
Tobey 的 Subnautica 专用 BepInEx 集成包
BepInEx 是一个通用的 Unity 模组框架。这是为《Subnautica》准备的 BepInEx 整合包,已预先配置好,可在 Windows、macOS 和 Linux 上直接使用——包括 Steam Deck 掌机!
查看大图托比的《美丽水世界》BepInEx整合包
这是一个为《深海迷航》准备的 BepInEx 整合包,已预先配置好,可在 Windows、macOS 和 Linux(包括 SteamOS 和 Steam Deck 掌机)上直接使用!
具体来说,这个包包含:
- BepInEx 加载进度启动画面,这是一个BepInEx修补程序,会在游戏启动时显示加载画面,
- Tobey的BepInEx Unity音频补丁工具,一个可配置的BepInEx补丁程序,用于自动添加Unity音频支持,
- Tobey的BepInEx游戏信息记录器,一个简单的BepInEx插件,用于记录当前加载的Unity游戏的信息,
- Tobey的文件树记录器(适用于BepInEx),一个可配置的BepInEx插件,用于记录文件树以辅助故障排除,以及
- Tobey的BepInEx时间戳记录器,一个可配置的BepInEx插件,用于记录当前时间戳。
简易自动安装
Windows(漩涡)
💡提示
如果你是从手动安装迁移过来的,建议在安装Vortex之前完全删除手动安装的BepInEx。
建议你记下已安装的模组,这样在用 Vortex 重新安装时可以更方便地管理。
Vortex 是一款用于在Windows上安装和管理模组的工具。它可以安装《Subnautica》及其他游戏的各种模组,包括这个模组包。
- 如果你还没有安装,请先安装 Vortex。确保它已更新到最新版本。
- 使用Vortex安装《深海迷航》支持Vortex扩展程序。 要这样做,只需点击其页面顶部的Vortex按钮,并允许浏览器通过Vortex打开链接。在Vortex中,扩展浏览器应打开并选中《美丽水世界》支持。只需点击顶部的“安装”,然后关闭扩展浏览器。Vortex将在右上角的🔔通知区域通知你安装完成后需要重启Vortex,因此收到通知后,请继续重启它。
- 单击本页顶部的 Vortex 按钮,即可使用 Vortex 安装 BepInEx 包!
完成这些步骤后,游戏就可以正常运行了。现在你只需在Vortex的"游戏"选项卡中选择《深海迷航》,然后进入"模组"选项卡,点击顶部的"检查更新",就能轻松保持BepInEx的最新状态。如果有可用更新,Vortex会通知你,版本号旁会出现一个黄色小图标。点击该图标即可获取更新。
同样地,当您在Nexus Mods上浏览《深海迷航》模组时,也可以使用Vortex来安装、管理和更新其他模组,只需点击它们页面上的Vortex按钮即可。若要对安装的模组文件进行更精细的控制,您可以改为点击每个模组“文件”选项卡中的“模组管理器下载”按钮。
对于从其他网站下载的模组,你也可以通过 Vortex 进行安装!只需将 .zip、.rar 或 .7z 压缩包拖拽到“游戏”选项卡中选择《深海迷航》后,“模组”选项卡底部的“拖放文件”区域,Vortex 就会自动安装(前提是该模组属于被识别的类型)。请注意,Vortex 无法检测这些模组的更新状态,这会在“模组”选项卡对应栏的“版本”列显示一个黄色 ⚠️ 警告标志。这并不意味着模组本身无法运行,只是 Vortex 不知道模组的版本号,也无法提示是否有可用更新,因此需要你自行检查该模组的更新情况并下载安装。
macOS (gib)
gib 是一款命令行工具,可以自动在macOS上安装BepInEx,因为手动安装BepInEx既繁琐又容易出错。gib让安装变得简单,并且提供了手动安装无法获得的额外功能!
- 从文件标签页下载适用于Subnautica的Tobey的BepInEx包。如果您的浏览器没有自动解压,请确保在下载文件夹中手动解压缩。
- 通过 Launchpad 或 Spotlight 打开终端(按 ⌘ Space,输入 terminal 再按 Enter)。
- 从 gib 自述文件的使用说明部分 复制命令,使用 ⌘ V 粘贴到终端,然后按 Enter 运行。
如果您遇到困难,请参考gib README文件获取帮助。
手动安装
💡提示
请确保在安装完此整合包后,查看下方的"安装模组"部分!
💡 提示
游戏文件夹是包含游戏可执行文件的文件夹(例如
Subnautica.exe)。Steam用户可以在库中右键点击游戏,然后选择管理 > 浏览本地文件,即可找到此文件夹。
Windows 快速入门
将 .zip 文件解压到游戏文件夹内,按提示替换所有文件,先运行一次游戏以生成所有需要的文件和文件夹,然后在主菜单退出游戏。如果看到 BepInEx 加载画面,说明一切正常。请记得查看下方 “安装模组” 部分,了解如何安装模组!
如果事情没有按计划进行,或者你需要进一步的指导,请参考下面的完整说明。别担心,这看起来比实际复杂。请勿粗略浏览!
