
墨菲斯
阅读完整描述。关于梦境和创伤的几个功能,药物可预防负面状态,高级床铺自定义,跳过时间。
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自定义床铺 • 梦境 • 压力 • 氧气 • 时间控制
概述
Morpheus 扩展了《深海迷航》中的睡眠系统,使其对生存产生实际影响。
该模组允许你添加自定义床铺、更改其颜色,并引入了 Morpheus Will:一个受你白天遭受的生物攻击影响的梦境系统。根据你累积的压力,睡眠可能会提高你的呼吸效率、保持中立,或者让接下来的一天更加艰难。
一个新的消耗品——神经稳定剂,也可以在睡前使用以抑制不安的梦境。
主要特性
- 具有三种不同状态的睡眠与梦境系统。
- 基于生物攻击的动态压力。
- 持续一整个游戏内昼夜的氧气消耗加成或惩罚。
- 一个新的可制作物品:神经稳定剂。
- 每盒十二片独立使用的药片。
- 自定义 3D 模型、图标和制造机制作动画。
- 通过文件夹和 JSON 文件支持自定义床铺。
- 原版和自定义床铺的实时颜色自定义。
- 每个存档独立的床铺颜色和梦境系统状态存储。
- 用于推进日期和时间的 Chronos 功能。
- 通过 Nautilus 设置菜单配置的选项。
- 英语和法语本地化。
Morpheus Will — 梦境系统
生物造成的每次攻击都会增加玩家的压力。当你在床上睡觉时,Morpheus 会评估自上次醒来以来累积的压力,并应用以下状态之一:
| 状态 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|
| Slumber(沉睡) | 无生物攻击 | 氧气消耗降低 20% |
| Dreamless(无梦) | 一或两次攻击,或使用了神经稳定剂 | 无加成或惩罚 |
| Restless(不安) | 三次或更多攻击 | 氧气消耗增加 20% |
加成或惩罚会持续一整个《深海迷航》昼夜。当前状态及其剩余持续时间由 Morpheus HUD 显示。
梦境系统可以通过 Morpheus Will 选项完全禁用。
神经稳定剂
神经稳定剂是一种实验性的 Alterra 化合物,旨在稳定睡眠期间的神经活动。
在睡前使用一片药片,可确保下次醒来时进入无梦状态,无论白天遭受了多少生物攻击。
内容:每盒 12 片。
配方:
- 1 × 灯泡树样本
- 1 × 爬行藤样本
- 1 × 银矿石
蓝图通过收集灯泡树样本解锁。该物品可在制造机的 个人 > 装备 中找到。
自定义床铺和颜色
Morpheus 可以加载放置在以下位置的自定义床铺:
BepInEx/plugins/Morpheus/Beds/
每张床都有自己的子文件夹,包含其 JSON 文件和纹理。Beds 目录会在模组首次启动时自动创建。
要更改床铺颜色:
- 在游戏中看向床铺。
- 右键点击以选中它。
- 打开 选项 > Morpheus。
- 调整红色、绿色、蓝色和亮度值。
- .json 示例文件和说明位于模组文件夹中的 bed examples 文件夹内。
颜色会实时应用,并为每个游戏单独保存。
Chronos — 时间控制
Chronos 允许你在不使用控制台的情况下推进游戏内日历。
在 选项 > Morpheus 下,选择:
- 要推进的完整天数;
- 目标一天中的时间;
- 用于在游戏中直接触发 Chronos 的可选按键绑定。
然后你可以使用 Chronos: Skip Time 按钮或你配置的按键绑定。
安装
- 安装 BepInEx 5。
- 安装 Nautilus。
- 将 Morpheus 文件夹解压到:
Subnautica/BepInEx/plugins/
最终结构至少应包含:
BepInEx/plugins/Morpheus/
├── Morpheus.dll
├── Assets/
└── Localization/
Beds 和存档数据文件夹会在模组需要时自动创建。
需求
- BepInEx 5
- Nautilus for Subnautica
兼容性和存档数据
Morpheus 将其数据存储在单独的 JSON 文件中,不会直接修改原版存档文件。
在更新或重新安装模组之前,如果你添加了任何自定义床铺,请备份现有的 Beds 文件夹。
