Archon

Archon

执政官是一种豪华、极具韧性的移动指挥中心,配备有集成机库,可容纳多艘小型飞船。

车辆和升级

阅读须知

自本月13日《Subnautica》2025年更新以来,许多内容出现故障并随后(大部分)被修复。因此,对于Archon主版本而言,你绝对需要安装Nautilus版本1.0.0-pre.46Tobey's BepInEx Pack 5.4.23-payload.2.3.1(或更新版本)。若不安装,该模组将无法加载。在报告错误或反馈功能失效问题时,请再三确认你的版本是否为最新。

对于2023版本,你必须将Nautilus更新至2023兼容版本。请注意,2023版本已停止开发,将不再更新。

目前,执政官可能与以下模组存在兼容问题:

  • Subnautica自动存档。正在调查中。如果你在存档/读档后遇到物品、模块、电池丢失的情况,请卸载此模组。
  • 床传送。如果你在执政官号的床之间传送,这个模组可以工作,但无法进出。不要使用这个模组。
  • 月池显示与修复。正在调查中。可能会阻止在执政官内部建造。
  • 远古归来。在修复前,会导致执政官 ping 信号变成实心方块并错位。执政官调用*uGUI_Ping.SetIcon()*后,远古归来代码会崩溃。

仅限2023年:

  • 地图. 此模组不再维护2023版本。如果你没有其他地方获得的可用版本,请不要使用此模组。游戏不会因此崩溃,但你也将无法使用地图。
  • 调整与修复。请卸载此模组。此模组从未修复过,也绝不会进行修复。若同时加载该模组与Archon模组,游戏将无法启动。

执政官

执政官级潜艇由特兰斯卢纳的舰队船坞设计,其主要用途是以时尚方式安全地将外国政要运送到水下地点。其厚重的帝国风格吸引了强大的国家以及财力雄厚的人士。按潜艇标准来看,它体积较大,但对于一艘运输舰而言仍然小巧。遗憾的是,它未配备武器,通常由一队攻击潜艇和无人机伴随护航。

尽管如此,它仍然足够坚固,能为那些创业冒险家们所用...前提是他们得有钱付得起那笔相当离谱的账单。你很幸运,因为建造图纸早就被泄露并修改过,即便用Alterra的设施也能建造出来,仅存在少量设计缺陷。只是别在任何有警务管辖的星球上使用它。

如何使用

或者使用控制台命令:'spawn archon'。请注意执政官相当庞大。通过控制台生成可能导致你卡在它内部的某个难看位置。你最终应会被传送进载具中,但不确定是否总是如此。如需不使用Vortex手动安装,请参考本页末尾。

控制

以下所有输入均可在选项菜单中配置。执政官有两种摄像机模式:完全拉近视角时的驾驶舱视角,以及从驾驶舱视角拉远后激活的第三人称外部视角。这两种摄像机模式各自支持自由模式和自动对齐模式。默认情况下,第三人称视角为自由模式,驾驶舱视角为对齐模式。您可以通过按下F键来切换当前模式。该模式会保存至您当前驾驶的执政官存档中。

自由模式

摄像头可以自由旋转。执政官将保持当前航向。通常用于侧移的控制键(键盘默认是AD+空格+C)现在会左右上下旋转子体。执政官在自由模式下无法侧移。此模式默认在摄像头处于第三人称模式(拉远视角)时启用。

对齐模式

在此模式下,执政官总是试图调整自身方向,使其机头对准你当前的相机视角方向。潜艇可以进行侧移,但其流线型的长形设计使得侧移过程非常缓慢。当相机处于座舱视角(完全放大)时,默认启用此模式。

驾驶舱视角

当摄像机完全拉近时,玩家坐在一个磁悬浮座椅上,该座椅可以独立于执政官本体旋转。如果潜艇处于对齐模式,它会尝试旋转,使其始终面朝前方。

第三人称视角

当缩小时,镜头将环绕执政官。默认情况下,镜头将以潜艇上方为中心,适合在海平面附近或海面上航行。按下V键可切换为中心位于潜艇下方,更适合在海床附近航行。

进入/退出头盔控制

要进入舵手控制,先登上潜艇,然后点击驾驶舱座椅。退出控制需要“执政官”先自动水平调整,这一过程会自动进行。当你按下退出按钮(默认键为E)时,潜艇会判断是否需要自动水平调整。如果不需要,你将立即退出舵手控制。否则,它会开始调整水平。如果5秒内能完成调整,你将随后退出舵手控制。如果无法完成,自动调整会中止,显示错误信息,并且你在此阶段将不会退出舵手控制。你可以在自动调整进行时再次按下E键来中止调整并返回舵手控制。如果你身处一个自动调整永远无法成功的位置,且无法自行纠正,请使用紧急传送功能,然后再试一次。

