
双生幸存 - 双胞胎兄弟姐妹双双存活
与Bethany和Carver都活着的状态一起玩——已完全实现!
查看大图双胞胎共存
功能
- 双胞胎共存(Twinception)在开发的五年期间,主要目标是让玩家在游戏中全程让双胞胎姐弟同时存在,而不是根据职业选择在序章中随意杀死其中一个。
- 但是!!双胞胎共存经过了非常精心的设计,能够尽可能响应玩家期望的任何结果。
- 如果双胞胎存活,他们应该会在第 2-3 幕的客串中适时出现,并可在“刺客印记”和“传承”DLC 中选择。
- 如果双胞胎死亡,则只会被深情地提及,不会再有他们的身影或声音。
- 绝大多数关于霍克职业或兄弟姐妹死亡的错误引用已被移除,但仍有一些少量实例,例如霍克被错误地称为法师,或家人深情地缅怀已故亲人,而这位亲人却站在同一个房间里。
- 你应该能够加载一个已有的游戏存档,而无需卸载此模组,并且很少或不会遇到问题!
出生权
- “出生权”任务必须比其他任何游戏内容进行更全面的修改才能正常运行。
- 在任务期间,你会收到贝珊妮和卡弗的两种护甲升级和两种礼物。
- 如果你在安装模组后从头到尾进行此任务,应该不会遇到任何问题。但是:
- 如果你加载一个任务在安装模组之前就已激活的存档,然后在安装模组后尝试完成任务,可能会遇到不可预测的问题。
- 如果你加载一个任务在安装模组时已激活的存档,然后在卸载模组后尝试完成任务,可能会遇到不可预测的问题。
深路远征
- 你可以选择带双胞胎中的一个参加深路远征,或者把他们两个都留下。
- 你不能带双胞胎两人一起参加深路远征,如果你试图在队伍选择界面同时选择他们两个,模组会中断游戏并强制你在继续之前将其中一人从队伍中移除。可惜的是,远征的设置无法处理多名兄弟姐妹同时在场的情况,后续基础游戏中所有的灰袍守望者客串也是如此。
传承 DLC
- 传承 DLC 尚未完全实现。
- 如果情况允许,你应该能够选择双胞胎两人,他们都会在序章中出现并参与(如果在第 1 幕的活跃队伍中,或在第 2 幕及之后存活)。
- 尚未编辑任何对话。
- 完成马尔科姆的遗嘱任务的过场动画尚未编辑。如果双胞胎两人都在场,贝珊妮将优先出现。
- 如果双胞胎两人都在活跃状态,完成马尔科姆的遗嘱后只会收到贝珊妮的血脉法杖作为奖励。
- 完成 DLC 的过场动画尚未编辑。如果在第 2 幕及之后双胞胎两人都存活,卡弗将优先出现。
- 未编辑的场景确实会包含关于霍克职业和兄弟姐妹死亡的错误引用。
本地化
- 此模组几乎完全本地化——如果你的游戏设置为英语以外的语言,则不会有英语音频或字幕。
- 在进入深路(第 1 幕末尾)之前的对话中有一个小的例外。对话轮选项“Bethany’s coming with me”(贝珊妮和我一起去)和“Carver’s coming with me”(卡弗和我一起去)会以英语显示。但是,字幕和音频将是正确的语言。
- 任何调试对话显然也会以英语显示。
- 我计划最终更新模组,添加编辑过的音频以获得更好的沉浸感,但我会保留一个没有任何音频编辑的版本,供那些希望游戏中没有英语音频的玩家使用。
其他已知问题
- 此模组编辑了大量的、非常小的文件,这可能会导致加载时间延长,尤其是在大型对话之前。其中问题最严重的文件已被打包成 erf 文件以提高性能。但是,如果你没有将游戏 exe 文件打补丁以利用 4GB 内存,我建议你这样做。
- 有少数几个过场动画中,贝珊妮和卡弗可能会站在一起重叠。你可以在模组图片库中看到这些截图。
- 还有少量关于霍克职业错误或贝珊妮、卡弗死亡的引用残留。
- 双胞胎共存模组重新配置了序章和第 1 幕中的许多过场动画,默认假定双胞胎两人都会在场。如果你有一个只有一名兄弟姐妹在场的游戏存档,某些过场动画在视觉上可能看起来不太理想,但对话应该可以正常运行。
安装
- 解压文件并照常安装到 Documents\Bioware\Dragon Age 2\packages\core\override,并解决任何模组冲突。
- 安装后你可能遇到的主要模组冲突是,如果你安装了任何修改莉安德拉主要对话的模组。这会导致你的游戏在食人魔战斗时卡死。
- 要游玩双胞胎两人在场的游戏,你必须开始新游戏,或者至少在序章中遇到食人魔之前加载一个存档。目前没有办法在兄弟姐妹死亡后将其重新添加回队伍池。
卸载
- 从 packages\core\override 删除文件。
- 显然,如果你卸载模组后尝试从双胞胎两人都存活的存档继续游戏,你会遇到问题。最可能的结果是,同职业的兄弟姐妹将进入“中间状态”,保持他们模组被卸载时的状态,而游戏则会忽略他们的存在。
- 另请参阅上面关于“出生权”任务的说明。
修改的文件
- 点击此处查看此模组修改的完整文件列表! 由于文件数量众多,已根据其对模组正常运行的必要性进行归类整理。
模组兼容性
- 点击此处查看已知模组冲突及其解决方法列表!
