
FOV 控制器
独立控制游戏中各个方面的视野范围。
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分别独立控制游戏各个方面的视场角。
功能特点
- 可调整的视野配置:GUI、游戏世界、玩家装备、载具及独眼巨人号。
- 控制光线半径和强度,以补偿闪光灯、海滑器、海蛾号和外骨骼装置在更宽视角下的观看范围。
可配置设置
(菜单 → 选项 → 模组)
- GUI 视野: 游戏界面视野的视场角。默认值:60 应能正常工作。
- 玩家视野: 第一人称视角下玩家装备/载具的视野范围(不包括独眼巨人号)。默认值:60(最佳值范围约为40~90)。
- 世界视野: 查看游戏世界时的视场角。调整此设置可改变你可见世界范围的大小。
- 独眼巨人视野: 与全局视野类似,但仅在驾驶独眼巨人时生效。注意:玩家视野在驾驶独眼巨人时无效。
- 光照半径倍率: 仅影响手电筒、海蛾号、海蛾号及外骨骼装甲。
- 光线强度倍增器: 仅影响手电筒、海蛾号、海蛾号以及外骨骼装甲。
使用场景
- 查看更多内容以获得更具沉浸感的体验!
- 避免在高视野角下玩家装备被遮挡!
已知问题 / 限制 / 未测试内容
- 玩家影子、海蛾号及海虾号(仅当驾驶时)消失。此乃正常现象。
- 部分特殊效果或模型可能会出现错位(针对存在问题但模组未覆盖的部分),但大多数情况下应能正常运行。
- 玩家的第一人称手部在动画过程中(如进门或爬梯子时)与物体的对齐相比原生行为不够精确。
- 以第一人称视角在陆地上向下看时,玩家模型感觉漂浮不定,并未与地面接触。
要求
- BepInEx
- 鹦鹉螺
- 适用于游戏版本2025
安装
将模组文件夹 (FOVController) 和 (.dll) 文件放置在 [Subnautica根目录]/BepInEx/plugins 中。
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