T.P.O.T. - 第三人称氧气罐

T.P.O.T. - 第三人称氧气罐

T.P.O.T. 让你的潜水装备在第三人称视角下显示在玩家角色身上!氧气瓶、循环呼吸器和辐射防护服头盔现在会正确显示在你的角色模型上,而不是被隐藏。

我的第一个模组——用爱制作(以及一位 AI 助手)! 👽 嗨,大家好!这其实是我的第一个模组。我具备基础编程知识,但老实说,在 C# 开发方面经验很少。我之所以想做这个模组,是因为我看到论坛和 Discord 上有很多人都在请求在第三人称视角中显示装备——包括我自己!所以我决定试一试,并在一位 AI 助手的帮助下,一起从零开始构建了它。 一开始只是“看看这能不能行”,后来变成了让我非常自豪的作品。如果你一直在等待可见的氧气瓶和循环呼吸器,我希望它能带给你和我当初终于成功时一样的喜悦!🐳 [line] 功能:

  1. 安装 QModManager 和 Nautilus(用于 Subnautica)(如果你还没有安装的话)
  2. 下载 TPOT.zip
  3. 从压缩包中解压出 ScubaVisibility.dll
  4. 将 ScubaVisibility.dll 复制到你的 Subnautica 文件夹:Subnautica/BepInEx/plugins
  5. 启动游戏并装备你的潜水装备! ⚠️ 重要说明:

重要限制:

  1. 防辐射头盔仅在搭配防辐射服身体时显示——尝试让它单独出现会导致太多渲染问题和穿模问题。抱歉,但稳定性是首要任务!
  2. 根据视角不同,呼吸管可能并不总是与氧气瓶完美对齐——修复这一点需要在 Unity 中实际修改 3D 模型,这超出了仅靠代码模组能做到的范围。只是外观问题,不影响功能! [line] 未来计划: 还不确定!如果有需求,我可能会调整一些东西。但由于这是我的第一个模组,请对我耐心一点。如果你发现 bug 或有建议,欢迎在评论中提出! 我已经在制作 Subnautica: Below Zero 版本了! 🧊 由于那里的角色模型和装备层级不同,需要一些时间来弄清楚——但它即将到来!敬请期待。 [line] 鸣谢:
  • 整个 Subnautica 社区提供的灵感!
  • 帮助编写代码的 AI 助手 感谢下载,潜水愉快!🌊😸