
T.P.O.T. - 第三人称氧气罐
T.P.O.T. 让你的潜水装备在第三人称视角下显示在玩家角色身上!氧气瓶、循环呼吸器和辐射防护服头盔现在会正确显示在你的角色模型上,而不是被隐藏。
查看大图我的第一个模组——用爱制作(以及一位 AI 助手)! 👽 嗨,大家好!这其实是我的第一个模组。我具备基础编程知识,但老实说,在 C# 开发方面经验很少。我之所以想做这个模组,是因为我看到论坛和 Discord 上有很多人都在请求在第三人称视角中显示装备——包括我自己!所以我决定试一试,并在一位 AI 助手的帮助下,一起从零开始构建了它。 一开始只是“看看这能不能行”,后来变成了让我非常自豪的作品。如果你一直在等待可见的氧气瓶和循环呼吸器,我希望它能带给你和我当初终于成功时一样的喜悦!🐳 [line] 功能:
- 装备后氧气瓶会显示在背上
- 装备后循环呼吸器面罩和呼吸管会显示
- 防辐射服头盔仅在穿戴完整套装时出现
- 修复了头部穿透头盔的问题(不再有漂浮的头了!)
- 兼容 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/201]QModManager[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1262?tab=files]Nautilus[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1588]MarkasRead[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1136]No Crosshair[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1978?tab=files]Immersive Third Person[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/3419]Mades Redo Inventory Stacking[/url] [line] 需求:
- BepInEx(用于 Subnautica)
- 你选择的第三人称视角模组(已测试 Immersive Third Person) [line] 安装:
- 安装 QModManager 和 Nautilus(用于 Subnautica)(如果你还没有安装的话)
- 下载 TPOT.zip
- 从压缩包中解压出 ScubaVisibility.dll
- 将 ScubaVisibility.dll 复制到你的 Subnautica 文件夹:Subnautica/BepInEx/plugins
- 启动游戏并装备你的潜水装备! ⚠️ 重要说明:
- 不兼容 Nitrox 多人游戏! Nitrox 使用其自己修改过的游戏架构,不支持常规的 BepInEx 模组。此模组仅适用于标准单人模式。我尚未在 Nitrox 中测试过,所以不要指望它在那里能工作——抱歉!😅
- 如需在多人游戏中获得最佳效果,请查看 Nitrox 是否计划推出他们自己的装备可见性功能。 [line] 兼容性说明: 已与 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/201?tab=files]QModManager[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1262?tab=files]Nautilus[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1588]MarkasRead[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1136]No Crosshair[/url]、[url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/1978?tab=files]Immersive Third Person[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/subnautica/mods/3419]Mades Redo Inventory Stacking[/url] 测试——未发现冲突!对我来说,这构成了完美的 Subnautica 配置。希望对你也是如此!🙏
重要限制:
- 防辐射头盔仅在搭配防辐射服身体时显示——尝试让它单独出现会导致太多渲染问题和穿模问题。抱歉,但稳定性是首要任务!
- 根据视角不同,呼吸管可能并不总是与氧气瓶完美对齐——修复这一点需要在 Unity 中实际修改 3D 模型,这超出了仅靠代码模组能做到的范围。只是外观问题,不影响功能! [line] 未来计划: 还不确定!如果有需求,我可能会调整一些东西。但由于这是我的第一个模组,请对我耐心一点。如果你发现 bug 或有建议,欢迎在评论中提出! 我已经在制作 Subnautica: Below Zero 版本了! 🧊 由于那里的角色模型和装备层级不同,需要一些时间来弄清楚——但它即将到来!敬请期待。 [line] 鸣谢:
- 整个 Subnautica 社区提供的灵感!
- 帮助编写代码的 AI 助手 感谢下载,潜水愉快!🌊😸
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