新导入的保险库修复与可编辑保险库

新导入的保险库修复与可编辑保险库

你的一站式修复工具,用于修复从Origins PLUS导入的所有内容,并在游戏中编辑你的世界状态!!

游戏玩法

* 更新 *

2025年12月9日 - 可自定义的预设历史已更新,包含可定制的名称和描述

2024年9月4日 - 法典条目已修复并添加到调试中

2024年8月22日 - 兼容性补丁,用于解决与 anshela 的 DLC Timings 的重大冲突

2024年7月20日 - 已添加可自定义的预设历史

欢迎来到✨全新✨的导入保险库修复!

它已经✨从头开始✨重建,比以往更大更好!!!!!

开始新游戏

在[color=#f1c232]角色创建完成之后[/color],也就是不要在漫长的开场动画期间,不要对保险库调试做任何操作。请等到与 Leandra、Bethany 和 Carver 的第一段过场动画结束。

导入存档:

  • 虽然导入过程本身已经过修正,以尽可能修复更多错误,但在导入新存档时可能仍会存在问题,无论该存档是从正版《起源》游戏导入,还是来自 Gibbed 的存档生成器,这仅仅是因为某些标志定义不明确或使用不一致。
  • 开始新游戏后,我建议运行调试对话,以检查所有内容是否按预期导入,或者是否需要手动修正某些内容。请参阅:查看保险库编辑保险库

从预设历史开始:

  • 角色创建时可选的三个预设历史(费罗登的英雄、殉道者、绝不妥协)现在从电子表格导入变量,而不是硬编码到导入过程中。这意味着世界状态中的每个变量都可以自定义,尽管名称和描述在角色创建器中是硬编码的。
  • 在主模组中: 对三个预设世界状态进行了小幅修正。
  • 在可选下载中: 对预设世界状态进行了更广泛的修改,以最大化和多样化支线任务和对话。此外,还包含了自定义所有三个世界状态所需的一切,包括它们的名称和描述 [color=#f1c232]* 2025年12月更新 *[/color]
  • 单击此处获取关于自定义预设历史的更多信息!

继续现有存档

  • 大多数修复将立即生效,无需任何操作!与开始新导入一样,我建议立即运行调试,以查看还有哪些问题需要手动处理。请参阅:查看保险库编辑保险库

查看保险库

  • 可以通过启用控制台并运行控制台命令来查看已导入的保险库变量:<span style=“font-family:‘Courier New’; color:#f1c232”>runscript zz_vault_debug
  • 这已从原版调试中完全重写,原版调试因显示不相关信息、使用游戏中实际未使用的标志以及错误描述正在使用的标志的用途而造成了很多混淆。

编辑保险库

手动编辑存档:

启用游戏内保险库编辑:

  • 不幸的是,用于在初始导入期间设置标志的过程在角色创建完成后不再有效。
  • 这意味着导入的变量无法像通过编辑存档那样在游戏中原生编辑。
  • 我所做的是创建了一个例程,它会将所有导入的变量[color=#f1c232]复制[/color]到游戏内可编辑的剧情标志中,并读取这些剧情标志。这样一来,它们就可以通过同一个调试界面在游戏内进行手动编辑了。
  • [color=#f1c232]这需要手动启用。[/color]默认情况下不会启用。
  • [color=#f1c232]这不会对你的存档进行任何永久性更改[/color],并且可以随时禁用。
  • 可以在保险库调试中通过选择 [color=#f1c232]World Vault Manager[/color],然后选择 [color=#f1c232]Enable Editable Vault[/color] 来启用可编辑保险库。
  • 启用编辑后,查看你想要编辑的变量。查看后会有编辑它们的选项。

值得注意的修复与改动

全局修复:

  • 已解决游戏无法正确识别谁应该是[color=#f1c232]费罗登的当前统治者[/color]的几个问题,尤其是在 Alistair 或沃登在击杀大恶魔中死亡的情况下。
  • 已解决游戏未能正确识别[color=#f1c232]Alistair 或 Zevran 的恋爱关系状态[/color]的几个问题。
  • 已解决来自“吊死鬼”和“盛开的玫瑰”酒保的八卦物品的几个问题。

第二章 - 傻瓜的黄金:

  • “傻瓜的黄金”将在每次游戏中都可用,而不再与“寻找 Nathaniel”互斥。
  • 如果 Merin 还活着,他会在第三章的“寻找 Nathaniel”中出现,这是之前被删减的内容。

第三章 - 乌鸦谋杀案:

  • 以前,这个任务只要 Zevran 没被杀就可用,但存在一个错误,即在某些特定情况下,即使 Zevran 被杀,它仍会触发。
  • 现在,只有在他被招募的情况下才可用,即使他后来离开了队伍,因为存在不可避免的对沃登的引用。
  • 对 Zevran 任务触发器的更改只会对在[color=#f1c232]第三章开始之前[/color]保存的存档生效。所有其他更改将立即生效。你不需要加载更早的存档来修复恋爱关系!

第三章 - 寻找 Nathaniel:

  • “寻找 Nathaniel”任务中大量损坏的内容已被恢复,包括 Merin 的短暂出现以及霍克的沃登兄弟/姐妹的额外对话。

单击此处获取受此模组影响的特定对话行的列表!

已知问题

  • 有些事情就是无法按预期导入,必须手动修正。抱歉!我也对此感到沮丧。
  • Aveline 在她的“质疑信仰”中会说国王已提议恢复她的委任,即使 Anora 单独统治。
  • 你已经收到的法典条目不会自动更新以反映对世界状态的修复或更改。
  • 通过保险库调试手动刷新的法典条目可能无法正确显示,直到你保存并重新加载游戏。

本地化

  • 如果你的游戏设置的语言不是英语,游戏中的所有对话和大多数文本将保持你选择的语言。例外情况是:
  • 保险库调试现在仅限英语。
  • 如果且仅如果 Loghain 被处决且你的沃登与 Anora 结婚,法典条目对第五次瘟疫的研究,第二卷的某些部分将是英语。

修改的文件与模组兼容性

安装

  • 解压缩并将模组放入 packages\core\override 文件夹进行安装。

卸载

  • 从 packages\core\override 文件夹中删除文件。
  • 模组所做的绝大多数更改将在卸载后立即恢复,包括在可编辑保险库中所做的更改,不过我建议你在卸载前通过保险库调试禁用可编辑保险库。
  • 使用模组时,请负责任地频繁存档,以防万一。;)

特别鸣谢

  • 非常感谢所有在 Beta 测试期间关注此模组的人!!!我无法形容你们的帮助是多么宝贵~~ ✨💖
  • “发现最具潜在破坏性 Bug”奖颁给 Hermän2000
  • 特别感谢 Monochrome Wench、Thought Process、jenovan 以及 BSN 上的其他用户为记录和修复这些错误所做的努力。这个模组建立在他们工作的基础之上。
  • xoreos 工具 NWScript 字节码反汇编器,我的最爱
  • Dragon Age 2 Talktable Convertergithub)拯救了我
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  • cod_bks_fifth_blight_2.utp
  • dae220ar_hightown.ncs
  • dae320ar_hightown.ncs
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