更好的蓝图标记管理器

更好的蓝图标记管理器

追踪固定蓝图,设置需求,通过总原材料界面查看完整依赖关系。它只是一个更好的蓝图固定管理器。

Better Blueprint Pin Manager
作者:shdeb / xshdx / shdb / shdx

你是否曾经为了追踪真正想制作的那一个物品,而不得不固定多个子物品?

这个模组想要解决这个问题,并额外添加了一些便利功能。

主要功能

  • 显示已固定蓝图物品的嵌套依赖项。
  • 显示材料的“拥有 / 需要”数量。
  • 当父级/中间需求已满足时,正确解析配方。
    它会解析物品栏中已有的中间物品。
  • 在已固定物品上向上/向下滚动*(在 PDA 界面中)*以调整已固定物品的需求数量;
    这会更新其材料依赖项的需求,以反映满足要求所需的更高/更低阈值。
  • 可选择仅显示仍缺少的材料。
  • 可通过按键绑定自动隐藏 / 查看材料。
  • 可选择仅显示原材料。
  • 新增一个 UI 元素,用于显示所有已固定蓝图所需的总原材料。

安装

下载 zip 文件,解压/复制文件夹
并将其放入 ...\Subnautica\BepInEx\plugins 目录。
它应该看起来像:
...\Subnautica\BepInEx\plugins\BetterBlueprintPinManager\BetterBlueprintPinManager.dll

前置要求

  1. Subnautica BepInEx Pack
  2. Nautilus api

特别鸣谢

感谢我的强迫症(其实并没有 :p),以及我不想被半功能的原版 UI 带来不便的强烈意愿。

感谢你查看这个模组。
如果你想支持我的模组开发,请捐赠一款游戏 ^___^ !