Bard 专精 for DA2 - BETA

Bard 专精 for DA2 - BETA

为盗贼角色添加游吟诗人专精。

游戏玩法

[b][size=5][center]龙腾世纪2 - 吟游诗人专精 - BETA版[/center][/size][center]---------------------------[/center][/b]


[b]更新日期:2021年10月14日:[/b] 更新了吟游诗人专精脚本,使其更符合我为法师专精编写的脚本风格;更新后歌曲的维持费用应该对所有玩家保持一致;将“说服”能力改为临时效果而非永久效果。此外,还附赠了一个可选文件,用于免费施放歌曲。bard_specs 文件夹也已更新,理论上不再需要备用版本,但为了以防万一,我将其保留在可选文件中。


如果你正在更新:如果你的 addins 文件夹已经正常工作,则不必更新该文件夹。只需替换 Override 目录中的 erf 文件即可。


[size=3][b]内容介绍:[/b][/size]
本模组为盗贼添加了一个新的专精——吟游诗人——一个包含全新能力的全新天赋树。它并非完全移植自《龙腾世纪:起源》的专精,但基于该专精设计,我尝试遵循原版专精的精神进行制作。


[b]请注意[/b]:我绝非脚本编写专家,这个模组很大程度上也只是我想看看自己能否做到——我一直想为《龙腾世纪2》添加新法术/能力等,而这是我首次成功尝试,因此可能存在需要解决的问题(故仍视为BETA版)。


[b][size=3]安装说明:[/size]
[/b]本模组需要完成两个步骤才能正常工作。第一部分是主模组文件,即“Bard Specialization for DA”的ERF文件。与大多数模组一样,你可以将此文件直接放入 Override 目录。


第二步是将 bard_spec 文件夹放入你的《龙腾世纪2》游戏 Addins 文件夹。该文件夹通常位于类似 [b]C:\...\Origin Games\Dragon Age II\addins[/b] 的位置。将整个 bard_spec 文件夹拖放到 addins 文件夹中。这一步是使对话表生效的必要条件。如果不执行此步骤,所有新法术或能力将没有名称或描述。


[b]卸载说明:采用此方法意味着你无法在游戏进行中卸载 addins 部分。[/b] 任何你在将 bard_spec 文件夹放入 addins 文件夹后创建的存档,都将要求该文件夹保持存在。然而,你完全不需要移除它——这个文件夹几乎为空,只是告诉游戏在哪里查找对话表,不会以任何方式影响你的游戏。从 Override 目录中移除“Bard Specialization for DA2”的ERF文件即可卸载模组本身。


[b][size=3]在游戏中获取专精:[/size]
[/b]安装模组后,有几种方法可以将专精添加给你。首先,直接开始新游戏,默认情况下,盗贼霍克将获得吟游诗人专精。


此外,物品“旧奥莱歌集”的四个复制品(对应主线战役中每位可能的盗贼)将会送达你的特殊交付箱中,该箱子位于加姆伦的房屋或霍克庄园内。任何使用此物品的盗贼都将获得该专精。(注意:物品不会叠加;如果你不想要,可以丢弃或出售。)


如果出于某种原因你希望获得更多该物品的复制品,可以打开控制台并输入 [b]runscript get_songbook[/b],这将在你的背包中添加一本歌集复制品。


最后,如果你想直接为某个角色添加专精,可以通过打开控制台并输入以下命令实现:
[b]runscript addtalent 220000
runscript addtalent 220001[/b]


[b][u][size=3]新能力列表:[/size][/u]
[/b]
[b]持续性歌曲[/b]
[u]挽歌(Ode to the Fallen)[/u]
基于《龙腾世纪:起源》的“勇气之歌”,挽歌提供生命值恢复和法力值恢复的加成。

[u]阿瓦战士战歌(Avvar War Song)[/u]
基于《龙腾世纪:起源》的“勇气之歌”,阿瓦战士战歌提供攻击、暴击几率和暴击伤害的加成。

[u]执政者安魂曲(Archon's Requiem)[/u]
提供所有法术伤害类型的加成。

吟游诗人一次只能维持一首持续性歌曲。法术效果不能叠加,因此如果你有多个吟游诗人歌唱同一首歌曲,你只会获得一首歌曲的加成。不过,多个吟游诗人可以同时歌唱不同的歌曲。

[b]主动/减益歌曲[/b]
[u]水手情歌(Sailor's Love Song)[/u]
沉默吟游诗人周围区域内的敌对人类目标,持续短时间。

[u]安提瓦摇篮曲(Antivan Lullably)[/u]
使吟游诗人周围的敌对人类目标陷入睡眠,持续短时间。

[u]说服(Persuade)[/u](实验性)
暂时将一名敌对人类目标转化为盟友。魅惑效果的持续时间为15秒(未升级)或20秒(已升级)。

[b]被动能力[/b]
[u]无名英雄(Unsung Heroes)[/u]
停用任何持续歌曲时,会短暂让队伍进入潜行状态。

[size=3][b]备注:[/b][/size]
尽管我测试了所有能力以确保它们有效,但增益和减益的实际数值可能需要调整——我没有花大量时间在不同游戏模式下测试它们。此外,没有友军伤害。 [b]注意:[/b] 我尚未找到当角色死亡时自动关闭持续性法术的方法;持续性法术会保留在角色和队伍上,直到其被停用,或该角色被移出队伍。

遗憾的是,对话表只有英文版本——因此所有法术和能力的描述都将为英文。抱歉!!

[size=3][b]兼容性:[/b][/size]
似乎某个职业最多只能拥有十一个技能树/专精。因此,如果你使用添加更多专精的模组——例如 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/2407]所有专精 - 所有能力 - 适用于所有人[/url]——将产生不兼容,导致游戏将这些专精相互叠加。目前我不确定是否有解决方法,但如果你正在使用吟游诗人专精,该模组将无法兼容。

[size=3][b]可选文件:[/b][/size]
由于很多人不喜欢持续性法术效果,我提供了一个可选下载文件来移除这些效果(尽管制作彩色音符让我玩得很开心)。现在,可选文件中还包含一个脚本,用于移除持续性歌曲的维持费用。

[size=3][b]鸣谢:
[/b][/size]我使用了 [url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4059]sapphim 的自动物品配送 - 教程与模板[/url] 来将歌集配送至加姆伦的房屋/庄园。