调试控制台显示

F7 打开/关闭调试控制台。它只是在屏幕上打印一些状态值。下船时会被禁用,除非你在接管控制后再次按下 F7 键,否则不会重新启用。

登上潜艇

执事者目前在前侧部分的每一侧只有一个舱门。

当你靠近舱门时,盖子会打开。

紧急传送

由于执政官需要达到足够等级才能退出驾驶室控制,而某些情况(例如意外登陆干地)可能使这一操作无法完成,因此加入了紧急传送模块。执政官必须始终安装该模块。默认情况下,该模块位于第8个(最后一个)快捷栏位。激活该栏位将启动传送。

你总会传送至靠近生命舱6号的位置,该位置位于辐射区外、水面下且距离海底足够远,因此你在那里建造设施的可能性较低。如果发现传送位置有误,请在评论区或Bug反馈区留言,我会调整到其他位置。此模块无需电力即可激活。如需更换插槽,请建造第二个模块并装入(每个仅需1个钛)。当两个模块插槽均激活时,你可自由移动它们。仅最后一个模块会被锁定在其插槽中。

紧急自我修复与完全结构崩溃

执政官号配备了无法移除或停用的紧急修复系统。该系统在执政官生命值低于5%时激活,修复至10%后自动关闭。激活期间,执政官不会继续受到伤害。修复过程消耗大量能源,但即使能源耗尽也会继续修复,这使得执政官极难被摧毁。此机制主要因机库内搭载大量小型载具时,无法稳妥处理结构性完全坍塌问题而存在。请注意,能源耗尽的执政官实用性有限:仅能自动平衡与紧急传送,无法移动、产生氧气,安装的制造设备也无法运作。若执政官在修复系统激活前瞬间遭受超过2500点伤害(生命值直接归零),很可能进入弃船状态,此时可用切割工具摧毁。此情况未经测试且大概率导致舰上所有物品完全损失。执政官目前不会发生爆炸。

对接中

执政官是一艘小型航母。其尾部下段整体为大型机库空间。默认状态下可容纳2辆载具,通过安装停泊模块可提升容量。目前仅有Mk1型停泊模块可用,每额外安装一个模块可增加1个停泊位。在无其他装置的情况下,当前最大停泊载具数量为9辆(2基础+7模块)。停泊载具时,将其驶入执政官前半段下方,或移动执政官至待停泊载具上方。舱门开启后载具即完成停泊。

要解除停靠载具,请登上Archon,走到解除停靠终端,选择你想解除停靠的载具,然后按下解除停靠按钮。你将立即进入解除停靠的载具——除非它是无人机,这种情况下你将留在Archon上。

阿尔康可以停靠几乎所有被识别为载具(无论是否为VF型)且几何尺寸适合进入停靠舱的对象。

特别高的载具(例如PRAWN)会被旋转。已测试的载具如下:

该机制具有一定实验性,容易引发问题,待问题出现时将逐步修复。若遇到故障请添加评论或提交错误报告,我会尽快修复。

从1.1.0版本开始,只要"执政官"还有5%的总能量剩余,它就会以每秒0.5%(基于停靠飞船的最大能量)的速度为停靠的飞行器充电。

自1.2.0版本起,Archon允许访问停靠飞船的模块和存储空间。

模块可通过点击橙色齿轮进行访问。储存位置以青色箱子图标列出。

存储位置包括VF自带的存储空间,例如安装在奥德赛号上的那些。由于空间不足,目前仅显示前四个存储位置。只有与载具直接关联的存储空间,或快速栏中已安装的存储模块会显示。在VF潜艇内部制造的容器不会被显示出来。

