 档案中的文件从完全无意义的乱码更改为人类可读的形式。不幸的是,DA2 的 DLC 并没有这样的列表。幸运的是,我从文件源代码中提取了其中相当多的内容。

  • 所有模型(.msh、.mmh、.mao)、面部(.mor)、纹理(.dds)等的文件名应已包含在内,以及 .utc、.uti、.utp……文件,但偶尔会有重复、未使用或拼写错误的纹理。
  • [s]目前仍缺少大部分对话/过场动画文件名,如果你对此特别感兴趣,请告知我。[/s][b]这已不再是问题,感谢 [url=https://www.nexusmods.com/users/14632729]starrarte[/url]![/b][s][/s]
  • 该文件涵盖的 DLC:刺客印记、遗产、流亡王子、黑市商店、全部六个物品包、部分(但不是全部)促销物品。

请注意:pyGFF 无法从尚未解密的 DLC 档案中导出任何资源。请不要在这里询问如何做到这一点,请使用谷歌寻找解决方案。

[u]安装方法[/u]

  • 启动 pyGFF 编辑器
  • 前往设置 -> 导入字符串
  • 选择“Filenames”和“DA2_DLC_v2.filelist”文件
  • 等待导入完成

[size=1](如果你对我在龙腾世纪模组上的胡言乱语感兴趣,可以查看 [url=http://danceoffools.tumblr.com/]danceoffools.tumblr.com[/url])[/size]