
等价交换
等量兑换物品!
查看大图添加三种新的可建造内部结构,分别是
物品研究站 用于“研究”并将物品分解为它们的ECM值。这是模组中获取ECM的唯一方式,将物品丢进这个高科技实验室(外形像个高级垃圾桶),你将解锁该物品用于兑换,并获得一些ECM供日后使用。
自动物品转换器 单独来看,它不过是个便利设施。你可以指定它制造某样物品,它会持续用你的ECM(从容器中取出物品时才会消耗ECM,因此更换物品无需担心浪费)自动补充该物品。你可以在鹦鹉螺号诱饵发射管旁建造一台,就能快速方便地获取更多诱饵进行补充。用它制作医疗包时,它便成为医疗包制造机(它的精美模型容不得半点诋毁)。单独使用时,它只是个便利工具。真正的威力在于与自动存储传输(Auto Storage Transfer)或同类功能模组配合时。那个能建造在诱饵发射管旁的容器?现在可以自动补充了。搭配鹦鹉螺号鱼雷系统,你发射鱼雷时ECM会自动转化为鱼雷。待我更新自动存储传输兼容性补丁后,它还能实现生物反应堆自动填充、核反应堆半自动填充。配合FCS(更新后)等模组的钻头,可自动将物品转移至物品研究站,实现被动ECM收益。可能性将呈十倍增长。
简易转换天线 需要安装Easy Craft才能生效,否则无用。 允许使用ECM在Easy Craft需要物品进行制作时自动转换物品。会消耗少量电力,且作用范围有限,但适用于制造机、建造工具、移动载具舱(如果距离足够近)以及所有Easy Craft可配合使用的设备。
它还包括一件可装备的物品,作为简易转换天线的便携版本,但极其昂贵,专为游戏末期使用而设计。该物品是一枚芯片,可让你无限距离且不消耗能量地使用简易转换天线的效果。
"ECM"是什么?
除了是一个很棒的名字外,它还是本模组的“货币”。每个物品都有一个ECM值,该值通过该物品的配方自动计算。基础材料如钛、铜、磁铁矿等都被赋予了基本的ECM值,其他所有物品都由此推导而来。这会让这个模组变得“平衡”或“公平”吗?不,完全不会。但它确实让它变得有趣,而这就是我的最终目标。不幸的是,我只有一个人,而且我还是个非常懒的人,所以并非所有物品都有ECM值。所有有配方的物品都会自动获得ECM值,但某些有机物品却没有,因此它们默认值为50 ECM。这算不算漏洞?是的,很可能。一粒装饰植物种子本不应等同于10块钛的价值。但我会逐一检查所有有机物品、种子、鱼类等,并为它们编写合适的数值吗?不,老实说,我不会。不过,这个模组幸运地拥有大量配置文件,这意味着你可以调整一切,从资源的基础成本、资源所在的选项卡、转换之间的效率值、任何不应允许的黑名单物品,到任何自动过滤的字符串(例如过滤“碎片”,以防你以某种方式获得一个碎片物品,你不应该能把它用于这个模组)。所以,如果你觉得我太懒,我强烈建议你自己制作配置文件,为那些没有ECM值的物品添加数值,然后将其发布在评论区或作为独立模组。如果你允许,我甚至可能将其整合进本模组的主文件中。
如何使用ECM?
其主要使用方式是通过交换菜单,同时按下两个交换菜单键即可打开该菜单。默认按键为K和J,但可进行配置。要求同时按下两个键主要是为了避免在输入控制台、储物柜名称、子名称等内容时产生干扰,但如果你不在意的话,也可以将它们设置为同一个按键。其他使用方式包括自动物品转换器和简易转换天线(及芯片),具体如上所述。
如果你喜欢这个模组或我的其他任何模组,请查看《深海迷航》模组制作服务器,因为他们正在进行年度最佳模组制作者投票。
现在就在进行。所以快来给我投票吧!

本模组页面由 Abyzma Industries 为您呈现,因为Eld太懒了
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。