
资源扫描器
ScannerMod — 一个轻量级的《深海迷航》模组,让你可以通过自定义扫描半径在HUD上追踪任何资源。从游戏内列表中选择一个TechType,设置范围(10–1000米),内置的资源追踪器只会显示你真正需要的东西。按F5切换。
查看大图Subnautica 内置的资源追踪器只会高亮你当前用便携扫描仪正在扫描的物品碎片。ScannerMod 打破了这一限制:在游戏中选择任意资源类型,资源追踪器就会开始高亮你周围该资源的每一个实例——扫描半径可自定义,最大可达 1 公里。
非常适合:
刷资源——一眼找到区域内所有的锂、石英或钛
寻找生物部件——定位骨鲨、潜行者或窥视鱼的刷新点
建造基地前的准备——勘察生物群系中所有可用的铅、铜或玻璃
扫描大型生物群系——1000 米半径非常适合从水面勘测稀疏礁、草甸高原或坠毁区
功能
- 支持任何可探测的 TechType——完整列表来自 ResourceTrackerDatabase,可通过文本过滤器搜索
- 可调节扫描半径——滑块范围从 10 米到 1000 米,保存在配置中
- 一键切换——热键打开选择器,按钮开始/停止扫描
- 实时搜索——输入即可过滤资源列表(带防抖)
- 英语和俄语界面——完整本地化,可在配置中切换
- 对性能友好——缓存查询、防抖搜索,每帧热路径中无内存分配
- 保存你的选择——选中的资源、半径、语言和热键都会在会话之间保留
如何使用
1. 启动游戏
2. 按 F8 调出反馈菜单,以便光标正常工作。
3. 按 F5(默认热键)打开资源扫描器窗口
4. 浏览或搜索你想追踪的资源
5. 点击一个资源以选中它
6. 点击 ▶ Enable——窗口关闭,扫描开始
7. 内置资源追踪器(HUD 左上角)现在只显示所选半径内你选择的资源
8. 随时再次按 F5 更改设置
配置
所有设置都位于 BepInEx\config\com.subnautica.scannermod.cfg,也可以在游戏内通过 UI 更改:
设置 默认值
SelectedResource Titanium
ScanRadius 250
ToggleKey F5
Language Russian
安装
2. 将 ScannerMod.dll 放入 BepInEx\plugins\ScannerMod\
3. 启动游戏——模组会自动加载
兼容性
- ✅ Subnautica(原版)
- ✅ 与大多数其他 BepInEx 模组兼容(使用标准 Harmony 补丁)
- ⚠️ 基于 net472 构建,需要 .NET Framework 4.7.2(现代 Windows 已内置)
- ⚠️ 仅影响客户端资源追踪器;不涉及多人游戏/存档数据更改
备注
HUD 光点的“淡出”延迟(物品离开半径后 3–5 秒)是 Subnautica 本身的一部分,不是此模组的功能。它被有意保持不动,以保持模组轻量且不受更新影响。
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