
奔跑体力
一个轻量级的游戏调整,在陆地上冲刺时会消耗氧气,从而创造出类似耐力的机制。这是我官方将《Subnautica 1》移植自《Below Zero》模组的版本,针对SN1进行了重构,保留了完全一致的游戏行为。
查看大图描述
奔跑耐力为《深海迷航》添加了一个轻量级但有意义的生存机制:在陆地上奔跑现在会消耗你的氧气。这在不添加新UI元素或破坏沉浸感的前提下,创造了一个自然的类耐力系统。
这个《深海迷航》版本是 我自己制作的《零度之下》模组的官方移植。两个版本都由我创建和维护,针对每款游戏的代码库分别进行了重构。
无论你是在探索岛屿、基地还是残骸,冲刺都成为一种战术选择——快速移动,但需管理呼吸。
安装说明
- 安装 BepInEx。
- 将此模组的ZIP文件解压到你的《深海迷航》文件夹中:
深海迷航/
BepInEx/
插件/
奔跑体力/
RunningStamina.dll
- 启动游戏。
主要功能
- 在陆地上冲刺时氧气会消耗(每秒4.5 O2)。
- 点击或长按冲刺 — 两种模式皆可。
- 氧气条在冲刺时保持可见。
- 原版氧气补充在冲刺期间被阻断,以免与消耗产生冲突。
- 宽限期可以避免短暂停止或穿过舱口时的闪烁问题。
- 安全HUD行为 — 与门/舱盖交互时不隐藏溺水状态HUD。
与我《零度之下》版本的行为完全匹配。
需求
- BepInEx 5.x版本
- 《深海迷航》
无需其他模组或框架。
兼容性
- 兼容所有不修改玩家氧气逻辑的已知SN1模组。
- 完全兼容自定义套装、故事模组和生物群系扩展。
- 中途存档可安全添加或移除。
Bug修复
- “按住加速”bug已修复 - 报告内容:“停止运行时无法关闭”
致谢
感谢《深海迷航》模组社区提供的文档、工具和支持。特别感谢所有使用过《零度之下》版本的玩家——正是因为有你们,这个《深海迷航》移植版才得以存在。
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