墨菲斯

墨菲斯

阅读完整描述。关于梦境和创伤的几个功能,药物可预防负面状态,高级床铺自定义,跳过时间。

MORPHEUS

自定义床铺 • 梦境 • 压力 • 氧气 • 时间控制

概述

Morpheus 扩展了《深海迷航》中的睡眠系统,使其对生存产生实际影响。

该模组允许你添加自定义床铺、更改其颜色,并引入了 Morpheus Will:一个受你白天遭受的生物攻击影响的梦境系统。根据你累积的压力,睡眠可能会提高你的呼吸效率、保持中立,或者让接下来的一天更加艰难。

一个新的消耗品——神经稳定剂,也可以在睡前使用以抑制不安的梦境。

主要特性

  • 具有三种不同状态的睡眠与梦境系统。
  • 基于生物攻击的动态压力。
  • 持续一整个游戏内昼夜的氧气消耗加成或惩罚。
  • 一个新的可制作物品:神经稳定剂。
  • 每盒十二片独立使用的药片。
  • 自定义 3D 模型、图标和制造机制作动画。
  • 通过文件夹和 JSON 文件支持自定义床铺。
  • 原版和自定义床铺的实时颜色自定义。
  • 每个存档独立的床铺颜色和梦境系统状态存储。
  • 用于推进日期和时间的 Chronos 功能。
  • 通过 Nautilus 设置菜单配置的选项。
  • 英语和法语本地化。

Morpheus Will — 梦境系统

生物造成的每次攻击都会增加玩家的压力。当你在床上睡觉时,Morpheus 会评估自上次醒来以来累积的压力,并应用以下状态之一:

状态 条件 效果
Slumber(沉睡) 无生物攻击 氧气消耗降低 20%
Dreamless(无梦) 一或两次攻击,或使用了神经稳定剂 无加成或惩罚
Restless(不安) 三次或更多攻击 氧气消耗增加 20%

加成或惩罚会持续一整个《深海迷航》昼夜。当前状态及其剩余持续时间由 Morpheus HUD 显示。

梦境系统可以通过 Morpheus Will 选项完全禁用。

神经稳定剂

神经稳定剂是一种实验性的 Alterra 化合物,旨在稳定睡眠期间的神经活动。

在睡前使用一片药片,可确保下次醒来时进入无梦状态,无论白天遭受了多少生物攻击。

内容:每盒 12 片。

配方:

  • 1 × 灯泡树样本
  • 1 × 爬行藤样本
  • 1 × 银矿石

蓝图通过收集灯泡树样本解锁。该物品可在制造机的 个人 > 装备 中找到。

自定义床铺和颜色

Morpheus 可以加载放置在以下位置的自定义床铺:

BepInEx/plugins/Morpheus/Beds/

每张床都有自己的子文件夹,包含其 JSON 文件和纹理。Beds 目录会在模组首次启动时自动创建。

要更改床铺颜色:

  1. 在游戏中看向床铺。
  2. 右键点击以选中它。
  3. 打开 选项 > Morpheus。
  4. 调整红色、绿色、蓝色和亮度值。
  5. .json 示例文件和说明位于模组文件夹中的 bed examples 文件夹内。

颜色会实时应用,并为每个游戏单独保存。

Chronos — 时间控制

Chronos 允许你在不使用控制台的情况下推进游戏内日历。

在 选项 > Morpheus 下,选择:

  • 要推进的完整天数;
  • 目标一天中的时间;
  • 用于在游戏中直接触发 Chronos 的可选按键绑定。

然后你可以使用 Chronos: Skip Time 按钮或你配置的按键绑定。

安装

  1. 安装 BepInEx 5。
  2. 安装 Nautilus。
  3. 将 Morpheus 文件夹解压到:
Subnautica/BepInEx/plugins/

最终结构至少应包含:

