
清理残骸 重制版
一直想清除那些遮挡视线的特定残骸吗?现在你终于可以做到了!
查看大图这个模组引入了一个小故事,同时提供了清除所有类型碎片的能力(不包括极光号本身哈哈)。
一旦进入你的世界,无论是新游戏还是已有存档,你都会收到一条PDA记录。阅读它,并揭开清理废墟的方法!
安装方法(手动):
安装 Tobey 的 Bepinex、Nautilus 和 Epic Structure Loader,然后将此压缩包解压。将 Structures 文件夹放入 Epic Structure Loader 中,将包含 .dll 文件的文件夹放入你的插件文件夹中。
安装(Vortex):
很简单。安装两个文件(普通版和结构版)就可以了。如果不下载结构版,你将永远无法使用其中某个物品进行清洁,因为结构文件之一实际上会生成该物品。
报告错误:
如果你发现任何本该能清理但尚未实现的内容,请告诉我,我会修复的!别担心,因为兄弟,为了让这玩意儿正常工作,我已经做了大量工作。另外,这不包括极光号的内部,因为几乎所有房间都没有特定的对象让我绑定逻辑。这意味着我无法再修改内部空间了……除非我漏掉了什么哈哈。
另外,这算不上 bug,但如果你想让我调整某些碎片的掉落内容,可以告诉我。大部分情况我其实没想好怎么处理,就直接复制粘贴了。
总之,打扫愉快!
给那些还没弄明白的人 | 不想被剧透就别看!
当你开始游戏时,你没有能力拆除或移除任何东西。我特意这样设计的!我不喜欢那种感觉——哦,我开了个新游戏,现在我可以无忧无虑地做任何事……不。 当你开始时,你会收到一条信息。一旦你完全破解它,它会显示一个引导你前往残骸的信号。里面会有一个PDA,为你提供一张芯片组的蓝图,同时还有另一条PDA信息。这条PDA信息会告诉你,你可以在极光号的居住区通风管道中找到下一块芯片组(用刀多多敲打它)。通风管会掉落,你就能得到芯片组了!在失落之河靠近通往熔岩区的巨大洞穴附近还有另一块(无限次使用的)。祝你好运!
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