鸣谢
开发、设计和神经稳定剂 3D 模型:TheOnsenBAT
睡个好觉。你的下一天取决于此。
MORPHEUS 自定义床铺 • 梦境 • 压力 • 氧气 • 时间控制
介绍
Morpheus 丰富了《深海迷航》中的睡眠,使其对生存产生真正的后果。
该模组允许添加自定义床铺、修改其颜色,并引入了 Morpheus Will:一个受白天遭受攻击影响的梦境系统。根据累积的压力水平,一晚睡眠可以提高你的呼吸效率、保持中立,或导致更艰难的一天。
一个新的消耗品——神经稳定剂,也可以让你在睡前消除不安的梦境。
主要功能
- 具有三种不同状态的睡眠与梦境系统。
- 基于生物攻击的动态压力。
- 持续一整个昼夜的氧气消耗加成或惩罚。
- 新的可制作物品:神经稳定剂。
- 一盒 12 片,可单独使用。
- 自定义 3D 模型、图标和制造动画。
- 通过文件夹和 JSON 文件添加自定义床铺。
- 原版和自定义床铺颜色的实时自定义。
- 每个存档独立保存颜色和梦境系统状态。
- Chronos 功能,可快速推进日期和时间。
- 可通过 Nautilus 菜单配置的选项。
- 英语和法语本地化。
Morpheus Will — 梦境系统
生物造成的每次攻击都会增加玩家的压力。当你在床上睡觉时,Morpheus 会分析自上次醒来以来累积的压力,并应用以下状态之一:
| 状态 | 条件 | 效果 |
|---|---|---|
| Slumber — 沉睡 | 无生物攻击 | 氧气消耗降低 20% |
| Dreamless — 无梦 | 一或两次攻击,或使用了神经稳定剂 | 无加成或惩罚 |
| Restless — 不安 | 三次或更多攻击 | 氧气消耗增加 20% |
加成或惩罚会持续一整个《深海迷航》昼夜。当前状态及其剩余持续时间由 Morpheus HUD 显示。
该系统可以通过 Morpheus Will 选项完全禁用。
神经稳定剂
神经稳定剂是一种实验性的 Alterra 化合物,旨在稳定睡眠期间的神经活动。
在睡前使用一片药片,可确保下次醒来时进入 Dreamless 状态,无论白天遭受了多少攻击。
内容: 每盒 12 片。
配方:
- 1 × 灯泡树样本
- 1 × 爬行藤样本
- 1 × 银矿石
蓝图通过收集灯泡树样本解锁。该物品位于制造机的个人 > 装备分类中。
自定义床铺和颜色
Morpheus 可以加载放置在以下位置的自定义床铺:
BepInEx/plugins/Morpheus/Beds/
每张床都有自己的子文件夹,包含其 JSON 文件和纹理。Beds 文件夹会在首次启动时自动创建。
要修改床铺颜色:
- 在游戏中看向床铺。
- 右键点击以选中它。
- 打开 选项 > Morpheus。
- 调整红色、绿色、蓝色和亮度值。
- 一个 .json 文件和说明位于 bed examples 文件夹中。
颜色会实时应用,并为每个存档单独保存。
Chronos — 时间控制
Chronos 允许你在不使用控制台的情况下快速推进游戏内日历。
在 选项 > Morpheus 中,选择:
- 要推进的天数;
- 期望的到达时间;
- 用于在游戏中直接触发 Chronos 的可选按键。
然后你可以使用 Chronos: Skip Time 按钮或配置的按键。
安装
- 安装 BepInEx 5。
- 安装 Nautilus。
- 将 Morpheus 文件夹解压到:
Subnautica/BepInEx/plugins/
最终结构尤其应包含:
BepInEx/plugins/Morpheus/
├── Morpheus.dll
├── Assets/
└── Localization/
Beds 和存档文件夹会在模组需要时自动创建。
依赖项
- BepInEx 5
- Nautilus for Subnautica
兼容性和存档
Morpheus 将其数据保存在单独的 JSON 文件中,不会直接修改原版存档。
在更新或重新安装之前,如果你添加了自定义床铺,请保留你的旧 Beds 文件夹。
鸣谢
开发、设计和神经稳定剂 3D 模型:TheOnsenBat
睡个好觉。你的下一天取决于此。
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