
Xale的修订食谱
这是Ellinger74和Quintuple5的"真实配方与增加难度"模组的"修订版",旨在保持原版精神的同时改善游戏平衡性。
查看大图Xale的修订版(真实)食谱
这个模组有什么作用?
这是对Ellinger74和Quintuple5的真实配方与增加难度模组的一个略微修订版本,该模组使用CustomCraft修改了深海迷航的制作与建造配方,整体上增加并调整了材料需求以提升游戏难度,同时新增或修改了配方成分,试图使其更贴近现实。例如,建造太阳能板等发电建筑时需要电力储存设备(电池或动力电池),而制作更复杂的手持工具则需要计算机芯片。
与原版的变更
我发现原版模组非常有趣——我甚至更偏爱这些配方而非原版*《美丽水世界》*——因此我想尝试修正其中仍存在的几个问题。我制作的修订版模组对部分常见和/或重要配方进行了微调,主要目的是稍微改善游戏平衡性。我会在“文件”部分附上详细列表及每项修改的理由说明,以下是整体概况:
减少刷取
真实食谱有时会让人觉得相当繁琐,只是需要投入更多时间,而非提升难度或真实感。我尝试通过略微减少原料数量来解决这个问题(尽管它们仍比原版高很多),尤其是针对占用多个背包栏位的资源,例如植物样本。总体而言,原料的多样性仍与原模组类似。
资源消耗平衡
我还注意到某些资源的需求量远高于其他资源;虽然这可能是为了追求真实感,但结合《Subnautica》资源掉落的随机性后,我经常会出现某种资源(例如金矿,它可以从三种不同类型的资源节点掉落)大量堆积,而其他资源仍然缺乏的情况。我调整了这些资源的使用比例,试图让所需数量大致与玩家遇到它们的频率成比例。我认为我能够在不过多牺牲原本风味的前提下完成大部分调整。 重平衡是否有效,显然取决于玩家具体制作了什么,但我假设大多数玩家每种手持工具最多建设一两件,车辆若干,以及数量规模不等的海底基地。具体情况因人而异;欢迎反馈意见!
安装说明
- 下载并安装CustomCraft3及其依赖项(参见上面的“需求”部分)
- 从“文件”部分下载Xale的修改食谱压缩包(抱歉,自定义工艺文件不支持Vortex安装)
- 解压压缩包
- 打开你的深海迷航安装文件夹,找到
BepInEx/plugins/CustomCraft3/WorkingFiles目录*(如果不存在则创建一个)* - 将
ModifiedRecipes.txt文件移动到该位置,如果存在原有文件则替换之
我能与《深海迷航:零度之下》一起使用吗?
你可以使用改编版本!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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