模块建造

统帅级潜艇源自车辆框架,自带建造装置,不过这一点未来可能会改变。由于我无法确定它在统帅级上的确切位置,所以这艘潜艇没有预装建造装置。

随后可以使用建造器来建造与Archon配套的所有模块,包括超出初始300米耐压深度所需的深度模块。

为其他潜艇制作的模块很可能无法在这里使用。通常,检查该模组是否需要 VF。如果需要,那么它的模块安装在 Archon 上很可能无法工作。如果不需要,则可能可以正常工作,因为它们假设的通用车辆与 Archon 相符。

尺寸问题

执政官并不算小。它比白鲸稍大,可能是目前完成度最高的模组潜艇中体型最大的。其尺寸在早期就已确定,需在拥有适中大小的对接舱与能够潜入岩浆湖之间取得平衡。并非所有通往下方的路径都可行,有些路线比其他路线要麻烦得多。执政官不会变得更大,否则就无法顺利适配环境;也不会变得更小,因为那样就无法容纳更多可对接的组件。

电源管理

与Echelon不同,Archon目前除了生物反应器外没有永续动力源。若能量降至零,所有移动功能将暂停,氧气生产停止,内部照明会切换为更暗淡的红色脉冲模式。

即使断电,以下功能仍可正常工作:

  • 自动升级。如果执政官处于合适的位置,你总能离开驾驶台。否则:
  • 紧急传送。你可以随时返回较浅的水域。
  • 进入操控舱。与VF机体不同,你随时可以重新进入操控舱,即使实际上你只能激活紧急传送功能。
  • 紧急自我修复。执政官会在生命值低于5%时开始自我修复,恢复至最大完整性的10%,无论任何情况。
  • 生物反应器将持续运作,但可能会被当前消耗所有能量的某种力量所压倒。

生物反应器

执政官的后部设有一个生物反应器。

它能接受基础生物反应器可消耗的任何物品。你放入的东西越多,电池充电速度就越快。充电时,执政官的光条会微微闪烁蓝色光芒,并发出更响亮的嗡嗡声。

非紧急传送

目前有一个可建造的单个传送模块,允许传送到任何已记录的位置。要记录位置,双击快速栏物品(快速启用然后停用)。这将覆盖上次记录的位置(如有),并允许启用该模块以返回记录的位置。此模块变体激活需要大约5%的满电量。

可选自我维修模块

若已建造并安装一个自我修复模组,一旦检测到船体有任何损坏,该模组将始终激活。它比紧急自我修复的能源效率高得多,但一旦电池耗尽或紧急自我修复启动,它将不会继续工作。

自我修复模块从v1.1.0版本开始,也会修复任何停靠的载具。更高等级的模块修复速度更快。能量需求取决于停靠载具的健康状况。对于海蛾号而言,能量需求可以忽略不计,因为它几乎没有生命值。

动态地图

上层设有一张环境大地图,显示了执政官当前位置略上方及下方部分区域的地形。

执政官用红色标示,并保持在地图投影上的原位。地形会随着执政官的移动而更新。地图上方设有玻璃地板,使您能够较自由地在空间中移动。可步行至玻璃地板下方,近距离观察下层地形。

在1.4.0版本中,地图也被添加到抬头显示(HUD)中。此HUD版本可以在选项中禁用。

地图可视化会与方舟的俯仰角对齐,使得地图大致沿当前航向切割洞穴。

外星养殖舱

后部设有一个外星生物收容单元,可进行繁殖、孵化等操作,功能与基础ACU类似,但无法进入内部。取而代之的是,它像储物仓一样被访问。

如果你添加一个蛋,它会被随机放置并孵化。蛋在你移除后又重新添加时,可能会保留它们的孵化进度。如果你从背包中添加一条鱼或其他生物,它会在周围随机游动。如果你添加同一种类的多个个体,它们最终会繁殖。

添加感染生物会产生扩散效果,而添加酶窥者则会治愈内部所有其他生物。

自动驾驶语音

'掌控者'自带初始语音“伊芙”,但仍有部分语音缺失。该语音默认选中。如果你觉得太吵,可以在设置中关闭自动驾驶语音('主动自动驾驶语音')。如果你之前安装过此模组的预览版,由于该版本默认未启用,自动驾驶语音可能会默认静音。

性能问题

说真的,这执政官在性能消耗上确实是个大问题。有些地方还有优化空间,或许未来会有所改善。至于这种复杂程度会不会影响性能,很大程度上取决于你的设备配置。

不过,如果速度变得太慢,你可以尝试以下方法:

