个人无人机 0.6

个人无人机 0.6

一个作为个人伴侣而创建的浮游AI。它提供实用功能、魅力以及探索、资源采集等更多功能!(开发中)

个人无人机


深海迷航深处的伙伴
[b]个人无人机[/b] 是一个为原版 [i]深海迷航[/i] 开发中的伙伴模组。它的目标是引入一个小巧、智能的机器人伙伴,能够陪伴玩家、响应指令、展现不同性格,并最终协助探索与生存。
这个构思从一开始就比一个只会跟随你的无人机更大。我希望个人无人机能成为你穿越4546B海洋旅程中真正的伙伴:自然地移动,对你的冒险做出反应,并随着你的进度逐渐变得更有用。
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[heading]重要 — 项目状态(2026年10月23日)[/heading]
个人无人机目前正在被[b]恢复、审查和现代化[/b]。Nexus Mods上已提供的文件是[b]较旧的alpha版本[/b]。由于深海迷航的模组生态系统已经发生变化,这些版本可能无法与当前游戏和框架版本正常配合。我[b]尚未验证它们当前是否兼容[/b]。
[b]本说明不宣布任何新的、经过完整测试的发布版本。[/b] 以下各部分区分了原始源代码中存在的系统、仍在完成中的功能,以及为未来开发规划的想法。
从今往后,开发将集中于[b]一个统一的个人无人机版本[/b],而不再维护单独的开发分支。
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[heading]原始基础 — 已开发的系统[/heading]
原始项目包含以下系统的代码。[b]它们存在于源代码中,并不意味着每个功能在可下载的alpha版本中都能完全正常运行,或与当前游戏兼容。[/b]
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[][b]高级跟随与等待:[/b] 无人机被设计为可跟随玩家或按指令保持位置。[/]
[][b]基于物理的移动与避障:[/b] 基于Rigidbody的移动系统、平滑的定位与朝向,以及使用多条射线进行局部3D障碍检测。原始导航是我特别希望保留和改进的系统之一。[/]
[][b]基于碎片的解锁与制作:[/b] 发现并扫描三个碎片、解锁无人机并制作它的代码。这需要重新测试,因为一些玩家报告了不一致的结果。[/]
[][b]生命值、伤害与破坏:[/b] 一个生命值系统,以及带有视觉和音频钩子的死亡/破坏序列。[/]
[][b]能量管理:[/b] 能量消耗和基于阳光的充电已在代码层面实现,尽管能量与移动之间的一些交互仍需完善。[/]
[][b]性格:[/b] 可选择的行为/语音风格,包括[b]友善、讽刺、冷酷和沉默[/b]。原始项目还包含对话变体和字幕处理。[/]
[][b]无人机身份:[/b] 可选择的名字,检查的代码中包含[b]Eva、Adan和Drone[/b]。完全自定义文本名称是未来可能的改进,并非已确认的现有功能。[/]
[][b]界面与指令:[/b] 开发了HUD和径向指令菜单。[b]跟随[/b]和[b]等待[/b]是检查的源代码中与玩法相连的主要指令;其他菜单选项是原型或不完整的。[/]
[][b]自定义视觉资源:[/b] 原始项目的美术和图标在AI辅助下创建,随后由我编辑。[/]
[][b]早期升级:[/b] 准备了一个初始的资源传感器模块,但其相关的收集行为尚未完成。[/]
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[heading]当前开发优先级[/heading]
在扩展模组之前,我想重建一个稳定的基础,并验证原始系统在当前版本深海迷航中的表现。主要优先级是:
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[]恢复并验证原始模型、AssetBundles、图标、音频、动画和界面资源。[/]
[]在必要时更新代码和依赖项,同时保留现有功能和存档标识符。[/]
[]测试并改进移动、避障、跟随、等待和物理交互。[/]
[]修复碎片扫描、解锁、制作、生成以及保存/加载的不一致问题。[/]
[]完成生命值、能量、破坏、语音、字幕和界面的整合。[/]
[]使指令菜单可靠,并为未来的无人机升级奠定坚实基础。[/]
[/list]这些是[b]开发优先级,并非保证在当前可下载的alpha版本中可用的功能[/b]。
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[heading]未来功能 — 长期愿景[/heading]
一旦核心伙伴稳定下来,以下是我希望探索的方向,[b]取决于技术可行性和测试结果[/b]:
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[][b]情境感知对话:[/b] 对生物群系、发现、重要地点、环境危险和故事事件做出反应。[/]
[][b]探索协助:[/b] 有用的观察、情境响应,以及探险期间更有意义的支持。[/]
[][b]资源收集:[/b] 一个真正的收集者模式,能在玩家控制下识别并取回合适的物品。[/]
[][b]扩展指令与模式:[/b] 进一步开发侦察、助理、防御和远程功能,而不是将它们留作菜单占位符。[/]
[][b]更具表现力的性格:[/b] 在对话、语气和情境反应上实现更好的区分。[/]
[][b]更深入的个性化:[/b] 在可行的情况下扩展命名、语音、设置和外观选项。[/]
[][b]升级与进度:[/b] 增加增强无人机能力的额外模块,同时不使深海迷航的正常进度变得无关紧要。[/]
[][b]总体打磨:[/b] 更好的导航、性能、视觉反馈、本地化,以及与其他模组的兼容性。[/]
[/list]此路线图描述的是[b]想法和目标[/b],并非对特定发布或交付日期的承诺。某些功能可能会变更、简化,或在被证明不可靠或不适合游戏时被放弃。
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[heading]需求与兼容性[/heading]
此模组历史上是使用[b]BepInEx[/b]和[b]Nautilus[/b]构建的。请查阅特定可下载文件所附的需求说明。各版本必须彼此兼容,并与已安装的深海迷航构建版本兼容;仅安装最新版本并不能替代兼容性测试。
[b]当前游戏兼容性、macOS/Windows行为以及存档兼容性尚未针对较旧的下载重新验证。[/b] 在尝试实验性构建之前,请备份你的存档。更新后的安装说明将随新测试的发布版本一同提供。
如果你报告较旧alpha版本的问题,请包含确切的文件版本、游戏版本、已安装的依赖项、相关的BepInEx日志,以及重现步骤。这些信息比简单的“它不工作”有用得多。
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[heading]作者的话[/heading]
我开始制作个人无人机,是因为我希望深海迷航的海洋感觉不那么孤独。其初衷从来不只是添加另一个可制作的装置;而是创造一个具有可辨识性格、有用能力,并在玩家冒险中占有一席之地的伙伴。
这个项目经历了几次早期迭代,仍然需要完善。感谢每一位尝试过早期版本、分享反馈、报告错误或关注其开发的人。我正在重新审视原始代码并仔细重建项目,而不是仓促推出一个只是看起来完成的发布版本。
[b]由DJxmaicolx制作。[/b]