Linux及Steam Deck手持设备的快速入门指南
与Windows版本相同,但请先按照下方完整说明中的步骤4进行操作。
对于Steam Deck掌机,请切换到桌面模式以遵循说明。完成全部操作后,您将能在桌面或游戏模式中任意选择,畅玩已安装模组的游戏。
macOS 快速入门
_强烈_建议 macOS 用户使用 gib 进行安装,因为手动安装 _极其_繁琐且容易出错。
如果你对自虐式的安装方式情有独钟,并决定手动安装,请按照傻瓜式macOS安装指南操作。
Windows、Linux和Steam Deck掌机的完整说明
💡 提示
游戏文件夹是包含游戏可执行文件的文件夹(例如
Subnautica.exe)。Steam用户可以右键单击库中的游戏,选择**管理>****浏览本地文件**来找到此文件夹。
确保游戏未在运行中。
将下载的压缩包内容解压到游戏文件夹中。如果提示替换文件,请确认替换。
ℹ️ 这仅仅意味着打开.zip文件(例如双击它),然后将文件和文件夹拖放到游戏文件夹中!
如果操作正确,你的游戏文件夹看起来应该像这样:
⚠️ 此列表仅作为参考,并非详尽无遗,还会有其他内容,请勿删除任何内容,并确保复制.zip文件中的所有内容!
BepInEx深海迷航_数据doorstop_config.iniSubnautica.exewinhttp.dll
⚠️ 如果你缺少这些文件或文件夹中的任何一个,那么你可能安装到了错误的位置,这个资源包将无法正常工作。
如果你是在 Windows 上安装,请跳过此步骤! Linux和Steam Deck掌机用户:请前往您的Steam库,右键点击游戏,选择**属性...**并设置启动选项:
WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%⚠️ 如果您在Windows上安装此整合包,请不要设置启动选项,否则游戏将无法运行! ℹ️ 如果偏好如此,Linux用户也可以改为通过游戏的Wine配置(winecfg)中的库选项卡,将winhttp添加为DLL覆盖。如果适用,请移除启动选项。完整说明请点击此处.正常运行游戏。 请注意,如果你在 Steam 上拥有游戏,你应该_始终_通过 Steam 启动它——不要直接运行 .exe 文件(也不要通过 .exe 的快捷方式),因为直接启动 .exe 会导致 BepInEx 出现问题。你可以在桌面上创建兼容 BepInEx 的快捷方式,方法是在 Steam 中右键点击游戏,选择管理 > 添加桌面快捷方式。 同样的,其他平台也可能适用,例如 Epic Games Launcher、Microsoft Store 等。 通过 Vortex 启动游戏应该也可以。 当加载画面弹出时,你就知道BepInEx正在运行。一旦你的模组加载完成,这个画面就会消失。
在主菜单界面退出游戏。 假设您已正确按照这些说明操作,在**
BepInEx文件夹中将会出现一个名为LogOutput.log**(或简称为LogOutput,两者相同)的文件。这是您的日志文件,每次游戏运行时都会重新生成,包含有关已安装模组的技术和诊断信息,以及游戏中可能出现的任何错误。它对问题排查非常有用,建议在寻求模组帮助时分享该文件。它等同于您可能熟悉的BepInEx控制台窗口,包含所有相同的信息。 如果缺少此文件或未看到加载画面,通常表示您未正确安装包,可能需要从头重新尝试。请务必仔细阅读说明,不要跳过任何步骤。 否则,你可以根据以下章节安装模组。
安装模组
💬 重要信息
安装、移除或以其他方式更改模组文件时,请务必确保游戏未在运行!
安装 BepInEx 模组通常很简单,只需打开它们的 .zip 文件并将内容拖到正确的文件夹中即可。
通常,除非模组说明另有规定,该文件夹应为**BepInEx > plugins**。有时他们会要求您直接将内容拖入游戏文件夹,或直接拖入BepInEx文件夹。如果不确定,请运用常识并查看模组的说明。
若你无法搞明白如何安装某个特定模组,请务必再次检查模组页面上的说明。如果模组页面上没有任何说明,或者你实在无法理解,就需要设法联系该模组的作者。通常最好的办法是去该模组的Nexus Mods帖子标签页查看。记得确认你的问题是否已经被提问并解答过!
问题、疑问等
首先,请务必确认你寻找的答案尚未出现在本页上。使用Ctrl+F搜索关键词。 其次,请查看常见问题解答,看看那里是否有答案。 如果没有,你可以通过以下渠道寻求帮助:
MOD作者实用链接
授权
通过此页面下载的BepInEx包包含以下项目的二进制文件,这些文件未经修改并根据其许可证进行再分发:
- BepInEx -- 基于 MIT 许可证
- BepInEx.SplashScreen -- 基于 MIT 许可证
- Tobey.BepInEx.GameInfo -- 采用 LGPL-3.0 许可证
- Tobey.BepInEx.Timestamp -- 根据 LGPL-3.0 许可
- Tobey.FileTree -- 采用 LGPL-3.0 许可证
- Tobey.UnityAudio -- 根据 LGPL-3.0 许可
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。

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