BepInEx/plugins/Morpheus/
├── Morpheus.dll
├── Assets/
└── Localization/

Beds 和存档数据文件夹会在模组需要时自动创建。

需求

  • BepInEx 5
  • Nautilus for Subnautica

兼容性和存档数据

Morpheus 将其数据存储在单独的 JSON 文件中,不会直接修改原版存档文件。

在更新或重新安装模组之前,如果你添加了任何自定义床铺,请备份现有的 Beds 文件夹。

鸣谢

开发、设计和神经稳定剂 3D 模型:TheOnsenBAT

睡个好觉。你的下一天取决于此。

MORPHEUS 自定义床铺 • 梦境 • 压力 • 氧气 • 时间控制

介绍

Morpheus 丰富了《深海迷航》中的睡眠,使其对生存产生真正的后果。

该模组允许添加自定义床铺、修改其颜色,并引入了 Morpheus Will:一个受白天遭受攻击影响的梦境系统。根据累积的压力水平,一晚睡眠可以提高你的呼吸效率、保持中立,或导致更艰难的一天。

一个新的消耗品——神经稳定剂,也可以让你在睡前消除不安的梦境。

主要功能

  • 具有三种不同状态的睡眠与梦境系统。
  • 基于生物攻击的动态压力。
  • 持续一整个昼夜的氧气消耗加成或惩罚。
  • 新的可制作物品:神经稳定剂。
  • 一盒 12 片,可单独使用。
  • 自定义 3D 模型、图标和制造动画。
  • 通过文件夹和 JSON 文件添加自定义床铺。
  • 原版和自定义床铺颜色的实时自定义。
  • 每个存档独立保存颜色和梦境系统状态。
  • Chronos 功能,可快速推进日期和时间。
  • 可通过 Nautilus 菜单配置的选项。
  • 英语和法语本地化。

Morpheus Will — 梦境系统

生物造成的每次攻击都会增加玩家的压力。当你在床上睡觉时,Morpheus 会分析自上次醒来以来累积的压力,并应用以下状态之一:

状态 条件 效果
Slumber — 沉睡 无生物攻击 氧气消耗降低 20%
Dreamless — 无梦 一或两次攻击,或使用了神经稳定剂 无加成或惩罚
Restless — 不安 三次或更多攻击 氧气消耗增加 20%

加成或惩罚会持续一整个《深海迷航》昼夜。当前状态及其剩余持续时间由 Morpheus HUD 显示。

该系统可以通过 Morpheus Will 选项完全禁用。

神经稳定剂

神经稳定剂是一种实验性的 Alterra 化合物,旨在稳定睡眠期间的神经活动。

在睡前使用一片药片,可确保下次醒来时进入 Dreamless 状态,无论白天遭受了多少攻击。

内容: 每盒 12 片。

配方:

  • 1 × 灯泡树样本
  • 1 × 爬行藤样本
  • 1 × 银矿石

蓝图通过收集灯泡树样本解锁。该物品位于制造机的个人 > 装备分类中。

自定义床铺和颜色

Morpheus 可以加载放置在以下位置的自定义床铺:

BepInEx/plugins/Morpheus/Beds/

每张床都有自己的子文件夹,包含其 JSON 文件和纹理。Beds 文件夹会在首次启动时自动创建。

要修改床铺颜色:

  1. 在游戏中看向床铺。
  2. 右键点击以选中它。
  3. 打开 选项 > Morpheus
  4. 调整红色、绿色、蓝色和亮度值。
  5. 一个 .json 文件和说明位于 bed examples 文件夹中。

颜色会实时应用,并为每个存档单独保存。

Chronos — 时间控制

Chronos 允许你在不使用控制台的情况下快速推进游戏内日历。

选项 > Morpheus 中,选择:

  • 要推进的天数;
  • 期望的到达时间;
  • 用于在游戏中直接触发 Chronos 的可选按键。

然后你可以使用 Chronos: Skip Time 按钮或配置的按键。

安装

  1. 安装 BepInEx 5
  2. 安装 Nautilus
  3. Morpheus 文件夹解压到:
Subnautica/BepInEx/plugins/

最终结构尤其应包含:

BepInEx/plugins/Morpheus/
├── Morpheus.dll
├── Assets/
└── Localization/

Beds 和存档文件夹会在模组需要时自动创建。

依赖项

  • BepInEx 5
  • Nautilus for Subnautica

兼容性和存档

Morpheus 将其数据保存在单独的 JSON 文件中,不会直接修改原版存档。

在更新或重新安装之前,如果你添加了自定义床铺,请保留你的旧 Beds 文件夹。

鸣谢

开发、设计和神经稳定剂 3D 模型:TheOnsenBat

睡个好觉。你的下一天取决于此。