
拖把和水桶
一组可定制的女性预设角色,适用于角色创建器。
查看大图[left][color=#a64d79][size=5][b][size=4]拖把与水桶 第2版刚刚发布![/size]
[/b][/size][font=Trebuchet MS][size=2]2021年7月10日[/size][/font][size=5][b]
[font=Tahoma]
[/font][/b][/size][/color][font=Trebuchet MS][b][color=#b6d7a8]
“那么,有什么变化?”[/color][/b]
[b]1.[/b] 最初的八个预设集合已[b]扩展至17个[/b]。
现在新增了九个预设,并对前八个中的几个进行了细微调整以改进。
[b]2.[/b] 这些预设[b]不再替换[/b]原版预设,而是作为额外内容。
这意味着你需要合并/编辑chargenmorphcfg.xml文件,才能让它们在角色创建器中显示。
[b]3.[/b] 现在有一个可选文件,包含独立的.mop文件(即未打包成.erf)。
包含这些文件是为了——如果你属于少数成功破解霍克家族选择代码(大致相当于
“预设 + 肤色 = 希望这能行!”)的人之一——你可以重命名想要使用的.mop文件,以替换任意你喜欢的预设。
4. 原始版本已移至旧文件区,截图也已保留,因此如果你想要,仍可访问该版本。如果有人需要,我可以将第2版上传为两组替换预设;只需留言即可。
[color=#b6d7a8][b]
“哦,天哪,又是chargenmorph!那我现在该怎么安装?”[/b][/color]
[b]主文件:[/b]
1. 下载,解压,并将'Female Presets V2' .erf文件和chargenmorphcfg.xml放入你的覆盖文件夹。
2. 使用TerraEx的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/971]Chargenmorph Compiler[/url] 来合并我的chargenmorphcgf.xml与你当前的chargenmorphcgf.xml;
[i]或者[/i]手动编辑你当前的chargenmorphcfg.xml,在<heads> <human_female>下添加以下几行:
<resource name="HF_CGN_nefertari.mop" />
<resource name="HF_CGN_juliette.mop" />
<resource name="HF_CGN_alannah.mop" />
<resource name="HF_CGN_nora.mop" />
<resource name="HF_CGN_reiko.mop" />
<resource name="HF_CGN_epona.mop" />
<resource name="HF_CGN_madeleine.mop" />
<resource name="HF_CGN_sarita.mop" />
<resource name="HF_CGN_katherine.mop" />
<resource name="HF_CGN_marissa.mop" />
<resource name="HF_CGN_zara.mop" />
<resource name="HF_CGN_mindy.mop" />
<resource name="HF_CGN_halima.mop" />
<resource name="HF_CGN_lucinda.mop" />
<resource name="HF_CGN_rebekah.mop" />
<resource name="HF_CGN_xanthe.mop" />
<resource name="HF_CGN_jiang.mop" />
[b]可选文件:[/b]
1. 下载,解压,并将你喜欢的预设放入覆盖文件夹。
2. 将其重命名为你想替换的原版预设名称。
按原版游戏中的出现顺序,这些名称是:hf_iconicfemale_normark.mop, hf_iconicfemale.mop, HF_CGN_001.mop, HF_CGN_002.mop,
HF_CGN_003.mop, HF_CGN_004.mop, HF_CGN_005.mop, HF_CGN_006.mop, HF_CGN_007.mop, HF_CGN_008.mop, 和 HF_CGN_009.mop。
[b]示例:[/b]假设我想使用Katherine预设,并替换标志性霍克之后的第一个预设,即那个金发蓝眼、窄脸的预设。解压可选文件后,我将名为[i]hf_cgn_katherine.mop[/i]的预设放入我的覆盖文件夹。然后我将文件[i]hf_cgn_katherine.mop[/i]重命名为[i]hf_cgn_001.mop[/i]。当你进入游戏并开始新角色时,Katherine预设就应该出现在原本金发原版预设的位置。
据我所知,.mop文件名和chargenmorphcfg.xml文件不区分大小写。[/font][/left][font=Trebuchet MS]
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欢迎来到拖把与水桶![/b]
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首次发布:2021年7月5日[/color][/center]
[font=Trebuchet MS][color=#f4f4f4][color=#b6d7a8][b]“这名字真奇怪。这个模组是做什么的?”[/b][/color]
很高兴你问!这个模组为角色创建器添加了一系列[color=#ffffff][b]可自定义的女性预设[/b][/color],作为原版预设的[color=#ffffff][b]替换[/b][/color]。
[color=#b6d7a8][b]“但有什么意义呢?游戏已经有预设了,而且有很多发型、肤色和色调模组允许我自定义我的霍克。”[/b][/color]
