
史诗天气配置
为Epic Weather Mod添加游戏内选项菜单
查看大图Epic Weather Config
为 Epic Weather Mod 添加了一个合适的、原生的游戏内选项菜单 —— 无需手动编辑文件。从主菜单或暂停菜单打开 选项 -> 模组 -> Epic Weather Config,即可通过滑块和开关调整所有内容。
功能
- 主天气音量 —— 控制天气环境音效的总音量
- 闪电屏幕震动 —— 完全关闭,或调整强度(0-200%)
- 雨滴粒子密度 —— 调整屏幕上雨滴以及水面溅射效果看起来的密度(解决了原模组上常见的“雨滴击中水面的特效出现得太少”的反馈)
- 天气频率 —— 设置天气变化之间的最小/最大时间
- 按天气类型开关 —— 将特定天气类型(晴朗、雾天、毛毛雨、小雨、大风、雷暴、金色雷暴)永久排除在轮换之外
屏幕震动、天气频率和天气开关即时生效 —— 无需重启。一切都会自动保存。有关需要等待片刻(或重新加载)才能生效的两项设置,请参阅下方的 已知限制。
需求
- BepInEx
- Nautilus
- Epic Weather Mod v0.1.0
安装
自动
你可以使用 Mod Manager 自动安装模组。如果你决定使用它,只需将下载的文件放入 Mod Downloads 文件夹,然后在游戏内模组菜单中按 Install。
手动
- 确保 BepInEx、Nautilus 和 Epic Weather Mod 已安装并正常工作。
- 解压此模组,最终应得到:
BepInEx/plugins/EpicWeatherConfig/EpicWeatherConfig.dll - 启动游戏一次,然后打开 选项 -> 模组 -> Epic Weather Config。
已知限制
- 音量更改在游戏启动时应用;在游戏过程中更改滑块会在重启后生效。
- 音量通过两个 FMOD 总线控制,这两个总线与几个不相关的游戏环境音效共享,因此它更像是通用的“天气音量”,而不是完全独立的雷声/雨声/风声滑块。
- 水面溅射密度(雨滴粒子密度的一部分)会在下一次降雨事件开始时或重新加载后应用 —— 在降雨事件已经进行中时不会立即生效。同一滑块中屏幕上雨滴的部分会立即生效。
- 水下雨水溅射效果(从水面下方可见)目前不受雨滴粒子密度滑块影响 —— 只有屏幕上的雨滴效果受影响。
兼容性
基于 Epic Weather Mod v0.1.0 构建并测试。如果 Epic Weather Mod 更新后此模组停止工作,请在评论/错误反馈区报告,并附上你的
BepInEx/LogOutput.log
鸣谢
- Epic Weather Mod,由 Cass 和 Kallie 制作 —— 此附加配置模组所配置的模组。
- 使用 BepInEx、Harmony 和 Nautilus 构建。
权限
欢迎将此模组作为你自己 BepInEx/Nautilus 项目的参考。请不要将其重新上传为你自己的作品。欢迎翻译和兼容性补丁 —— 只需先询问或注明回本页面即可。
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