
更好的蓝图标记管理器
追踪固定蓝图,设置需求,通过总原材料界面查看完整依赖关系。它只是一个更好的蓝图固定管理器。
查看大图Better Blueprint Pin Manager
作者:shdeb / xshdx / shdb / shdx
你是否曾经为了追踪真正想制作的那一个物品,而不得不固定多个子物品?
这个模组想要解决这个问题,并额外添加了一些便利功能。
主要功能
- 显示已固定蓝图物品的嵌套依赖项。
- 显示材料的“拥有 / 需要”数量。
- 当父级/中间需求已满足时,正确解析配方。
它会解析物品栏中已有的中间物品。 - 在已固定物品上向上/向下滚动*(在 PDA 界面中)*以调整已固定物品的需求数量;
这会更新其材料依赖项的需求,以反映满足要求所需的更高/更低阈值。 - 可选择仅显示仍缺少的材料。
- 可通过按键绑定自动隐藏 / 查看材料。
- 可选择仅显示原材料。
- 新增一个 UI 元素,用于显示所有已固定蓝图所需的总原材料。
安装
下载 zip 文件,解压/复制文件夹
并将其放入 ...\Subnautica\BepInEx\plugins 目录。
它应该看起来像:...\Subnautica\BepInEx\plugins\BetterBlueprintPinManager\BetterBlueprintPinManager.dll
前置要求
特别鸣谢
感谢我的强迫症(其实并没有 :p),以及我不想被半功能的原版 UI 带来不便的强烈意愿。
感谢你查看这个模组。
如果你想支持我的模组开发,请捐赠一款游戏 ^___^ !
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