发光之海

发光之海

[深海迷航] 发光之海 - 高性能物品可视化器

游戏玩法

《发光海》是一款高性能、完全可定制的《深海迷航》视觉高亮模组,它能帮助你在不制造视觉干扰的前提下,更快地定位重要资源与地图目标。该模组专为长时间在黑暗生物群落、洞穴及残骸区进行探索的玩家打造,这些区域能见度极低,搜寻物品会变得尤为繁琐。

这个模组通过流畅的脉冲式发光效果和可选的点光源来突出关键目标,并且可以精细控制强度、颜色、距离渐隐、稀有度行为以及每个物品的开关。

安装说明

选项1:一键安装(推荐)

  1. 确保 Vortex 已安装并配置为《深海迷航》使用。
  2. 在此模组页面中打开“文件”选项卡。
  3. 点击最新文件上的模组管理器下载。
  4. 在 Vortex 中,点击“安装”,然后点击“启用”。
  5. 部署模组并启动《深海迷航》。

选项2:手动安装

  1. 从“文件”选项卡下载最新文件。
  2. 解压存档。
  3. 打开你的《Subnautica》游戏安装目录。
    • Steam 默认路径:C:/SteamLibrary/steamapps/common/Subnautica/
    • Epic 默认路径:C:/Program Files/Epic Games/Subnautica/
  4. GlowingSea.dll 复制到:Subnautica/BepInEx/plugins/
  5. 启动游戏。

主要特点

  • 四个独立的目标类别: 可拾取物品、可扫描物品、可破坏资源和可钻取资源可被单独切换显示。
  • 按类别强度控制: 为可拾取、可扫描、资源和可钻探目标设置独立的强度倍数。
  • 按类别颜色控制: 为所有目标类别独立定制色调颜色。
  • 距离衰减系统: 近、中、远距离阈值分别带有独立的强度倍率。
  • 稀有物品工具: 仅稀有模式、稀有物品高亮增强、以及可编辑的稀有物品列表。
  • 单个物品控制: 启用或禁用专用物品标签中特定物品的发光效果。
  • 物品标签页优化了易用性: 为提升菜单性能并方便导航,单个物品被分为 A-M 和 N-Z 两个标签页。
  • 游戏内鹦鹉螺选项支持: 实时调整位于 选项 > Mods,常规设置更改无需重启。
  • 可选的物理点光源: 在黑暗环境中为高亮目标添加局部光照。
  • 基于尺寸的缩放: 根据物体大小调整亮度响应,可选的逆向缩放。
  • 预设与快捷操作: 电影预设加快速控制,如启用所有单独发光和距离淡入淡出的开或关。
  • 清理菜单组织: 设置按清晰的分组排列,以便更快完成设置并减少误点击。

性能和稳定性

发光之海采用缓存和扫描节流设计,在茂密生物群落中也能保持流畅运行。近期的稳定性改进减少了目标闪烁问题,防止分类翻转不稳定,并避免因未解析目标类型导致的无效高亮。

需求

  • BepInEx 5.x 适用于《深海迷航》
  • Nautilus 框架(最新推荐版本)

请保持 Nautilus 的更新,以避免模组选项界面冲突。

谢谢

衷心感谢鹦鹉螺团队和深海迷航模组社区提供的工具、文档以及测试反馈,这些帮助塑造了这个模组。