
海洋生活质量
各位玩家好。我准备了QUOLIO(海洋生活质量)模组包。
查看大图模块会添加功能,更新功能性以提升用户/玩家的体验。模块将包含更新的语言文件——需要复制并重写现有文件(备份可通过 Steam 重新同步至原始版本)。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Subnautica\Subnautica_Data\StreamingAssets\SNUnmanagedData\LanguageFiles
版本:0.0.1
- 沙地战利品类似之前的版本,但配方已修改。
- 不同深度的玩家伤害(使用套件时伤害会减少,且在不同深度有所差异)
- 普通 150 米
- 抗辐射套装将非损伤深度增加至 180 米,加固后达到 200 米
- 房屋或车辆内部 - 不受伤害。
- 空瓶和修改配方 - 用于制造过滤或消毒水。在背包中饮用后,会添加空瓶(像现实世界一样 :))。
- 珊瑚行为:
- 宝石圆盘(桌面珊瑚 – 红色、绿色、蓝色、紫色) – 动画激活(呼吸效果)
- 在夜间会缩小到不同尺寸,在白天会生长回正常尺寸 -> 可用刀切割,切割后的碎片(即使是在小尺寸时)会拥有与原珊瑚相同的尺寸。
- 蓝色珊瑚管(称为 Jordi's Tung)- 添加了刚体、碰撞体、生命系统、动画和行为。
- 动画(缩小、扩大黄色部分),行为 -> 夜晚缩小,白天扩大,靠近玩家时缩小。
- 新增了切割珊瑚的可能性,死亡珊瑚将被混合,你将获得用于不同生物反应器配方的珊瑚碎片。
- 蘑菇动画(收缩、生长、以不同方式提取种子)。
- 稀疏珊瑚礁中的脑珊瑚 - 可切割 - 细菌珊瑚外壳物品可在生物反应器中使用。适用于新物品 - 也包括通过纹理和/或尺寸修改而创建或复用的模型!
- 小刀 - 如果添加到库存物品中 - 先播放"抓取"动画,我需要决定,是否改为在切割物体附近生成小刀而不是添加到库存。两种方式都完全可行。
- 为珊瑚大管子和紫色脑珊瑚添加了细菌珊瑚外套物品。
- 脑珊瑚有旧行为 - 切割或死亡后不会被破坏,但会变白,停止产生氧气。我还需要决定提取种子的方法。
- 添加了来自自然物体的腐烂生物物品。如果你切割例如海藻片,经过一段时间后它会腐烂——在背包中会被替换成腐烂生物材料,在海中则会被销毁。部分物品更新了"海中"行为,新增了"重力"效果。切割海藻后,如果它被生成在游戏中,会沉到海底,并在腐烂时间结束后被销毁。
未来版本 0.0.4 - 需要决定:
- 物品(物体)将在切割后生成于游戏中,例如?
- 添加语言描述和本地化。
- 种子提取。
- 新功能 - 板状珊瑚将能用刀切割 -> 细菌珊瑚碎片,死亡珊瑚和白色珊瑚可用刀敲碎,板状珊瑚将变成 4 块珊瑚板(纹理和尺寸更新,将加入钙质配方)。
所有内容将持续更新,并尽可能进行修复。
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