可信的生物能源

可信的生物能源

通过大幅减少生物反应器中燃料物品的充电次数,并让在基地内种植植物和繁殖鱼类需要消耗能量,使得生物反应器和植物生长更加逼真。

游戏玩法

在原始游戏中,生物反应器可以用三个大理石瓜作为燃料,这部分能量足以完全充能一艘独眼巨人号。植物可以在生物反应器旁边种植,其能量完全是凭空产生的。植物可以在独眼巨人号内随意种植,没有任何条件限制。此模组大幅降低了生物反应器燃料的能量输出,同时若在内部种植植物,也会消耗相同比例的能量。外星水族馆需要能量才能运作,并且会持续消耗电力。

2026年6月6日:现已针对Nautilus更新。

详细信息

  1. 将大多数生物反应器燃料的充能消耗减少为原来的十分之一。由于第二条规则,食物物品的充能消耗减少得更多。海行者粪便的充能消耗仅略微降低。
  2. 室内植物所需的种植能量与它们在生物反应器内部释放的能量相同。基地接收的阳光越多,种植所需的能量就越少。在海平面上,植物不需要额外的能量。独眼巨人号也是一种基地。
  3. 外星人收容设施在未通电时无法正常工作(鱼类可以生存但无法繁殖)。它们会持续消耗能量(两个太阳能板足以供电)。
  4. 可选:救生舱中的制造机比基地内的更慢,且消耗更多能量。在修理前,它需要更多能量和时间。(可在模组设置菜单中更改,默认:关闭)
  5. 基地更智能地使用电源:太阳能板和热能设备等再生能源,优先于生物反应器和核反应堆启动。

如何安装

  1. 安装 BepInEx,安装 Nautilus
  2. 将 BelievableBioenergy 文件夹放入你的 BepInEx/plugins 文件夹中。

我制作这个模组是为了提升沉浸感,并非为了增加挑战性。如果你喜欢真正的挑战,可能会喜欢 Deathrun Remade。建议禁用 Believable Bioenergy 的建造机改动,以获得更好的兼容性。

源代码 / 许可证