刚刚好物品

刚刚好物品

此模组为整合包作者进行定制开发,为游戏添加了内置配方查询系统,对于模组整合包添加大量工作台与物品的情况下,提供更加清晰直观的配方检视。

游戏玩法

此模组为整合包作者进行定制开发,为游戏添加了内置配方查询系统,对于模组整合包添加大量工作台与物品的情况下,提供更加清晰直观的配方检视。

此模组是我大型整合包计划“星海逐光”的辅助模组之一,主要用于替代原版仅显示配方信息而不显示工作台的问题。这对于整合包后期大量工作台来说,不显示配方所位于的工作台简直是灾难的。另外,我还添加了此物品所关联的用途,快速查看物品可以用于合成什么。支持点击跳转。我还专门留下了非工作台获得物品的特殊路径(例如金属碎片等只能拾取的物品)。

Just Enough Item这个名称源自Minceraft同名模组,功能与模组相仿。

安装方式

解压至plugins即可安装。

更新计划

  1. 持续优化UI,包括浮窗、页签等资源优化。(已完成于1.1.0)
  2. 自动拉取游戏配方(已完成于1.2.0)
  3. 修改非工作台配方的页签图标逻辑。(已完成于1.1.0)
  4. 修改开局第一次打开UI必定退出的问题(已完成于1.1.0)

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我正在开发一个大型游戏整合包,名称为“星海逐光”,旨在完全重做基本全部的游戏内容。包括:

  1. 完全重做的配方系统,从浅海的机械时代开始,经历电气时代、原子时代、量子时代、星辰时代,到虚空的终焉时代为止,科技将是扩大你探索范围的唯一手段。
  2. JEI(已实现)、任务书(FTB,待制作)等大量自制辅助模组。
  3. 全新的系统:烹饪系统、科研系统。
  4. 更加丰富的大量工作台与生产设施,例如戴森球、黑洞电容、自动化流水线等。
  5. 主线大量扩充:更多的逃生舱剧情、极光号房间大规模扩展。
  6. 支线大量拓展:虚空矿井、血肉畸变、天空之城、奇点工业等。
  7. 一个计划中的DLC级拓展:湮灭协议——始源病毒。
  8. 海王星号真的可以带你离开这个星球吗?

英文版本

此模组专为整合包开发者设计,用于添加游戏内合成表查询系统。它提供了更清晰直观的配方查看方式,尤其适用于引入大量工作台和物品的整合包。

这个模组是我大型整合包项目《追光者》的辅助工具之一。它主要解决了原版系统显示配方细节但不显示所需工作台的问题。当整合包后期包含大量工作台时,不知道某个配方属于哪个工作台简直就是噩梦。此外,我还增加了用途查询功能,可以快速查看某个物品能用来合成什么,并配有点击跳转导航。特别地,我也专门为非工作台途径获取的物品(例如只能拾取的废金属)添加了专属路径。

“Just Enough Items”这个名字受到同名Minecraft模组的启发,其功能与之类似。

安装

将文件解压到 plugins 文件夹中。

开发路线图

  1. 持续优化UI,包括对提示框、标签页及其他资源的改进。(已在v1.1.0版本中修复)
  2. 实现自动获取游戏内食谱(已在v1.1.0中修复)
  3. 修改非工作台配方选项卡图标逻辑。(于v1.1.0版本修复)
  4. 修复新建游戏时UI首次打开崩溃的问题。(已在v1.1.0中修复)

晋升

我目前正在制作一款名为“追逐星光”的大型游戏改版模组包,旨在彻底重制原版游戏的几乎所有方面。特色包括:

  1. 全面重新设计的成长系统,从浅滩的机械时代开始,依次经历电气时代、原子时代、量子时代、恒星时代,最终达到虚境尽头时代。科技将是拓展探索能力的唯一途径。
  2. 丰富的自定义模组,如JEI(已实现)和任务书(FTB风格,计划中)
  3. 全新系统:烹饪与研究。
  4. 大量新增的工作台和生产设施,例如戴森球、黑洞电容器以及自动化装配线。
  5. 大幅扩展的主线剧情:增加了更多救生舱叙事内容,极光号内部区域也大幅扩展。
  6. 丰富的支线内容:虚空矿场、血肉异变体、天空之城、奇点工业等。
  7. 一个计划中的DLC规模扩展:湮灭协议——原始病毒。
  8. 海王星火箭真的能把你带离这个星球吗?