自定义快速旅行地点

自定义快速旅行地点

允许通过新的和改进的控制台命令来创建、管理和传送至自定义地点。对调试及类似性质的用途很有帮助。

实用工具

使用方法

基础指令

  • goto [地点]: 标准传送至某个地点(原版或自定义,若自定义地点与原版重名则仅传送至原版地点)。
  • gotofast [地点]:同上,但瞬间完成。

自定义地点管理

  • addgoto [名称]:将当前位置保存为自定义传送点。
  • deletegoto [名称]: 移除自定义传送位置。
  • renamegoto [旧名称] [新名称]:重命名一个自定义传送点。

自定义导航指令

  • customgoto [名称] 或 cgoto [名称]:传送到自定义位置。
  • customgotofast [名称] 或 cgotofast [名称]:与上述相同,但立即生效。

地点列表

  • listgoto [过滤器]: 列出所有可用的传送地点(原版和自定义)。
  • listvanillagoto [过滤器]:仅列出原版的传送位置。
  • listcustomgoto [过滤器]: 仅列出自定义传送位置。

在任何列表命令中添加一个可选文本过滤器,将只显示包含该文本的地点。

提示

  • 自定义位置会在游戏会话之间和存档之间保存。您可以在 Subnautica\BepInEx\config\Custom_Goto_Locations\config.json 中手动访问该列表并进行编辑。
  • 原版地点无法修改或删除。
  • 输入不带参数的命令以查看使用帮助。
  • 如果未找到位置,模组将建议相似名称。
  • 你可以添加与原版位置同名的自定义位置,但传送到这些位置需要使用 customgoto/cgoto 指令,因为当存在冲突时,原版指令会优先选择原版位置。

该模组还编辑了原版消息以保持一致。


设置

  • 启用功能。(一个通用开关,这样您就不必完全卸载模组。)

要求与安装

使用模组管理器安装,或者将解压后的文件夹拖到游戏根目录。


鸣谢

源代码

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