
生物改造 - 玩家变异(Subnautica 1 Mod)
这个模组引入了《深海迷航2》中的一项功能:一个可制作的突变芯片,在你探索时会重新编译你的生物构造。装备该芯片可解锁基因冲刺,在水下快速爆发出速度。通过消耗当地的植物和动物,你的身体会
查看大图玩家变异模组概述
一个定制的《深海迷航》模组,引入动态基因突变以增强玩家能力和生存几率。
描述
这款《深海迷航》模组引入了一种可制作的突变芯片,随着你的探索,它会重新连接你的生物学结构。装备芯片即可解锁基因冲刺,让你在水下获得短暂的高速移动。通过食用当地的植物和动物,你的身体会适应并解锁被动突变。食用膀胱鱼有助于节约水分,而生吃眼鱼则会减缓饥饿速度。生吃藤蔓碎片可让你获得被动生命恢复。这是一种有趣的进化角色、提高在这片深蓝色海洋中生存几率的方式。
核心功能
- 基因冲刺:在潜泳时按下冲刺键(键盘:左Shift / 手柄:左摇杆),可提供短暂的速度爆发。使用海蛾号时同样有效。
- 水肺突变:降低玩家的口渴值下降速度。通过食用1条生膀胱鱼解锁。
- 饥饿游戏变异:降低饥饿衰减速度。通过食用2个未煮熟的皮珀鱼解锁。
- 治愈因子突变:赋予被动生命恢复效果,最高可恢复90点生命值。通过食用5块生爬行藤片解锁。
- 突变HUD状态覆盖:在指南针右侧的个性化四格显示,展示当前锁定(灰色)、激活(绿色)或禁用(红色)的突变。
- 径向冷却指示器:一个围绕冲刺HUD槽位的视觉进度追踪器,显示冲刺何时可用。
- 动态制作配方配置:允许玩家直接在配置文件中自定义变异芯片蓝图配方所需的材料及数量。
- 模组配置:完全集成到游戏选项菜单中。允许启用/禁用特定突变,并调整速度/冷却/保留/治疗参数。
- PDA集成:自定义百科全书数据库条目,详细描述了每种突变的生物学背景和触发条件。
更新内容(从最新到最早)
v1.0.2
- 海蛾号兼容性:在使用海蛾号时启用基因冲刺功能。
- JSON驱动的自定义配方:移除了控制台命令,并将所有自定义制作配方整合到标准的模组配置字典(
MutationChipRecipe)中。 - 配置文件夹重定位:将所有设置与配置文件整合至
BepInEx/config/PlayerMutations/config.json。 - 验证检查:增强的配方加载功能,支持自定义模组的TechTypes(技术类型),不区分大小写,并具备可靠的默认配方回退机制。
v1.0.0
- Player Mutations 模组的初始版本。
- 增加了可制作的突变芯片物品和插槽实用功能。
- 实现了初始的变异集:基因组冲刺、水记录器、饥饿游戏和治愈因子。
- 新增全局存档管理器集成,用于在多个存档槽之间持久化已解锁的变异。
- 为突变行为的简单自定义新增了选项菜单设置。
要求
- 《深海迷航》(Steam、Epic Games 或 Windows Store 版本)
- BepInEx(适用于《深海迷航》模组的BepInEx 5.x版本)
- Nautilus(《深海迷航》模组框架)
快速安装指南
- 确保你的《深海迷航》游戏文件夹中已安装 BepInEx 和 Nautilus。
- 构建或下载
PlayerMutations.dll程序集文件。 - 将
PlayerMutations.dll文件放入你的Subnautica/BepInEx/plugins/文件夹中。 - 启动《深海迷航》。
- 在游戏中,在制造机处收集材料以制作新的变异芯片。
- 将芯片装备到你的库存槽位中,开始解锁并使用突变能力。
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