
额外DA II皮肤
为角色创建中添加了游戏中已有但原本无法获取的不同CC外观。(例如,特定的同伴和NPC面部纹理,以及镇静、感染和(非)死亡角色的纹理)
查看大图这并不是一个真正的模组。所以你不需要下载任何东西——你也可以手动将这些代码行添加到你的 chargenmorphcfg.xml 文件中,不过为了方便,我提供了一个文件供下载,如果你更愿意使用编译器的话。
我不知道是否已经有人做过这件事,但我没找到类似的东西,所以我想不妨把它放在这里,供那些不知道如何或不想自己搜索游戏文件来查找这些内容的人使用。
从技术上讲,我所做的只是浏览文件,查找皮肤纹理及其位置,然后记录下来。(好吧,在这个例子里,我还做了一个概览,以便更容易地查找特定纹理,然后只需为你想在角色创建中使用的皮肤添加代码行即可。)
通过这种方法你能使用的皮肤包括:平静者纹理、感染者及(非)死者角色的纹理,以及特定同伴和 NPC 的面部纹理(如芬里斯、卡珊德拉、梅瑞狄斯、弗莱玛斯等)。
如果你想手动将代码行添加到你的 chargenmorphcfg.xml 文件中,只需将它们放在 <skins> 标签下:
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_scra_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_trqa_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\elfmale\textures\em_hed_frsa_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_zbm_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\hf_hed_casa_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\hf_hed_mera_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\humanfemale\textures\mt_hed_flma_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\elfmale\textures\em_hed_orsa_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_infa_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_infb_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_olda_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_sika_0d"/>
<resource name="art\characters\playercharacter\shared\heads\textures\mt_hed_deda_0d"/>
移除任何你不需要的。你可以查看我在这里上传的图片,这应该能帮助你更容易地确定要保留哪些。
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