
模组结构助手
结构助手是一款直观的游戏内编辑器,任何人都可以利用它创建结构、生物群系以及其他世界内容。该菜单提供了无数新工具,可直接将物体放置到游戏世界中。所有基础游戏和模组内容
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结构助手工具允许任何人:
- 利用实体在世界中创建新的结构,无论大小。
- 浏览所有原版及模组实体的整理列表。
- 将任何想要的实体放置到世界中。
- 绘制草地、植物、岩石露头等
- 移动、旋转、缩放和拖动实体。
- 建造新的残骸、外星基地等。
- 与任何人分享你的结构。
快速入门指南
安装该模组后,建议你在编辑结构时创建一个新的创造模式世界。这是因为在保存/加载游戏后,结构的同步可能存在一些问题。
创建建筑
要创建新的建筑,打开建筑助手菜单(默认按F4键),然后点击“创建新建筑”。对于模组文件夹名称,请使用支持加载建筑的模组名称。截至本文撰写时,唯一支持加载建筑的模组是史诗建筑加载器。因此,请填写文件夹名称“EpicStructureLoader”。建筑名称则由您自行决定。
编辑结构
模组结构以新实体为核心。由于多种限制,结构无法移除游戏已添加的实体。你需要先选择放置实体的位置,再决定要放置的实体类型。你可以直接从实体浏览器中放置实体,或选择实体进行笔刷操作。只需放置实体并利用所有可用的工具移动它们,即可构建你的结构。
别忘了经常存档!存档快捷键是Ctrl + S,所以记得把手指时刻放在这些按键上。
将你的结构分享给他人
当你准备好分享你的作品时,只需将你的.structure文件上传到Nexus(通常位于EpicStructureLoader/Structures文件夹中),并将Epic Structure Loader列为依赖项即可。切勿将此模组(即Structure Helper)列为依赖项,因为这可能会让用户感到困惑。
特性
- 一个新的结构辅助菜单,默认通过F4或暂停菜单打开。
- 所有按键绑定的配置!
- 所有基本必备工具:选择、平移、旋转、缩放、拖拽,实体绘制器,对象选择器,复制,全选,撤销,删除。
- 一个全面的实体浏览菜单。
- 全域空间切换和自定义吸附设置,适用于更高级的使用场景。
- 一个外星电缆发生器!
安装(自动)
你可以使用 模组管理器 来自动安装模组。如果你决定使用它,只需将下载的文件放入ModDownloads文件夹,然后在游戏内的模组菜单中点击安装即可。
你也可以使用Vortex来自动安装这个模组。
安装(手动)
- 如果你还没有下载,请先下载并安装 深海迷航 BepInEx 包。
- 下载此模组的最新版本。
- 将下载的zip文件放入你的Subnautica\BepInEx文件夹中。
- 右键点击zip文件,选择解压缩 --> 解压到当前目录(不要选“全部提取”)。如果你找不到那个按钮,可以打开压缩文件,然后把“plugins”文件夹复制并粘贴到BepInEx文件夹中。
需要鹦鹉螺号!
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。
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