DeepFinder

DeepFinder

DeepFinder知道物品的位置,它会读取你周围的世界、你的存档以及游戏自身的世界数据,包括那些尚未生成的残骸和垃圾堆中仍打包在内的物品。

[size=5][b]DeepFinder[/b][/size]

不用再兜圈子寻找最后一块碎片了。DeepFinder 知道东西在哪里:它会读取你周围的世界、你的存档以及游戏自身的世界数据,包括那些尚未生成、仍封存在残骸和垃圾堆里的物品。

[size=4][b]功能[/b][/size]
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[][b]搜索任何东西(F9)[/b]:蓝图(其碎片[i]以及[/i]数据盒)、资源、产出它们的露头和矿床、PDA 日志、外星终端、时间胶囊、植物等等。按下[b]追踪[/b],金色标记会引导你前往最近的已知地点。当一个被收集或扫描后,下一个就会出现。[/]
[][b]未探索区域[/b]:当没有已知地点剩余时,橙色标记会显示该物品仍可能生成的最邻近未探索区域,并附带真实的生成几率(来自游戏自身的战利品表和生成规则)。[/]
[][b]植物材料[/b]:匍匐藤样本和种子簇、管状珊瑚和桌面珊瑚样本、孢子、种子等,均通过产出它们的植物来查找(“匍匐藤(用刀切割)”、“桌面珊瑚(用刀击碎)”),直接来自游戏自身的采集数据。种子簇会标记在其悬挂的藤蔓上,已被你采摘干净的藤蔓会被跳过。[/]
[][b]生物掉落物[/b]:任何地方潜行者掉落的牙齿都会被计入,当没有时,会改为标记附近的潜行者。毒气荚(毒气荚)和踏海者也是如此。[/]
[][b]区域和深度[/b]:每个标记和列表行上显示:“230 米 - 深 40 米 - 海藻森林”,区域名称来自游戏并使用你的语言。深洞、熔岩区和外星隔离设施即使从远处也能标出名称。[/]
[][b]叠加显示(F4)[/b]:在 150 米范围内,为未扫描的碎片、你尚未拥有的蓝图的数据盒、未读的 PDA 日志、未使用的外星终端和时间胶囊显示小标记。不显示鱼类和植物。[/]
[][b]固定配方[/b]:固定一个配方,绿色标记会显示去哪里采集你仍然缺少的材料。它会统计你的物品栏和你的储物空间(基地、独眼巨人号、海蛾号储物模块、螯虾服、救生舱、防水储物柜),将已制作部件拆解为原材料(玻璃 -> 石英),并知道你携带的金属废料就是钛。当你集齐所有材料时会有消息提示。[/]
[][b]无剧透模式[/b](可选):DeepFinder 变成一个记忆辅助工具,只显示你自己亲眼见过的东西。标记只会为那些曾出现在你屏幕上且无遮挡(岩石和残骸墙壁会阻挡视线)的物体出现,且在你实际能看见的范围内:白天 50 米,黑暗处 25 米,浑浊水域更少。生物仅在视野内时被标记,未探索区域永远不会被标记,搜索只列出你遇到过的东西,未识别的物品显示为“未知碎片”或“数据盒”。[/]
[][b]已访问的信号[/b]:当你到达信号位置时游戏会隐藏其标记,但仍保留在 PDA 信标列表中,因此经过几次无线电呼叫后,你无法分辨自己去过哪些救生舱。DeepFinder 会标记它们:未访问的信号会带有一个“+”并排在前面,已访问的会变暗并说明还有什么遗留(“已访问 - 此处遗留:1 个 PDA 日志”或“此处已无物可寻”)。[/]
[][b]从搜索窗口固定配方[/b],使用快捷键追踪(Shift+F9 下一个地点,Ctrl+F9 停止),并能从上次中断处继续:追踪的目标会按存档分别记忆。[/]
[]搜索窗口中的[b]设置选项卡[/b]涵盖所有选项,包括按键绑定。无需编辑配置文件。[/]
[][b]输入保护[/b]:当你在文本框(PDA 搜索、储物柜或标牌名称)中输入时,字母不再触发其他模组的快捷键。可以关闭。[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[][url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1108]Tobey 的 Subnautica BepInEx 包[/url](或其他 BepInEx 5 配置)[/]
[][b]不[/b]需要 Nautilus[/]
[]为当前版本的 Subnautica 制作(在 Steam 上测试,游戏版本 1.22.83031,稳定分支)[/]
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[size=4][b]安装[/b][/size]
使用 Vortex 安装,或将压缩包解压到你的 Subnautica 文件夹,使 [i]BepInEx/plugins/DeepFinder/DeepFinder.dll[/i] 存在。

DeepFinder 不会向你的存档添加任何内容:它记忆的内容(你见过什么、访问过的信号、你追踪的内容)保存在 [i]BepInEx/cache/DeepFinder[/i] 中,而如果你从它的窗口固定一个配方,那就是游戏自身的固定功能。你可以随时添加或移除它。

[size=4][b]如何使用[/b][/size]
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[][b]F9[/b] 打开搜索窗口(打开时游戏会暂停)。输入名称的一部分,例如 [i]stasis[/i]、[i]seaglide[/i]、[i]lithium[/i] 或 [i]pda[/i],然后按下[b]追踪[/b]。[/]
[][b]下一个地点[/b](Shift+F9)跳过已标记的地点;[b]停止[/b](Ctrl+F9)结束追踪。[/]
[][b]已固定[/b]选项卡列出你固定的配方还需要什么、你有多少以及最近地点的距离。[/]
[][b]F4[/b] 开启或关闭叠加显示。[/]
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[size=4][b]首次运行[/b][/size]
第一次加载存档时(以及游戏或 DeepFinder 更新后),DeepFinder 会检查一次游戏的预制体类型。这大约需要 15-30 秒;搜索窗口会显示进度。之后在加载后几秒钟即可就绪。

[size=4][b]设置[/b][/size]
一切都在搜索窗口的[b]设置[/b]选项卡中:按键、无剧透模式、叠加显示半径和内容、标记数量等等。会保存到 [i]BepInEx/config/momolabzs.deepfinder.cfg[/i]。

[size=4][b]兼容性[/b][/size]
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[]已在装有 75 个以上其他模组的游戏中测试过,包括基于 Nautilus 的模组。[/]
[]其他模组添加的物品和预制体也可以被搜索。[/]
[]如果其他模组更改了随机生成表,DeepFinder 会使用更改后的表。[/]
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[size=4][b]报告问题[/b][/size]
在设置选项卡的调试部分开启[i]详细日志[/i],重现问题,并附上 [i]BepInEx/LogOutput.log[/i](其中列出了每个标记的来源)。