服装库 (BepInEx)

服装库 (BepInEx)

允许轻松创建自定义纹理套装(模组制作工具)

此模组让模组制作者能够轻松添加可在玩家身上显示正确模型的修改版套装。同时您也可以轻松为其重新着色或贴图。由此可制作出如扭曲稳定套装模组中所示那样的套装(免责声明:该模组由本人制作)。

Json 信息

你还可以通过Json来创建套装。当你穿戴在vanillaModel输入中定义的套装时,这些套装将始终被加载。

香草模型编号:

  1. 潜水服
  2. 辐射防护服
  3. 强化护甲
  4. 蒸馏服

修改编号:

  1. 强化
  2. 过滤
  3. 强化与过滤

(0为无)

创建JSON装备的教程:https://youtu.be/9YZoy6IrxXE

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要添加一套服装,你只需要引用 SuitLib,方法如下:

using SuitLib

然后通过这样做来添加你的套装(或手套!)

Dictionary<string, Texture2D> suitKeyValuePairs = new Dictionary<string, Texture2D> { { "_MainTex", mySuitTexture } };
ModdedSuit mySuit = new ModdedSuit(suitKeyValuePairs, ModdedSuitsManager.VanillaModel.Reinforced, Suit_Craftable.techType);
ModdedSuitsManager.AddModdedSuit(mySuit);

所有这些值当然都可以根据你的喜好进行调整。

该库目前支持原版套装模型,但未来可能会支持自定义模型。

源代码:https://github.com/Indigocoder1/Indigocoder_SubnauticaMods/tree/master/SuitLib