
虚空地形
[Alpha] 使用程序生成的海底,在地图的所有边缘扩展环形山边缘,一直延伸到虚空……永远。
查看大图[center][b][color=#1e84cc][size=4][font=Arial Black]虚空地形很简单,它将地图边缘延伸至虚空之中。[/font][/size][/color][/b][/center]
这是我琢磨了一段时间的想法。我一直不喜欢任何游戏中岛屿边缘呈90°直角、地图底面又是另一个90°转弯的设计。这个模组旨在通过添加永远向下延伸的地形来解决这个问题。
不过我还没有通关游戏剧情,所以我不能保证它不会在你需要沿着地图外壁深入虚空数百米时造成干扰。
如果你打算深入这些深处,或者在这些深处居住,并且不想被那些生物打扰,那么值得入手 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/4134][b]Away With Thee[/b][/url] 并禁用幽灵利维坦的生成(如果你安装了 Return of the Ancients,还包括garg)。如果你不知怎么跑到了自定义地形下方,你并不会被困住,garg之类的生物也一样;它们靠近地形表面时会在正确的一侧弹出来。
同样值得入手 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/2515][b]No Out Of Bounds Teleport[/b][/url](这计划成为虚空地形的原生功能),它会禁用在你距离(我记得是)世界原点约8000米后传送回救生舱的触发机制。
[line]
这是一个早期alpha模组。我不知道更新的频率会有多高。但我[i]确实[/i]有很多想要添加和扩展的内容,也有很多需要完善的地方(比如某些小块地形中的尖刺)。所以如果你遇到任何bug或性能问题,不要感到意外。
目前除了海床之外什么都没有。所以没有植物/植被,没有专门的生物生成位置(除了游戏或任何模组添加的直接在玩家周围生成的生物;比如在虚空中的garg)。我非常想添加植被。或者开始给模组作者提供添加/创建自己生物群系的方法之类的。
[b]有一套系统可以防止意外进入自定义地形,无论是被生物强行推入,还是你上次保存的位置在地形加载之前把你置于地形下方。如果你被检测到在自定义地形下方持续 >= 1.5 秒,你将被传送到正确的一侧。[color=#e06666]你可以在“模组 > 虚空地形”中关闭此功能。[/color][/b]
[b]兼容性:[/b]
这可能会与任何其他在虚空中生成地形的模组冲突。不是因为争夺什么,而是它们的生成区域很可能在某些地方重叠,或者其中一个会阻碍通往另一个的路径。
[b]调试:[/b]
你可以按反斜杠([b]\)来切换水下雾效以及普通雾效命令无法隐藏的其他效果。这提供了更好的视野,但不适合正常游玩。[/b]
当模组处于更完善的状态时,我会更新这个页面,使其更完整、格式更规范,哈哈
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