  • 外部光源的阴影可通过“泛光灯阴影”选项进行配置。阴影越多,所需的GPU性能越强,但也能增强环境氛围。您可以设置泛光灯产生硬阴影、软阴影或无阴影效果。关闭泛光灯阴影可提升性能,但会导致执政官泛光灯通常无法照射到的洞穴区域出现异常明亮的空间。 这些阴影只有在灯光开启且玩家已下船,或摄像机处于第三人称视角时可见。在驾驶舱控制时,阴影始终关闭。
  • 通过"内部照明"选项可以减少内部光源的数量。光源越少意味着GPU所需性能越低,而Archon号拥有大量光源。事实证明,灯带在生成光源时并不友好。内部灯光仅在玩家位于潜艇内部时可见。"减少"选项可将数量削减约一半,"最低"选项则降至约四分之一。具体影响差异可能很大。在我的设备上,平均70帧率下差异约为5帧,但在您的配置上可能有更大(或更小)的差异。

除了降低执政官几何复杂度的这个显而易见的方法外,还有其他可能的选项,具体取决于实际瓶颈的普遍程度或识别难易度。如果你尝试了上述方法仍觉得速度太慢,请在评论区留言。

不使用Vortex进行安装

(好家伙)

  1. 下载以下文件的Zip压缩包:最新版本的NautilusTobey's BepInEx Pack以及Archon Mod。
  2. 将Tobey的BepInEx Pack直接解压到你的 Subnautica 游戏目录中。如果你还没有安装,它会在 [Subnautica]\BepInEx 目录下创建一系列子目录、配置文件和补丁。
  3. 将Nautilus解压到 [Subnautica]\BepInEx\plugins 目录中,确保该目录下有一个 Nautilus 文件夹(无子目录)。此文件夹应包含文件 Nautilus.dllNautilus.xml
  4. 将Archon的文件解压到 [Subnautica]\BepInEx\plugins 目录中,使得 Archon 文件夹与 Nautilus 文件夹位于同一层级。该文件夹应包含 Subnautica Archon.dll 文件及其他相关内容。
  5. 抱最好的希望,运行游戏
  6. 无效?在评论区吐槽吧 ;)

关于关切的一些说明:

  1. 这艘潜艇里的木头太多了 嗯,是啊。我确实在考虑最终做一个非木质版本,但目前这就是你得到的。
  2. 这不就是使用车辆框架吗? 是啊,也不是。它用的是Mikjaw的VF分支版本,在这里可以找到:AVS。虽然Mikjaw在VF上的贡献无人能比,但Archon需要的额外功能实在太多,导致无法直接用于VF。 大部分内容已成功适配以满足Archon的需求。AVS现在需要随每个Archon版本一同发布,而不再是一个单独的模组。由于它保持开源,欢迎各位查看、提出建议,或者自行创建分支,打造最适合自己需求的版本。
  3. 你使用人工智能太多了 不像你想象的那么多。生成式AI(Photoshop)生成了升级模块图标,不过大部分都需要大量传统工作进行无缝融合。只有一个没有经过修复就直接生成。AI能以数秒时间生成一个本需我数周才能完成的品质图标。诚然,目前还很少能做到完全精准。 生成式AI还制作了左侧画作背景,但除此之外别无其他。大量手动分层、蒙版和滤镜被用于将Blender渲染的执政官与背景融合,最终效果如此天衣无缝,以至于让人误以为这幅画完全由AI生成。右图中复制了相同的融合过程,但背景原本是一张照片。事实证明,Photoshop的AI根本无法生成包含执政官的完整画作,否则我会直接使用它。 这个声音明显是完全由AI生成的。这是解决“这艘潜艇应该有配音”这个问题的经济方案。我不想花大价钱请配音演员,而这种方式也行得通。 各位,我厌倦了为自己辩解。再过几年,我们就会看到完全由AI生成的模组,它们会很出色。习惯就好。
  4. 我能用你的东西吗? 本模组采用 MIT 开源协议。请随意使用。若成功出售该模组,不妨考虑雇佣我。不过,我建议不要直接复制本模组并声称原创,尤其是在 NexusMods 平台。总会有人举报你,而管理员反应迅速。我曾亲眼目睹此类事件——甚至还没来得及查看被抄袭的模组。

代码和编译好的媒体文件: Archon Github

Discord 联系方式:iconic_fox