A Subnautica Nightmare 2.2 2025 颠倒更新

A Subnautica Nightmare 2.2 2025 颠倒更新

这是一个受感染的僵尸纹理包,包含结构文件、地形编辑和自定义创作。这些纹理用于我的《深海迷航:噩梦》故事视频系列。2025年颠倒更新即将涌现!未来还有大量更新陆续推出——

游戏玩法

先说清楚,我的《深海迷航:噩梦》系列和僵尸纹理在《红色瘟疫》出现之前很久就开始了,但自 TRP 发布后,我意识到这些纹理与 TRP 非常搭配,所以我发布了目前已有的内容,并将随着时间的推移不断更新这个模组,覆盖游戏中的所有生物群系。这个模组改变了安全浅滩中大多数动植物的纹理(包括僵尸死神利维坦),添加了一些阴森的建筑和地形修改,并在附近增加了一些额外的利维坦生物,让安全浅滩不再安全!这个模组现在包含暗色着色器、自定义创作,以及一系列更新后的生物群系!它应该仍然与《红色瘟疫》兼容,带来真正恐怖的体验。利用 Lee23 的生物雾命令代码,我制作了血水!唯一的缺点是血水与《惊悚深海迷航》不兼容,会出现奇怪的红色效果,所以你只能选择其中一种。整个过程中天气将一直阴沉并伴有闪电,没有正常的晴天日光。

新增:丧尸收割者、流星、闪电、红色天空、孢子、夺心魔 移除了龙卷风、甲壳虫侵扰和皮皮利维坦。这些将在不久的将来作为独立的模组推出。

未来构想:我计划建造一个由传送器构成的迷宫,玩家可能走向奖励或灾难。甚至会有空间裂隙通向充满恐怖事物的虚空维度。我还设想过如何制造一个能将玩家吸入虚空的漩涡。幻觉、诡异音效和剧情都将陆续加入,敬请期待更新!

安装需要 Bepinex、Nautilus、Terrain Patcher(最新版本)

请务必下载最新的地形补丁程序,地形扩展插件已不再需要!Nightmare 文件夹像其他模组一样放入 plugins 文件夹,地狱之门的地形编辑文件放入 TerrainPatcher/patches 文件夹。

要了解此模组故事线的全部细节,如果您还没有看过我的《深海迷航:噩梦》故事系列第 1 和第 2 部分,请观看并订阅我的 YouTube 频道:@leviathankraken

第 1 部分:https://youtu.be/TrVyoYL9_H0 第 2 部分:https://youtu.be/iWPwfeuFZkc

请将任何问题或纹理错误报告给我。

已知错误:

我认为 Texture Replacer 模组被这个取消了。请确认此事是否属实。

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