命名的存档

命名的存档

命名存档允许您为《深海迷航》的存档文件分配和编辑自定义名称,从而让您能够直接从主菜单轻松整理和识别不同的游戏历程或模组配置文件。

杂项

[quote]是不是曾经载入过你的“硬核无模组”存档,结果到太迟了才发现——实际上你正深陷于“万物爆炸”模组配置?哎呀。一个损坏的存档文件和随之而来的大量存在主义恐惧过后,你会后悔没有好好给存档取名字!

命名存档 是一款为《深海迷航》设计的游戏体验优化模组,允许您为存档文件自定义名称,从而轻松整理、识别和管理多个游戏周目或模组配置文件。

功能

  • 自定义存档名称: 直接从主菜单为每个存档文件分配一个唯一且描述性的名称。再也不用猜测哪个存档对应哪个游戏流程或模组配置。
  • 游戏内编辑: 随时使用存档槽旁的便捷“编辑名称”按钮即时修改存档名称,无需退出游戏或手动重命名文件。
  • 个人资料友好: 完美适配使用 Vortex 或其他多配置模组管理器的玩家。你可以清晰地将存档标记为“纯净模式”、“硬核模组”或“创意沙盒”等,以匹配你的模组配置。
  • 本地化支持: 所有 UI 文本,包括编辑按钮和输入占位符,均可完全本地化。您可以在 Localizations.xml 中轻松为任何语言添加或更新翻译。
  • 非侵入式: 自定义名称会被单独存储,不会影响你的实际存档数据,也不会干扰游戏正常的保存/加载过程。

使用示例

如果你使用 Vortex 管理多个《深海迷航》模组配置文件,每个配置文件都有自己的存档文件,那么命名存档功能可以帮助你:

  • 为每个存档分配一个清晰、自定义的名称(例如:“无模组”、“VR游玩”、“实验性模组”)。
  • 从游戏菜单中立即查看哪个存档属于哪个配置文件。
  • 随时编辑这些名称,在切换不同游戏风格或模组列表时保持存档整洁有序。

如何使用

  1. 安装模组并启动《Subnautica》。
  2. 在主菜单中,每个存档文件旁边你会看到一个“编辑名称”按钮。
  3. 点击按钮输入你的存档自定义名称。
  4. 自定义名称将显示在存档的游戏模式下方,便于识别。

专业提示

在所有Vortex配置文件中保留此模组,以便您始终能够看到自定义命名的存档!

源代码

https://github.com/visolar6/Named-Saves