- 虽然许多文件出于性能原因已打包成 erf 文件,但许多其他常见的模组修改文件则保持松散状态,以帮助解决模组冲突。
- 许多模组兼容性问题可以通过操纵模组的加载顺序来解决。点击此处获取操纵加载顺序的说明!
特别鸣谢
- 特别感谢我所有的测试人员,他们在此模组开发多年的过程中提供了宝贵的反馈。团队合作让梦想成真 ✨
(以下内容包含在模组描述中,供模组搜索使用)
- char_stage.are
- dae000_bartrand.cnv
- dae000_bartrand.stg
- dae000_bartrand_b.stg
- dae000_flemeth.cnv
- dae000_gamlen.cnv
- dae000_mother.cnv
- dae100st_mother.stg
- dae111ar_gamlens_house.ncs
- dae111st_dog_family.stg
- dae111_gamlen_intro.cut
- dre000st_bethany.stg
- dre000_bethany.cnv
- dre000_carver.cnv
- dre000_cut_sibling_dies.cnv
- dre000_mother.cnv
- dre000_sibling_has_blight.cnv
- dre000_stroud.cnv
- dre000_varric.cnv
- dre120pt_main.ncs
- dre180ar_deep_roads.ncs
- drk000pt_exit_point.ncs
- drk000_introduction.cnv
- drk000_malcolm_mw.cnv
- drk050ar_desert.ncs
- eye000ip_exit_hightown.ncs
- eye000_prosper.cnv
- eye000_tallis.cnv
- eye000_varric_cassandra.cnv
- eye400_escaped.cnv
- eye400_rescuers.cnv
- follower_banter.cnv
- follower_barks.cnv
- gen00flst_bethany_carver3.stg
- gen00flst_varric_dreintro.stg
- gen00fl_aveline.cnv
- gen00fl_bethany.cnv
- gen00fl_carver.cnv
- gen00fl_dog.cnv
- gen00fl_fenris.cnv
- gen00fl_varric.cnv
- mag101_grace.cnv
- mag131_keran.cnv
- mcr310_sibling.cnv
- mcr370st_assignments.stg
- mcr370_assignments.cnv
- mcr371ar_gallows_prison_nt.are
- mrl150_merrill.cnv
- plt_act00pt_main.plo
- plt_bet100pt_birthright.plo
- plt_car100pt_birthright.plo
- plt_sib100pt_birthright.plo
- pro000cs_flemeth_real.cut
- pro000st_athenril.stg
- pro000st_captain_wright.stg
- pro000st_colonel_ewald_1.stg
- pro000st_flemeth_intro.stg
- pro000st_gamlen.stg
- pro000st_meeran.stg
- pro000_athenril.cnv
- pro000_colonel_ewald.cnv
- pro000_cut_innocent_blood.cnv
- pro000_meeran.cnv
- pro000_merchant.cnv
- qcr220_orsino.cnv
- ser221_gamlen.cnv
- ser270_cut_aftermath.cnv
- sib111_mother.cnv
- sib131ar_family_estate.ncs
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。