
自定义变形
自定义的造型调整:适用于贝瑟妮、卡弗、利安德拉、加姆伦、梅瑞迪斯、查拉德、泽弗兰,以及我决定修改的其他次要NPC角色。
查看大图更新: 对于之前使用旧版Charade头部模型时遇到问题的人,我在此致歉。我很久没有检查这个模组了,所以没意识到这个问题。不幸的是,我最近遇到了电脑问题,导致我丢失了用于制作头部模型的存档文件,所以我不得不从头重新制作她。希望这次她能更好地工作。除此之外,Bethany也进行了一些调整,我还添加了Thrask的女儿Olivia(她没有眉毛的问题让我困扰),并将Ruvena的头发颜色改为与她的眉毛匹配。
以下是我为个人使用制作的一些头部模型,但我想分享一下。这些头部模型旨在作为章节之间的外观替换,以展现衰老效果,此外还有Leandra的丧尸形态和Meredith的最终战斗形态。我无法让丧尸/感染覆盖层对其中任何一个生效,所以Leandra的丧尸形态没有使用它,Deep Roads中的双胞胎也没有使用。
我还包含了Bethany和Carver的伪开场头部模型。
只需将你想要使用的头部模型放入DA2的Override文件夹即可。如果你遇到了错误的家族头部模型,你需要根据你的Hawke预设,将文件名中的“h_s_”标签更改为正确的数字。默认情况下,所有包含的家族头部模型(除了Charade,她的外观不会根据Hawke改变)都是“h1s1”,这是默认Hawke家族的文件名。这里有一张方便的图表,以防你需要帮助来确定你需要哪个“h_s_”标签。
我决定添加一些为令我困扰或我觉得需要改变的小NPC制作的头部模型。目前这包括来自“敌人之中”任务的圣殿新兵Ruvena、Saemus Dumar,以及受hawkethority的Loghain Cameo in DA2模组启发的Stroud的Loghain头部模型。与那个模组一样,这纯粹是头部模型,不会改变角色的故事、声音或对话。无论从哪方面看,这都只是Stroud换上了一张基于他在审判中的外观的Loghain面孔。
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需求
Chargen Revamp Bidelle's Cosmetics Vaelsmod Chargen Pack - Complexion Pack v2 & Unnatural Eye Tints Pineappletree's Vibrant Colours for DA2 KS Hairs Ferelden Cuts(截图中为4K写实版) Make Up Tweaks and Tints Better Brows Natural Skin Natural Hair Playable Elves(这仅用于Zevran的发型所需,所以除非你玩的是一只精灵Hawke,否则你只需要角色创建文件) Couslie's Eyeliner for Hawke
其他使用但不必须的模组
Sindurah's Seraphic Eyes Black Hair is Black
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