我的主要目标是以最易访问的方式,为角色创建过程引入更多[color=#ffffff][i][b]结构多样性[/b][/i][/color]。为此,我使用了Mephales的[url=https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/4512]PYGFF编辑器[/url]以及由[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/2695]lastofthecouslands[/url]和[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/3282]sarchiapozzo[/url]提供的.mop模组制作教程,来克服角色创建器的[color=#ffffff][i][b]结构限制[/b][/i][/color],并创建了我自己独特的.mop文件供他人使用。
[color=#b6d7a8][b]“为什么你一直这样强调‘结构’这个词?”[/b][/color]
要回答这个问题,我需要解释一下面部设计的工作原理。不感兴趣的各位可以跳过,可能也应该跳过。那么,每个种族都有两个基础头部模型,男性和女性,这些基础模型有许多参数可以调整以创建独特的角色。一些特征,比如眼睛、鼻子和整体脸型,有一系列预设的形状,可以按不同程度应用。其他参数可以沿滑动刻度前后、上下移动等。然而,并非所有这些参数都在角色创建器中有对应的滑块。即使有,滑块往往只涵盖相对狭窄的值范围。因此,角色创建器对面部结构的控制能力相当有限,至少与游戏开发者所拥有的相比是这样。幸运的是,我们可以通过直接编辑.mop文件来访问所有这些被忽视的参数。虽然不特别困难,但这可能是一个非常繁琐的过程。
[color=#b6d7a8][b]“真有趣。”[/b][/color]
别那么刻薄。总之,我在设计这些预设时,重点关注的是那些在角色创建器中未被充分体现的结构参数。这包括嘴部宽度、鼻子宽度、下巴高度和虹膜大小,以及应用独特的NPC面型(如卡珊德拉、蕾莉安娜等)。我的预设与其他预设的区别在于,我混合搭配了这些参数,以(希望?)创造出游戏中其他地方找不到的独特面部设计。
[color=#b6d7a8][b]“下载前还有什么我应该知道的吗?”[/b][/color]
请记住,这些预设旨在作为你在角色创建器中自定义的基础,[b]而非[/b]完成的可直接游玩的角色。因此,所有预设都是光头,并使用原版纹理和色调。重点在于你可以选择任何你喜欢的发型、肤色和颜色(原版或模组化)。当然,你也可以在角色创建器允许的范围内调整面部特征和结构。
另一个注意事项:我的大部分测试都是在面部静止状态下进行的。虽然我不预计会有问题,但它们可能无法很好地与说话和面部表情等动画配合,尤其是在牙齿方面。
[color=#b6d7a8][b]“听起来应该[b]不需要其他模组[/b],对吧?”[/b][/color]
没错,但请注意,我包含的截图使用了替换皮肤和眼睛纹理。
[b]
[color=#b6d7a8]“我该如何安装这个模组?”[/color][/b]
下载,解压,并将.erf文件放入你的覆盖文件夹,通常位于:Documents>Bioware>Dragon Age 2>packages>core>override。
[color=#b6d7a8][b]“你为什么把预设做成替换内容而不是额外内容?”[/b][/color]
这样我们俩都不用搞chargenmorph文件了。不客气。
[b]
[color=#b6d7a8]“澄清一下:这个模组[b]不会[/b]在阿梅尔庄园添加清洁工具,对吧?”[/color][/b]
不会,先生/女士,它不会。
[color=#b6d7a8]
[b]“真令人失望。哪里能找到会添加的模组?”[/b][/color]
我大胆猜测,你找不到。抱歉。
[b][color=#b6d7a8]感谢lastofthecouslands和sarchiapozzo提供的.mop模组制作教程,以及Mephales提供的PYGFF编辑器。
截图中展示的其他模组:
[/color][/b][color=#f4f4f4][url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4239]Vaelsmod Chargen Pack[/url] 作者:vaelsmod
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/3930]Unique Face Textures for Companions[/url] 作者:Ellise
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4217]Better Brows[/url] 作者:Dalishious
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4166]Zimpra's Female Presets for CC[/url] 作者:Zimpra(肤色)
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4220]Reimagining[/url] 作者:Avallonkao
[/color][/color][/font][font=Trebuchet MS][color=#f4f4f4][url=https://www.dropbox.com/s/ufq152ljefsqbty/%5BDA2%5D%20Vanilla%20Face%20Skin%20Retexture.7z?dl=0]Vanilla replacement skins[/url] 作者:KaniHime
[url=https://www.nexusmods.com/dragonage2/mods/4033]KS Hairs for Dragon Age 2[/url] 作者:anshela[/color][/font]
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